
龐國峯
虛擬戰場是20世紀90年代隨着信息技術發展而出現的新型的軍事仿真系統。近年來,隨着虛擬現實等相關技術的日益成熟和網格、普適計算等新技術的不斷湧現,虛擬戰場的開發和應用都有了長足的發展,廣泛應用於軍事訓練與演習、軍事問題研究、武器裝備論證等軍事實踐活動,正成爲21世紀不可缺少的軍事基礎設施。全書以軍事應用和技術開發爲主線,側重於虛擬戰場的構建和工程實現,共分5章,除緒論外,包括硬件基礎、軟件實現、貨架產品、開發案例等內容。
寫得比較精簡精煉,偏理論化,適合基礎學習,但有些地方希望能舉些具體的例子或假設來便於參考理解
比較全面系統地科普不同層面的作戰仿真,有共性,值得基礎入門學習