
黎娜主编
书中的1500个思维游戏是哈佛大学为多方面训练学生思维专门设计的,从缜密思维、发散思维、创新思维、逻辑思维、综合思维等方面出发,锻炼游戏者综合运用逻辑学、运筹学、心理学和概率论等多种知识的能力,兼具挑战性、趣味性与科学性。
开始是一页一页认真做完的,迷宫的题都不难,小时候最喜欢做迷宫书了。后来发现有些题确实做不出来,也找不到答案。最最最后才发现,书的最后有答案,但是在1000多页以后。确实很发散思维,很多题在2D的平面做不出来,必须放在三维里思考。要是我有大把大把的时间,我肯定要做他个七天七夜看能不能全部做完。真的是哈佛的题吗?也没有说全部做完正确率多少能进入哈佛呢?
两点 1.此书和哈佛大学没有一毛钱关系 2.如果写书评看书评要手动翻800页。恭喜你看到我的书评🤣🤣🤣
看到其他的书评,很多人都说迷宫的题目很多。我数了一下,1500题中只有40个左右的迷宫题,其实也不算多,只是前100个里面有29个,所以只看了前面的人感觉会很多。 书没看完,题目很多,只是大致看了下每个模块的题型。 同一类题型,书里面都会有很多重复的(题型重复但是题目不是重复的),我看了下逻辑思维板块逻辑推理的题也很多。 从大纲上看主要有七类题目,包括 形象思维:图形1笔画、A移动部分得到B、迷宫、看图找物(找不同、找东西、找逻辑错误等)、图形转换、点与点连线、涂色、资源分配 逻辑思维:逻辑推理(文字、图形、数字) 立体思维:倒水游戏、线路问题等 创新思维:在一定条件下解决问题 数字思维: 数字计算 发散思维: 找图形或者数字的规律 综合思维: 解决问题 题目还是有易有难的,个人感觉更适合初中生(或者高年级的小学生)以及闲着没事的大人看一看,做一做,拓展下逻辑思维。 这个书我认为不适合线上休闲看,适合线下慢慢思考。目前不适合我看,所以认为一般。
有一点,我想吐槽一下,就是这个答案真的太难找了,比如我想找第600道题目就要首先找到答案,然后再翻600页,这效率恐怕有点太高了吧
开发学生思维能力的重要性远排在具体知识技能之上
完全不推荐。①有很多缺漏、错误,题目和答案敷衍了事,甚至两者毫无关系,答案很多都是‘略’;②描述不清、语句不通,像不会中文的人用线上翻译写的;③电子版问题:很多需要动笔的题无法做,答案在最后,使用不便。
我觉的不行有2 点:1 没有答案。 2 基本上都是迷宫或连线。
答案不明显。。几乎全是迷宫。都差不多一样。无聊到死。确定这是哈弗大学的书吗。反正美国也不行。
还可以,不同的空间思维,只是迷宫游戏重复的次数有点多
有挑战性,可以一试,但应该不是哈佛给学生的……