
萨提斯·PV
本书系统地讲述了如何通过Unreal Engine 4 的强大功能开发精彩绝伦的游戏。 Unreal Engine是目前世界上知名度高并且应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4提供了各种强大的功能和工具, 可用于开发简单的2D游戏,甚至实现高端的视觉效果。Unreal Engine 4具有高度的可移植性,通过Unreal Engine 4开发的游戏可以无缝地部署到iOS和Android设备上。 本书旨在介绍如何通过Unreal Engine 4开发引人入胜的游戏。本书首先介绍Unreal Engine 4的用户界面、资源导入方法、材质编辑器、后期处理,然后讲述光照、蓝图、虚幻动态图形、级联粒子编辑器和Matinee,最后讲述如何打包和发布游戏。 本书适合游戏开发人员、虚拟现实开发人员阅读,也可供3D环境设计等方面的专业人士参考。
很基础,字典式的书。不过看了网上的很多教程,大多数人就是把它用作剪辑和素材工具箱。目前5已经出来了,布局有了很大的变化。 unreal作为素材箱常用的工具就是导入模型,布局,贴图,光照和动画...耐心是最重要的内容。
没用。外行读了入不了门,内行读了没有用。
内容比较简单基础,,可以简单看看了解一下ue4都有什么内容。实际上书中的每一章的内容如果详细讲都可以单独出一本书了。
很基础 材质节点介绍有点用。适合新手