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神奇的逻辑思维游戏书 封面

神奇的逻辑思维游戏书

索尼国际教育公司

1.2万人在读
1.8万字总字数
¥22.99定价

内容简介

这是一本帮助孩子提高程序设计能力的思维游戏书。现今“程序设计”作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是“多方面看事物的能力”和“合乎逻辑的思维能力”。本书中虽不直接涉及程序编写,但在书中所选的数学问题、应用问题等理论性问题中,凝聚着锻炼思维能力的要素。本书中的实例涉及众多丰富多彩的问题,虽然不全是简单的问题,但也没有解答不了的问题。只要灵活运用各种思维方式,就会寻找到答案。通过解答这些习题,一定会有助于提高程序设计的能力。

读者书评

★★★★★

本书介绍了5种思维方式: ❶过滤式思维 通过对信息进行充分整理后搜寻所需信息的思维方式。它不会被陪衬品迷惑,而是能看穿问题的本质。 ❷创造式思维 通过改变形状和看问题的角度来发现潜力的一种思维方式。在探索肯定的理由之前,需要的是“提示一定藏在里面!”这样感性的洞察能力。 ❸逆向式思维 利用已知或假设的答案,从答案开始反向推导的链式思维方式。通过从答案反向推导,来判断自己选择的解题方法是否正确。 ❹试探式思维 “这种情况的话……,这种情况的话……”,这是一个把想到的可能性恰当地逐一验证的思维方式。为了避免遗漏而多次验证,看可能性是否正确。 ❺渐进式思维 “因为是这个,所以结果会变成这样”,这是一个根据肯定的理由来推导出答案的扎实的思维方式。 本书通过从易到难的思维方式代入练习,对这些思维方式进行练习和掌握,适合小孩进行逻辑思维入门。 最后还通过5种思维方式对运营购物网站进行设计,更贴近生活易于通俗理解。 开始是被名字吸引来了,五种思维方式觉得新奇,做了几道入门题,觉得牵强附会,看到后来,题目不会做了思维方式也是一只半解,感觉这书就是题目汇总,但看了最后的案例,觉得还是有可取之处。其实作为编程员更多的是为了解决问题,通过这些思维方式的切入,更易于思考,如何构思以及如何将问题软件化,提供了一些指引。

★★★★★

读(做)完一本宝藏思维书,5种思维方式+50多道阶梯式游戏题,从入门到进阶难度层层递进。很适合大人带5-13岁孩子在解题中激活逻辑脑,大人自己做也很有趣解压。美中不足的是,书中提到的思维方法在习题中没能得到有效的强调。

★★★★★

第一部分和第二部分比较简单,第三部分有的题目有点难度,可以无聊的时候做一做打发时间,锻炼思维。而且确实拓展了我的思维,有些题目我的第一反应是设方程组解出,而它给的解析基本不涉及方程组都是图形转换,如果图形转换用得好,思维快,会比方程的方法更快更直接。

★★★★★

1.五种思维方式的解释+实操举例,可以从中学到很多思维方式的逻辑,对提升个人逻辑思维,个人感觉有一定帮助。 2.结尾作者如是说,现在越来越多的问题可以被软件解答,编程员的解决问题思维方式是我们应该努力的方向,确实,不能更依赖软件,还是要有自己解决问题的能力,靠谁都不如靠自己。(视情况而定吧~) 值得我再次阅读,读透这本书。

★★★☆☆

概要介绍了5种思维模式,不过整本书的主体部分是习题,但是解释较少,难以和思维模式联系起来。

★★★★★

“入门篇”是小学生的题; “基础篇”适合脑瓜灵光的小学生,题目很像小学时寒假作业书上某些有难度的思考题; “应用篇”有做初中几何题的感觉。 题目难度缓缓提升。书中的排版、色彩精美,选题有趣,不像某些书把各种杂七杂八的题胡乱收罗一通。答案解说细致。 书名中有“逻辑思维”。对于“逻辑”,总觉得很生疏。 什么是“逻辑”呢?显然这是个音译词,从汉字本身看不出啥。但是,凭感觉能够想出一些词:有条理、有次序、因果、严谨、分析、判断、推断… 做题过程中,很少能意识到“逻辑”的存在。直到翻到一个推理题:几个人说的话,看起来很寻常,没什么毛病,但是一经假设,逐渐判断之下,矛盾就显现出来了。由此,想到了高中数学曾学过“命题逻辑”,学过逻辑联结词“与、或、非”;与之有关联的还有集合的内容,对应集合运算“交、并、补”;后来,在数字电路或是计算机中,又接触“逻辑门电路”,对应着逻辑运算,这运算比起真假命题的判断简单了许多,就像加减运算。 高中数学中,有关逻辑的内容,除了“命题逻辑”,还有推理证明的方法,有“演绎法”、“反证法”、“归纳法”… 虽然自己“逻辑学”的那一丁点底子来自高中数学,但它似乎和哲学才是最近的。 “逻辑”的定义是思维的规律(以及客观规律)。 “规律”就是“套路”吧?有点儿“程序化”的意思。这本书就是针对“提升程序设计能力”的,每道题的答案,一步一步的,也很像在设计程序。然而自己只是把书中的题当作脑力训练,匆匆过了一遍,根本没往编程方面想。自己平日在程序设计方面,思考不足。 “规律”或者又可以说是“道道”。做题有做题的逻辑,做事也有做事的“道道”。各行各业有各自领域的逻辑? 逻辑思维对于处理问题有什么用呢,更准确、便捷、高效? 做题过程中发现:学的知识是有用的,图表、公式等,有助于剥离文字描述的情境,抽象出模型,有效地简化了问题。学习、做题积累的经验,可以转化为搭建逻辑的工具?

★★★★★

人家封面说了给6到13岁小孩看的,不知道说简单的在骂什么,很多成年人其实对里面的问题根本反应不出来。初中及以前的数学教育其实都缺乏推理思维,就是很简单的概念默写能力。里面讲了一些浅显易懂的东西如果小孩能看了自己归纳里面的规律,收获会非常大。

★★★★★

认认真真地做了每一道题,有的题目花费了很多时间,看完书中的解析以后感觉醍醐灌顶,原来换一种思路可以让问题变得如此简单。通过解题的过程找到自己某种思维模式的短板,再多加练习这种类型的题目,的确可以提升自己的逻辑思维能力,这对于一名编程人员来说是由浅入深的很好的锻炼方法,将来我一定要用这本书来锻炼小孩子的逻辑思维,哈哈哈

★★★☆☆

我大学就是软件工程,逻辑思维得到过一些锻炼,想提高书中说的逻辑思维可以刷算法和数据结构题,书中的题只能适合小学生。这本书里的题都太简单了,对软件提高程序设计能力的好处也过分夸大,可能我算是科班出身,觉得不怎么样,完全是面向小学生,题简单,内容也没有深度。

★★★★★

小时候数学就没明白,如果小的时候有这本书打开罗辑思维的世界,也许就不会有现在的遗憾…关键这个遗憾如影随形。 书中图文并茂,解析还算清晰,(主要是还是怪自己有些知识不懂,突然看到逐步解析后得出的结果,还要再思考思考),偶尔锻炼锻炼脑子还是不错的。

书籍信息

作者索尼国际教育公司
译者姜丽萍,蒋奇武
出版社北京日报出版社
出版时间2018-10-01
ISBN9787547730676
分类生活百科-游戏
格式EPUB
完结状态连载中
章节数63