
安麒
本书一共5章。第1章,讲解C4D庞大的知识体系,使读者清晰地意识到C4D是一款三维设计软件,可以实现复杂的三维效果,且内置渲染器强大,出图速度快,极易上手,非常适合作为三维设计爱好者学习的第一款软件。第2章,介绍七种常用的几何模型(立方体、圆柱、圆盘、胶囊、球体、圆环、管道),使读者学会基础的新建、移动、放大缩小、旋转等基本功能。后3章均为案例,并分为初级、中级、高级三个难度,帮助读者掌握C4D。
虽然步骤详细,但经常忽略细节。甚至新手面对操作无所适从,看是详细,却没照顾到新手空白区。且单纯案例操作示范,基本无法帮助新手建立功能框架。
我感觉本书很适合初学者,准确的说法是有了最最基础的知识之后,练习这个是非常好的
墨迹,讲的不全面,好多东西都没讲,看完了也是一头雾水,浪费时间。