
葛俊傑編著
本書語言淺顯易懂,知識非常詳盡,通過很簡潔的實例操作步驟具體說明如何熟練使用3dsMax2012。在內容編排上儘量做到分門別類,條理清楚,使讀者在閱讀時能夠很快把握書的總體結構和使用技巧。主要內容包括基礎知識、對象的選擇和變換、場景管理和界面定製、基本物體的創建、複合物體和輔助對象的創建、修改器和編輯工具、NURBS曲面建模、燈光、材質、攝影機和環境、渲染、動畫、粒子系統和空間扭曲等,並通過數個案例對全書技術點進行總結。本書不僅可以作爲動畫設計人員、建築設計人員、影視動畫設計人員的參考用書,也可以作爲大專院校或相關專業培訓機構的教材。