
於洋 餘敏雄 吳娜 師勝柱
本書在着重解決遊戲分析的基本認識、方法之外,還有更多對於業務理解的思考,從解決問題入手,以遊戲爲佳切入點,輻射整個數據分析領域,並完成大部分理論和基礎數據的解讀分析。本書分爲兩大部分:第壹部分貫穿了從基本的遊戲數據分析概念、分析師的定位、數據指標認識、遊戲數據分析方法論、統計學運用、渠道流量經營到具體的產品每個階段用戶的數據運營知識。第二部分則重點闡述運用R語言和數據挖掘的知識,深入探討遊戲數據分析的高階知識。
太老了,11年前的書,很多東西放到現在都是過時的
書中有不少乾貨,但是感覺作者還是不會寫書,不能把話說得有趣或者說得容易讓人明白。
內容對於數據分析小白來說很有幫助,閱讀完畢能搭建出整體的數據體系結構。
部分章節值得再看,模型值得優化
只能說讀到38%仍然沒有什麼太多收穫
一本書要麼有用,要麼有趣。 本書對於業內人士而言,太過淺顯,對行業內超過一年的從業人員都不會有什麼新東西了。對於非專業人士,本書又不夠有趣。 花了大量的章節用於堆砌概率論、spss和R Language的內容,而每一部分都只是從其他書籍中作了部分摘抄,對於已經擁有以上技能的人士而言,並無太大價值;對之前不懂以上技能的人士而言,根本不知所云。 考慮到目前行業太浮躁,書雖然寫的不好,也需要鼓勵,多給一星。
一個新人讀來入門熟悉熟悉概念是OK的。真正在工作中的指導意義不強,原因有二 一真正要做好精細化運營,這裏面的分析和指標都太粗曠了,沒法定位細節,更無法定量 二後面的技術分析,概念闡述很多,但沒舉例。等講到跟遊戲相關的版本運營分析的時候,又沒有講任何數據的東西 如果版本運營或者活動分析不會精確定位和定量的話,可以來問我 看完這本書後才發現,原來在微信面試時說我遊戲數據分析很專業不是客套話
有一點點長,但值得看,不僅是遊戲分析,對其它分析,尤其是網絡推廣類、App運營類分析有較大參考。作者實踐經驗豐富,言之有物,有空可以再翻一番
書不錯,但這些理論看看就好了,數據總是慢半拍的,當一個調整發生之後玩家不會立馬作出反應,比如做了一個令玩家不滿的調整,玩家由於慣性還是在玩,但卻是帶着怨念在玩,而此刻是做出挽救的最佳時刻。一個遊戲運營不能只懂運營,更要懂遊戲。
R語言開始的章節沒讀了,前面的內容給我普及了很多遊戲行業基礎知識,因爲自己剛入行,這種概念羅列式的傳授我覺得挺好的,對數據分析這一塊的思路也清晰了很多,掃除了我很多思考的盲點。書中更多的是告訴讀者的一些方法論,至於如何在實踐中應用就得靠個人了。就像是一個行業前輩給我娓娓道來一些經驗,收益頗受。總之這本書更適合剛剛入遊戲行業,不瞭解本行業運行結構的小白看,感謝!