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《机甲概念设计解析》是一本关于动漫游戏中机甲设计的图书。全书共分为4章,第1章分析机甲的结构;第2章介绍机甲设计思路,包括对整个环境、背景的考虑等;第3章具体讲解设计技巧;第4章介绍机甲设计师应该学会的技能,以及如何提升自己的设计和动手能力。《机甲概念设计解析》附带学习资源,内容包括书中部分机甲设计图的电子文件,具体获取方法请参看本书前言。《机甲概念设计解析》适合所有机甲和机械爱好者、ACG机械设定师以及想要进入机设领域的画师阅读,也可以作为机甲设定集来观赏。
不是相关专业领域人士,只是作为高达爱好者来读了一下这本书。而也正因为不是专业人士,所以我无法笃定书中的内容到底对于相关从业人员是否有帮助,因此对于本书的教育指导意义不作评价。但作为一个看热闹的,书中画的各种机甲普遍难看,不是很养眼。
很多教程可以发现类似创意,视频比看书吸收快
之前一直没get到萝卜片的点…… 看完之后确实能get到了机甲的浪漫……? 对于机甲的印象最深刻的大概是泰坦掉了2……?
是一个非常重要的人是什么时候才能成为一名大学生👩🎓?!
人们在看一个物体的时候,通常比较注重物体的2D剪影描边造型,所以在设计机甲时也可以注意这一点。有时候机甲剪影内的造型设计也许并不出彩,但如果将机甲的2D剪影造型做得非常精彩,那么其整体造型往往也不会太糟。而机甲的剪影造型如果设计得不够出彩,内部造型设计再好也会在整体造型上大打折扣。 有一种练习想象力的方法,就是先随意画一些剪影出来,然后根据剪影想象并填补剪影中的内容,使之成为一个具体的、具有创造性的物体。 在设计机甲的时候,可以有意使机甲的2D剪影造型看起来非常霸气、非常帅,显得这个机甲无所不能。也可以通过现实中已有的物体的剪影来设计机甲,可以让人们联想到这是“XX机甲”。例如,做六足机甲的时候,可以先套用一个昆虫的剪影,再设计内部的造型结构;做四足机甲的时候,可以先套用某种哺乳动物的剪影,再设计内部的造型结构;除了动物,还可以试试利用现实中的交通工具以及武器装备等物体的剪影来设计机甲。
去年连载小说的时候参考书目之一。 不说有多专业或者全乎,但是在机甲方面还是可以结合机甲影视和番剧进行扫盲并激发一些战斗灵感的,挺好。
很有意思,机甲设计不是一件想当然的事情,对于写作也颇有益处。
大部分是听讲座的时候偷偷摸鱼看的 不错 随缘看点硬表面🤖
写作需要看的,大概的了解了一下。再到设计的时候再次翻阅吧。
虽然说有些如何画机甲的知识还不太懂,但他的那些文字以及配图真的是让我大饱眼福了~[憨笑]