
王敏 劉曉曉
本書是一本針對遊戲原畫製作中角色套裝和武器方面的概念設計書籍,它主要是以角色套裝和武器升級的形式讓讀者瞭解到遊戲原畫的製作過程,並提升其CG繪畫以及設計方面的能力。本書和市面上的一些書籍不同,作者根據自身在業界多年積累的經驗,以身說法,將自己對概念設計以及遊戲原畫製作方面的經驗和理念以圖文形式分享給廣大讀者。本書總共7章,前兩章作者將用文字的形式將他的經驗和理念同大家分享,後面五章,將以實際範例教給大家裝備和武器的升級繪畫方法。
覺得還不錯,感覺案例有點老。倒是對我這麼啥都不懂的人了完全足夠。畫畫的技法和深入也都有。
幫助我們深入瞭解了概念設計師這個職業的工作性質與職責,就是篇幅太短。