鳳凰動漫編著
本書通過了解人體的結構與動作規律,再靈活地運用到漫畫人物中去,可以輕鬆地繪製出動作自然、造型優美的漫畫人物。本書內容包括認識人體的基本結構、人物的基本站姿、人物的基本坐姿、人物走路的基本動態、人物跑步的動態、人物的日常動作、格鬥動作、溜冰動作、擊劍動作、跳躍動作、打籃球的動作、漫畫動作的設定、設計現場等幾個部分。爲了讓讀者掌握到最真實的繪製方法和過程。