
劉劍卓
Cocos2D-X是一款支持多平臺的 2D手機遊戲引擎,支持iOS、Android、BlackBerry等衆多平臺。當前,很多移動平臺流行的遊戲,都是基於Cocos2D-X開發的。《Cocos2D-X遊戲開發技術精解》詳細介紹如何使用Cocos2D-X引擎開發自己的移動平臺遊戲。全書共15章,主要內容包括:Cocos2D-X引擎簡介;如何建立跨平臺的開發環境;引擎的核心模塊——渲染框架;如何實現動態畫面和用戶交互;二維遊戲中背景的實現方法和技術;Box2D物理引擎;如何掌握聲音引擎的用法;Cocos2D-X引擎的文件操作模塊和內存管理機制;各種各樣的粒子效果;如何掌握利用Lua腳本製作遊戲的能力; Cocos2D-HTML5引擎版本;引擎的附加功能等。最後,《Cocos2D-X遊戲開發技術精解》和讀者一起展望了Cocos2D-X引擎的未來。作爲Cocos2D-X的權威指南,《Cocos2D-X遊戲開發技術精解》得到了Cocos2D-X引擎開發者的建議以及指導。本書適合對Cocos2D-X感興趣的以及有志於學習和從事移動平臺遊戲開發的讀者閱讀參考。