王寒 曾坤 張義紅
本書的內容將涵蓋Unity3D的基礎入門知識,進行AR/VR開發所必須掌握的Unity3D技能,以及在不同的AR/VR設備平臺進行實際開發所需要掌握的知識。和以往只重視概念講解、不重視實際操作的Unity開發書籍不同,本書從基礎知識到進階技能,到最後的AR/VR開發實戰,每一篇的內容都會融入大量的實戰講解。
內容一般,提供的實戰案例資源太大,從百度網盤下載緩慢,而且並不是完整的開源項目,不方便讀者跟着上手實踐。
對比來看,此書雖然不能五顆星,三星半入門還是有的。