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Unity 4 3D開發實戰詳解 封面

Unity 4 3D開發實戰詳解

峯 杜化美 張月霞 索依娜編著

150人在讀
44.9萬字總字數
¥47.4定價

內容簡介

隨着Unity 3D的迅猛發展,該遊戲引擎通過不斷優化與改進已經升級到4.0。在Unity 4.0中增加了許多新的特性,如全新的動畫系統、支持移動平臺的實時陰影、最新的狀態機技術等。《Unity 4 3D開發實戰詳解》隨着遊戲引擎的升級加入了許多新的內容,主要內容如下。第1章 Unity 3D基礎以及開發環境的搭建,簡要介紹了Unity 3D開發環境的搭建及其運行機制;第2章 Unity集成開發環境詳解,主要對Unity集成開發環境進行詳細介紹;第3章 Unity 3D開發腳本簡介,講解了特定於Unity的JavaScript腳本和C#腳本編寫的語法和技巧;第4章 Unity 3D圖形用戶界面基礎及常用對象,主要對Unity開發過程中經常使用的圖形用戶界面控件及對象進行詳細介紹;第5章 Unity 3D第三方2D組件庫——NGUI,介紹了遊戲開發中非常流行的第三方UI界面開發組件庫——NGUI的知識;第6章 物理引擎,介紹了Unity開發平臺的完整的物理引擎體系,包括剛體、碰撞器、粒子系統及關節等開發技術;第7章 3D遊戲開發技術,介紹了天空盒、虛擬按鈕與搖桿、聲音、光源、地形引擎、角色動畫,以及角色控制器等常用技術;第8章 着色器——Shaders,介紹了Unity中的着色器和着色器語言——ShaderLab,爲各種高級特效的開發打下良好的基礎;第9章雜項,介紹了PlayerPrefs類、Network Class(網絡類)、加速度傳感器的使用、視頻貼圖等開發技巧;第10章 綜合案例——火力籃球,詳細介紹了火力籃球項目的開發過程及用到的各種相關技術;第11章 綜合案例——3D保齡球,詳細介紹了3D保齡球項目的開發過程及用到的各種相關技術。

讀者書評

★★★★★

作爲武功祕籍 無字天書 大概就是這樣的吧 所謂有眼無珠 就是我這樣的吧 有眼看 看不懂

書籍信息

作者峯 杜化美 張月霞 索依娜編著
出版社人民郵電出版社
出版時間2013-12-01
ISBN9787115329233
分類計算機-計算機綜合
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數94