吳清強 劉方等編著
本書以具體遊戲案例,深入淺出、循序漸進地介紹了從遊戲策劃到部署實現的整個流程。本書涵蓋了遊戲設計與開發中涉及的數學物理基礎知識、遊戲策劃的思路與過程、地形構建、場景建模、角色建模、界面設計、人工智能,以及最後的案例集成。力求讓讀者瞭解整個遊戲設計與開發流程,在實踐中學習並掌握流程中的各個環節內容,是一本集數字媒體技術與數字媒體藝術爲一體的綜合性教程。本書附DVD一張,內容包括整個遊戲案例完整源代碼、貼圖及原始素材文件、全書圖片、美工常用素材等。