
指文烽火編委會
古往今來,世界各地對戰場勇士和沙場英雄的崇拜,始終是街談巷議中熱門的話題。早在中國的宋代,就有“或謔張飛胡,或笑鄧艾喫”這樣的三國演義中的故事流傳。由此可見,戰場勇士和沙場英雄,無論何時,都是一個永不過時的主題。但是,以往對於英雄與戰爭的描寫,大多侷限在英雄個人事蹟的描寫,偏重於人文歷史,而缺乏理性與客觀的分析。一場戰爭,絕不是一個所謂的錦囊妙計就可以左右的。它是裝備、訓練、戰略、戰術、後勤甚至經濟的綜合體現。本書將依託實際戰例,透過西方式的實證視角,以考古發掘、專家考證、兵器復原介紹的形式,還原一個個真實的戰場勇士,講述和再現最系統、最詳細的古典時代軍事知識與故事。
【22】戰爭決勝者:冷兵器時代 指紋烽火編委會 整體評價:★★★★☆ 閱讀難度:★★★★ ①由於看過指紋烽火系列的《帝國強軍》,得知這是一羣熱情的、嚴謹的、合格的、甚至幾乎是僅有的軍事歷史愛好者和科普者,而對這一團隊好感大增。因此,讀本書可以說主要是受了作者團隊的吸引。 本書公分爲八章,分別講述了漢匈戰爭、拜占庭騎兵、傳統弓箭與騎射、日本劍道、長槍、軍陣、軍事地理與戰陣智慧以及西方古典時期的步兵戰術。 將這八章的主要內容列舉出來我們就會發現,這八章之間沒有什麼內在聯繫,他們也不能涵蓋所有冷兵器,之所以如此,是因爲八章分別爲八人獨立創作,水平參差不齊,各章之間的寫法也不甚相同。因此,本書其實是一本大型的軍事科普文章合集。 ②那麼,每一章本身的質量如何呢?我認爲,第三章弓箭和第四章劍道夾雜了大量私貨以致嚴重跑題,導致沒有強大知識儲備的人幾乎完全看不懂,讀完後也幾乎沒有收穫,除此之外,其他幾章質量均屬上乘。 以第一章爲例。第一章標題爲“龍與狼的死鬥——從李陵直搗王庭解析漢匈戰爭背後的軍政體系”,先講到了李陵在天漢二年率領五千步兵孤軍深入,遭遇三萬匈奴騎兵主力,此後話鋒一轉,開始介紹這場遭遇戰背後漢朝與匈奴的軍政體系,大到軍事政治制度和上溯百年的歷史,小到武器裝備的技術,甚至是餐桌上的飯食,無不詳細至極,而且每一點都有詳盡的史料支持。以至於瞭解了這些,我們甚至可以自行推導出這場戰爭的結果。同時,我們也可以意識到,要打贏一場戰爭,或者說要研究一場戰爭,絕非只關注戰爭本身那麼簡單。 ③從小就喜歡歷史的我,對於戰爭更是尤爲感興趣。而這種興趣的輸出,除了瞭解戰爭相關的書籍和紀錄片外,更主要的就是玩遊戲了。從早期的《紅警2》、《帝國時代2》、《英雄無敵3》、《曹操傳》到後來的《三國志11》,從戰旗、戰爭到經營類遊戲,都能深深的吸引我,也能讓我在這個世界裏實現“行軍打仗”的夢想。不過我也逐漸明白,沒有任何一個遊戲能把戰爭完全還原,他不僅是殘酷的,而且是複雜的。 ④是的,戰爭並非我們想象的那樣簡單。 在戰鬥中佯退,把敵人吸引進埋伏圈然後將其殲滅,是一種我們非常熟知的戰術,儘管它是如此經典,但實施起來卻非常困難,假撤退很容易演變成真潰敗。最令我們熟知的,莫過於“淝水之戰”中的苻堅。因爲在戰場上,如果號令不夠明確,那當後排士兵看到前排士兵撤退時,根本無法知曉前方戰況如何,人少還好說,尤其是數萬甚至數十萬人擠在一起,全軍崩潰只在一瞬間。這也就是爲什麼能把佯退戰術運用得出神入化的韓信爲什麼可以“韓信將兵,多多益善”。 ⑤在這裏想引用李世民論弓的故事:李世民曾把自己的寶弓給造弓的工匠看,工匠卻說‘都不是好弓,木心不是直的,那麼木頭的紋理都不正,即使弓有力但射出的箭也不會直,只不過陛下箭術通神,已經稍做校正,使箭向正確的方向和角度射出,這樣的弓只有陛下能夠使用,而要配發給大批軍士的,必須是經過統一。’李世民因此想到,熟悉的東西也不能分辨出好壞.他靠着弓箭平定四方,但都不能做到十分了解,況且天下事物,豈能全都知道? 這個故事換個角度理解的話。就是一旦戰鬥打響,個人的作用便會被極大程度的縮小,我們所津津樂道的武將單挑,或者個人以超凡的武力連殺數十人等事蹟,在真實的戰爭中幾乎不存在。真正的制勝軍隊應是整齊劃一,如臂使指,令行禁止。
