
周忠信
本書採用漫畫的表達形式,根據作者長期從事軟件開發和管理的經驗,從軟件開發的需求出發,有重點地介紹了軟件工程開發中遇到的問題及解決方案。本書內容都是大學課堂或教材中所沒有的,是作者軟件開發經驗的積累和總結,書中共介紹了30個軟件開發的工程案例,每一個案例都具有代表性,能夠幫助IT技術人員避開軟件開發的誤區而走向成功。本書語言幽默,非常適合讀者在茶餘飯後休閒閱讀!
●軟件開發完成後,用戶是否願意使用該軟件,纔是最後成敗的挑戰。 ●軟件從應用分析到用戶體驗的設計,要想滿足各色不同背景的使用者,本來就很不容易,特別是複雜的軟件。 ●與其責怪軟件設計不佳或不能滿足預先期望,不如先通過訓練,推動用戶學會並使用軟件。讓軟件發揮初步作用後,再來談可能的改善,幫助軟件在其生命週期中成長茁壯。 ●再難用的軟件,只要願意用就可以發揮作用,而可以發揮作用的軟件就算是好的軟件。
一般般,對於非軟件行業的人應該會有用,這本書用一些漫畫告訴讀者軟件開發的過程。
過於簡單了點,也不怎麼系統,屬於快速閱讀的補充習題
這本書深入淺出地講解了軟件開發的過程,對於非軟開從事者理解軟開來說很有價值和意義。 內容以漫畫的形式展示,其中很多文字描述從宏觀來看是很令人思考的,給非軟開人員更多軟開從事者的理解空間,也讓軟開職業者對軟開流程等等的存在必要性有一些理解。 一千個讀者就有一千個哈姆雷特,這本書幫助我理解軟開流程和其中細節,對我來說很有幫助,我很推薦。但對於已經很熟悉軟開流程和其中細節的讀者來說可能不是那麼推薦,因爲書中所講你們早已知悉。
內容有點落後,講的都是瀑布開發模式
算是一本適合在入門時期看的軟件工程思想書。書上的概念很經典,但是插圖和語言有一些脫節。
這本書基本上都是插圖 沒有什麼實質性的內容
淺顯易懂,適合新手就是太淺了,有點想念崔奶奶的《軟件工程》
2020.No.04 深入淺出,有趣味有乾貨
說的大部分問題確實在公司真正存在,分析很到位啊