
何金成
本书从游戏的基础知识介绍、Cocos引擎介绍、Cocos2dJS的环境搭建、Cocos核心概念、Cocos引擎节点、Cocos资源处理、Chipmunk物理引擎、Cocos网络编程等方面对Cocos2dJS进行了全面解析,所有章节的所有技术点均有示例,且所有示例均有配套的源码可供参考。除此之外,本书还提供聊天室、贪吃蛇、2048以及飞机大战4个项目的实战,对项目进行了全面的讲解和源码剖析。 本书有较强的实用性,可帮助想要入门游戏前端开发技术的同学快速理解并掌握Cocos2dJS前端技术,并能使用该技术进行项目开发。
Cocos版本更新很快,改进很多,这本书的内容过时了。
还可以,可惜我用的是ccc,只能简单看几章
不错的入门书籍,看完大概知道怎么写了,准备开始动手
评5星,是因为我是作者,哈哈哈哈哈哈哈哈