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电子竞技产业概论 封面

电子竞技产业概论

姜汉烽

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15.1万字总字数
¥33.46定价

内容简介

本书是全国电子竞技专业系列教材之一,全书共六章,包括电子竞技游戏界定、电子竞技产业、电子竞技游戏、电子竞技赛事、电子竞技第三方产业、电子竞技发展趋势。本书第一章包括电子竞技游戏的历史渊源、电子竞技游戏的范围界定、正确认识电子竞技游戏。第二章包括电子竞技产业生态、电子竞技产业链、电子竞技产业规模。第三章包括电子竞技游戏类型简述、电子竞技游戏研发商与研发过程、电子竞技游戏运营商与运营过程。第四章包括电子竞技赛事概述、电子竞技赛事的运营过程、电子竞技赛事的参与方——俱乐部、知名电子竞技赛事。第五章包括电子竞技网络直播、游戏影视IP、电子竞技明星、俱乐部的电子竞技周边产品和网店。第六章包括电子竞技专业化、电子竞技娱乐化、电子竞技移动化、电子竞技全民化、电子竞技行业规范化。本书图文并茂,不仅有详细的知识讲解,而且补充了各类相关资料以供阅读。本书既可作为职业院校电子竞技相关专业的教材,也可作为电子竞技游戏爱好者的阅读用书。

读者书评

★☆☆☆☆

多数内容浅尝辄止,覆盖点全面,但深度不足以为教材。尤其是全书开篇有做网游与电竞的区分,但后续内容却穿插游戏相关的内容,令人混淆(如游戏IP章节,个人认为不适合在电竞教材中讲解网游IP发展)

★★★★★

电子竞技在以后的时代一定会受到支持的,我相信可以的。加油!中国电竞

★★★☆☆

从这本书里了解到的KPL,转眼居然已经三年有余了

书籍信息

作者姜汉烽
出版社电子工业出版社
出版时间2020-06-01
ISBN9787121390968
分类教育学习-教材
格式EPUB
完结状态连载中
章节数40