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Unity 3D 完全自学教程 封面

Unity 3D 完全自学教程

马遥 陈虹松 林凡超编著

1312人在读
16.9万字总字数
¥62.3定价

内容简介

Unity作为一个成熟的游戏引擎,其设计和使用都是有层次的。本书共13章,第1章至第3章为基础知识部分,主要介绍Unity的基本操作、基本概念、编写脚本的方法、导入和使用资源的方法,学完这部分内容后,你已经可以做出很多有趣的小游戏了。第4章至第11章主要介绍 Unity重要的系统模块、功能,包括物理系统、UI界面系统、动画系统、3D数学基础、场景管理、导航系统、着色器系统、打包与发布等,读完以后可以掌握高级的开发技术并解决实际问题。第12章和第13章是两个有代表性的 Unity游戏示例,一个是3D跑酷游戏,另一个是2D的弹球游戏,综合展示了Unity的大部分功能,具有较强的代表性。除了这些内容,每章都会有一些小的示例,以方便大家实践并理解具体概念。由于实例部分的内容操作流程较多,不易用图文展现,本书还特别附赠了视频教程来方便读者学习。

读者书评

★★☆☆☆

书的内容只能作为简单的索引,对于问题描述很浅,对深入学习帮助不大。

★★☆☆☆

前1.5章看着还行,后面开始玩翻译文字了,一张unity截图一张表格功能说明让你自己去看,翻译都是很生硬的那种,第三张更是配套的模型文件没有,啪啦啪啦跟你讲这个功能操作,那个功能操作。

书籍信息

作者马遥 陈虹松 林凡超编著
出版社电子工业出版社
出版时间2019-03-01
ISBN9787121355158
分类计算机-图像视频
格式EPUB
完结状态连载中
章节数117