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计算机图形学:原理、算法及实践 封面

计算机图形学:原理、算法及实践

李晓武

2754人在读
17.3万字总字数
¥42.25定价

内容简介

计算机图形学是计算机科学的一个重要分支,具有较强的理论性和实践性。本书内容丰富,不仅系统介绍了计算机图形学的主要研究内容以及基本原理,也提供了大量的编程实践,在一定程度上帮助读者开发真实的图形应用程序。理论与实践相结合是本书的重要特色。该书不仅系统讲解了真实图形开发环境下的OpenGL技术,也提供了Web环境下的图形开发方法,可以使读者了解计算机图形学的应用趋势。本书编程所用数据均通过动态交互获取,而非提前设定.

读者书评

★★★★★

这本书写得挺好的,光栅化和裁剪这两部分写得挺细致的,从中看得出来作者的理论功底是很扎实的。曲线曲面这部分内容,围绕着纯理论和OpenGL函数展开的,要是可以补充下自己实现曲线曲面的绘制而不是调用OpenGL函数,我觉得会让这本书出彩很多。

★★★★★

计算机图形绘制的基本直线、圆、多边形绘制,填充、消隐、裁剪等内容讲的很详细。值得推荐。就是后面opengl部分已经落后了,opengl3.0以后,新的渲染管线模式和之前有很大的不同。

★★★★★

5.1.3 齐次坐标 用n+1维向量表示n维空间点的方法称为齐次坐标表示法,而此n+1维向量称为此n维空间点的齐次坐标。 用三维向量[x y 1]表示二维平面点(x,y),[x y 1]称为点P(x,y)的齐次坐标。 二维点(x,y)的齐次坐标一般式可写成 [插图] [x y 1]称为点P(x,y)的规格化齐次坐标。用点的齐次坐标一般式求解点的规格化齐次坐标的过程如下: [插图] 这个过程称为齐次坐标的正常化。 齐次坐标表示法提供了用矩阵运算把二维、三维甚至高维空间中的一个点集从一个坐标系变换到另一个坐标系的有效方法,而且,采用齐次坐标,可以实现图形变换矩阵形式的统一。

★★★☆☆

内容很丰富。只是代码量多得有点枯燥了,可能当工具书和了解用吧。

★★★☆☆

科普文,简单实践文,入门理论与实践文

★★★★★

保存下回头再读 主要是实践中理解

书籍信息

作者李晓武
出版社清华大学出版社
出版时间2018-06-01
ISBN9787302498735
分类计算机-图像视频
格式EPUB
完结状态连载中
章节数57