
Unity technologies
Unity是一款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。使用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完美的引擎,和友好的程序开发平台,能制作出适合各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。本书共设计了15章内容,包含Unity软件使用基础、各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能等。在本书*14章还举了一个典型的游戏制作项目,让读者可以从零开始一步步制作出一款游戏。15章则介绍了Unity2017版的新特性及使用。
本书比较基础,书中在每个知识点讲解完成之后有一定量的例子,方便理解,按照基本顺序介绍unity,非常适合unity入门的初学者。不足的地方就是讲的比较浅,没有那么复杂和完备,但是作为初学者的书籍已经很棒了~[耶]
本书为基础介绍书,看完可以对unity有一个大概的了解,针对每一块要结合手册,才能了解细节
这本书放在今天还是有点老了。而且内容非常基础。感觉最大的收获是 C# 的那几个基础类。另外,微信读书这个版本有的地方有误,一些图片的排版在 iPad 上也有问题。
花了两天,大概粗浅的看了,了解基
官方教程 不错
官方教程,但是配图清晰度识别有点费劲。希望新版本赶紧上架
讲的太粗犷,不能称之为标准教程吧,还不如去看官方教程,这本书主要是介绍了一些基础性的概念,所以要学懂还得自己做实例,并且深入理解unity,并且查阅官方文档。
简单介绍了各个Unity的各个知识版块,作为官方资料,不会有误导。 如果要深入或者拓展,则需要再找更多的资料。
例子很乱。。一会这一会那,工程切来切去,弃坑换视频
内容不全讲的也比较浅,代码也没有注释,对新手不大有好