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Lua游戏AI开发指南 封面

Lua游戏AI开发指南

David Young

761人在读
21.6万字总字数
¥44.16定价

内容简介

游戏人工智能(游戏AI)是游戏开发的一个重要方面,在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力,由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。

读者书评

★★★☆☆

时间比较久了,忘了讲的啥了,由此可见一般。

★★★★★

很基础的入门书籍,但是存在了隐性前提条件需要有游戏开发经验。

★★★★★

直接ai都交出来了 肯定推荐啊!

书籍信息

作者David Young
译者王磊
出版社人民邮电出版社
出版时间2017-01-01
ISBN9787115439475
分类计算机-计算机综合
格式EPUB
完结状态连载中
章节数117