
王晓慧 崔磊 李志斌
虚幻引擎(Unreal Engine)是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的虚幻引擎4(Unreal Engine 4,UE4)非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。 本书通过8章内容讲解了虚幻引擎4的一系列功能及项目制作流程。读者可以循序渐进地学习本书,全面认识UE4并了解它的操作界面,同时实际尝试各种设计技巧和案例,并最终将项目发布完成。 本书适合虚幻引擎美术师、爱好者和从业者学习,也适合熟悉其他游戏引擎并想学习使用虚幻引擎的读者使用,也可供数字媒体或计算机相关专业的学生参考学习。
啥“开发”啊,就是一本入门介绍。内容浅显得很,进阶都谈不上。至于代码方面,压根儿没有涉及。
挺适合新手的,介绍和步骤都挺详细易于理解,内容为UE的基本介绍,创建场景、材质、灯光、环境,最后涉及一点VR,就是内容和案例都太少了,比较局限,只够了解一些概念,以及UE4和UE5功能还有很多不同
内容确实少,场景,材质,光照,然后就VR,发布了。仅有的东西也讲的不够透彻,不涉及到任何有关蓝图,人机交互等。 个人感觉第一部分和最后部分相对有点用。
没什么用的一本书,介绍一些浅显的基础UE4操作,介绍虚拟现实设备的来世今生,不建议看