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精通Unreal游戏引擎 封面

精通Unreal游戏引擎

Ryan Shah 沙哈

1024人在读
9万字总字数
¥24.96定价

内容简介

UnrealEngine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的UnrealEngine4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节点的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计开发经验,他用具体案例深入浅出地介绍了UnrealEngine4Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握开发技巧,从项目创建开始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了点击式冒险游戏的开发。

读者书评

★☆☆☆☆

入门书籍的书名要叫精通,况且入门书籍都算不上,一本自说自话的自嗨书。

★★★☆☆

入门初级版,引擎版本还是非常早的

★☆☆☆☆

这种书就和30天学会c++一样离谱,真学习建议去官网

★☆☆☆☆

简单翻了翻,书名实在是误导人,内容距离精通十万八千里,泛泛而谈,远不如看官方教程。

★★★★★

这本书比较老,但是价值也很明显,就是用一个简单的案例贯穿全书,让你迅速了解每个工具是干什么的。至少在我心中比字典式的教材要好一些,虽然字典式的教材在某些地方很详细,但是初学者并不知道这个要用在哪里。就好比花力气学屠龙之技却天天只杀鸡... 缺点就是书老了,5.0版本已经出了且节目变化较大。建议还是先看官方教材。

★★☆☆☆

粗略翻了一下,书名应该改成 无程序基础七天入门unreal。

★★★★★

非常简单的一本书,就是讲一个例子,把例子用到的内容讲了一遍。而且用到的很通用,如今4.26虽然有小改变但仍然适用。

书籍信息

作者Ryan Shah 沙哈
译者王晓慧
出版社人民邮电出版社
出版时间2015-12-01
ISBN9787115406460
分类计算机-计算机综合
格式EPUB
完结状态连载中
章节数45