
劳伦斯·斯科特
我们是特立独行的四维人类,四维的数字世界改变了我们生存和思维的方式。四维时代重新定义了“存在”的概念,我们变得无处不在、分身有术。在嘈杂的互联网里,我们期待不同凡响、一鸣惊人。在四维空间,虚拟世界和现实世界维持着动态平衡。现实世界虚拟化的同时,我们也在遭遇虚拟世界的现实化。名词入侵导致动词节节败退,命名文化使得原创备受打击。四维世界,时间可以储存;偷窥与跟踪盛行,使得安全感缺失,空间剥夺导致幽闭恐惧。四维世界重新定义了时间和空间,让人们更加向往自由而神秘的未来世界。
作者分析得挺全面的,虽然没有趣味性,但是可以给自己很多反思的机会,当下就是太多人过于自以为是地觉得自己已经无所不能了,这本书可以让我们清醒一点点点
在当今的网络信息时代,争论网络的存在,就好像在讨论空气和水的必要性一样。所以文字显得很无聊。匆匆翻完。不推荐了。6.分。
作者年龄应该不大,从文中读来,2000年左右时,他正好是大学生或者研究生,书中罗列了没啥根据的对互联网未来世界的悲观观点,有点象过去很多时代都出现过的说法,比如佛教一直在说“末法时代”,天主教一直有人在等待“末日审判”,不好意思,让这些人失望了。类似的书都不值得读和出版。这些人连自己生活中5年后的事情都无法预测,哪能对全人类未来的事情说准。
可以说是一本用哲学和文学思维解读互联网时代下的社会现象的书,视角很独特,也不乏作者具有一定深刻性的观点。 在这个数字技术横行的时代,保持独立思考与观察,不被快餐文化所吞噬而变得扁平化,的确无比重要。 对于书中部分观点持保留态度,数字技术对于文化发展的推动作用是不可忽视的,能够观察到人类在数字技术普及下的改变是好的,重点应该在于如何拥抱技术对我们带来的改变,而不是单纯批判。 很多启发,值得一读。
●四维物体● 《人类无法联想+推理四维事物!因为感官被视觉和触觉经验局限》 【可证伪的论证】 (人类的配置是二维视角+三维经验。) 111 通过三维物体,你看到二维的一个面。(形成视觉收集) 222 围着三维物体转一圈。看到更多的面。(积累了三维经验) 333 在“这颗脑子”里。形成了三维物体模型。(靠联想和经验推理!如:“站在楼房前‘能靠经验推理’楼房后的大概样子”) 777我们无法见到四维物体,无法把三维物体看成一个面!(视觉收集局限) 888 你无法围着四维物体转一个圈!(无法形成经验) 999自然“这颗脑子”(无法联想)四维相关的一切! 我想找到100个热爱教育的人,一起聊聊教育人的成长与发展(古典老师找你。微信账号wqm00544)
“我们在虚拟世界里聚首,把它挤得人山人海,人们像孩子一样在个人主页的新鲜事列表里爬上爬下,道路两旁满满地排着各种链接和模因。互联网是个人头攒动的潮流聚集地,同时它也是对用户投其所好的老手。每个人都能在互联网上找到归属,众人拾柴,积土成山,几乎每一项社会调停的呼吁都能在网上找到拥趸。无人问津的号召才是稀罕的事情。”
很好的诠释了互联网对人们的影响,与其说手机对人们的影响,不如说是手机里面那个世界——互联网对人们的影响,我们在享受便利的同时也带来弊端,凡事必要利弊。 最后说一句 终于在今年年末最后看完了,虽然看着有点赶。不过 看完了[呲牙]
揭示互联网的真相,回答互联网时代“人们应该如何自处”这一问题。内容鞭辟入里、字字珠玑,带来了审视互联网生活和线下生活的新视角,深刻阐释社交媒体对我们内心世界、人际关系以及处世心态的影响。
那个打一星的你的良心不会痛么,浅薄不是罪,但是不以为耻反以为荣就不太好了
原以为是科幻或者科普四维世界,其实主要还是说三维世界的变化,而且事情又多又杂,可能是专业不符又不了解,我并不清楚这个书名和内容有什么联系,也不了解作者是想表达什么,观感不是很好