六篇講述冷兵器時代軍事戰略的文章中,又夾雜兩篇講冷兵器的文章,稍顯混亂。文章風格不一,整體比較嚴謹,但部分文章專業性太強,趣味性不夠。
本書分爲多個戰爭學術論文,來介紹古代冷兵器作戰的各種知識,個人認爲第一篇寫的最好,文章結構也扣人心絃,戰爭背景資料交待的也夠詳盡,美中不足的就是最後交戰的細節沒能用更多的筆墨來描寫。
每一章都是收錄不同作者的研究。通過詳細的戰例,對冷兵器時代騎、步兵的陣法,弓弩、長槍、刀盾和盔甲的裝備,部隊紀律和意志的分析,能讓人對真實的戰爭有系統的認識。 尤其是敘述日本劍道的那一章極爲精彩,摘抄一段“具體到劍道對死亡的追求,其實跟“置於死地而後生”更爲類似,也就是無視生死,衝向死亡,最終的目的卻是爲了能夠生存下來。而要做到這一點,則需要極強的心理素質,做到“人劍一體”,這在日本劍道術語中被稱爲“劍禪合一”。這個說法出自日本德川幕府時代初期澤庵宗彭的《不動智神妙錄》。澤庵禪師認爲練習劍道,禪理佔六成,劍技佔四成。而到達“無念、無想、無我”的境界,劍技才能隨意進退,意到劍到”,值得一讀。 指揮是一門藝術,細節決定成敗,所謂兵無常勢,水無常形,運用之妙, 存乎一心,沒有不變的“絕招”,唯一不變的就是變化,正如霍去病所說“顧方略何如”。
本書對於冷兵器時代戰爭講述得非常詳盡,不單單從兵器本身,還從戰術,戰略方面也有涉及,讓人讀後彷彿置身於冷兵器時代的戰場,對冷兵器時代的戰爭有了一定得了解,增長了知識,非常不錯的一本書!
古往今來,戰爭的決勝之道,無不是國力之戰、軍力之決、決心之戰,但離不開戰略戰術、排兵佈陣、調兵遣將、後勤支撐等等問題,古今中外莫不如此。 本書以冷兵器時代古今中外的經典戰例穿插冷兵器知識及兵法原理,值得一讀。
對有興趣瞭解冷兵器戰爭究竟是怎麼打的讀者,這是一本極好的書。本書通過不同作者的文章,從裝備、戰術、戰略等不同方面,真實的還原了冷兵器戰爭的真實面目。釐清了那些不着邊際的電影電視對冷兵器戰爭的各種花式YY和曲解。刻畫出了冷兵器戰爭的原貌。對了解已經過去的那個時代,甚至對讀通那個時代的史料都是有着極大的輔助價值的。
冷兵器時代的熱血故事,戰場決勝者除了器、陣、法還有時、運、道,資源的相對匱乏和人性的絕對貪癡,成就了無數以毀滅同類爲目的的詭道,術上能見高低,道上可有貶褒?
喜歡!真正瞭解“兵馬未動,糧草先行”的概念,知道了冷兵器時代的戰爭,知道弓箭,陣法,東西方的同異等等。但想想,戰爭也太殘酷,一將功成萬枯骨,可憐無定河邊骨,但願我們人類能和平共處,少些爭鬥,讓老百姓能安居樂業,如此甚好!
網友民間研究集萃。基本沒廢話,文字幹得出奇,配圖也有味道。講白登之圍配合戰法,恰是期待中的新意。古牧人無肉可喫,爲最新成果體現。其他紮實的文獻考證、數據換算和文物佐示,不勝枚舉。廉震講陣法,配合歷史地理分析會戰,醍醐灌頂。有的篇目即便由於個人學識所限,代入感較差,敘論也都很紮實。統稿的原因,水準都在線,主題不統一,體現的主要是主題輻射和編者底線。希望能越做越好!