
娜塔莎·道·舒尔
凭借近二十年的深入田野工作和人类学家的辛辣眼光,作者一层层地呈现了博彩行业、赌博者个体和现代社会基本理念的全景: ·赌博业为不断盈利并掌控消费者,精益求精地研究方方面面细节:机器算法、道路形制、室内灯光、屏幕角度、取款手段、会员追踪技术乃至急救措施…… ·背负着生活压力、身心病痛、情感变故的赌博者,为何又如何一步步深陷赌博机营造的迷幻境地不可自拔,哪怕他们就是赌场雇员甚至赌博机设计师; ·一个个原子化现代个体在“全权为自己负责”的无尽重压下,面对购物、运动、聊天、刷剧、烟酒、药物、加班等万事万物时,都可能无力抵抗诱惑,而戒赌的方法和陷入赌瘾的途径,乃是同一条路……
这本书我断断续续读了好久才读完。本书文风严谨详实,不过研究性的文章本身读起来就是很容易困。 读完之后最大的印象是对于“迷镜”这个词。 在没读这本书之前,我认为赌博者是因为想要赢钱才会继续赌下去。读完之后我才知道,其实赌博成瘾者就和其它成瘾者一样,是出于想要营造一种隔离现实环境的体验才继续下去的。而且,她们赌下去只是因为她们想继续下去。 赌博时,很多人会感觉自己周围的物体概念全部都消失了,整个世界只剩下了自己和面前的赌博机器。而这种人和机器相连接的特殊状态,被称为“迷镜”。 “迷镜”这个词的介绍简直就和“心流”一模一样!我那时候还没有读到后面,我就已经背后隐隐发凉了。 如果所谓的专注的心流实际上和逃避的迷镜体验是一回事的话,我们每个人处境都很危险。 看到后面,没想到作者调查真的非常深入。她写到了我对于这部分的困惑。 事实上是,迷镜就是心流。 任何事情都可以投入进入心流,任何事情都可以上瘾,任何人也都有上瘾的可能性。 我们往往用心流来形容读书,形容冥想,形容学习。 后期心理治疗介入治疗赌瘾的时候,很多人居然也会因为感觉冥想或者药物治疗带来的心流体验让她们想起来了赌博时的状态,从而又唤醒了赌瘾。甚至她们会利用药物治疗的平静感来进一步投入赌博中。 而这离不开现实的合谋。 医院当地就有赌博机器,甚至于买个东西经过的便利店也会有赌博机器。而一位赌博成瘾者在发病走投无路时,被人推荐去赌博场所,因为那里有药品和专业治疗。 而心理治疗里面涉及到的心流体验也会让那些想要恢复正常生活的赌博者感到迷惑,因为心流体验和逃避本身的界限也相当模糊。 赌博成瘾是否是个体的责任呢? 比起说赌博成瘾者是有病的不正常的没有自控力的,跟不如说她们是现代资本主义下灵活适应市场消费的人。 她们就是消费者最现实的写照。 消费者从来没有控制和选择权,消费者是适应者。 正如手机发明后,每个人都无法想象没有手机的生活一样。正如 AI 出现后,无人能够退回没有 AI 的时代。 在生活中最好营造不需要用意志力控制就能健康生活的环境,而不是用自己的意志力和商品抗衡。
你可能永远不会进赌场,但你最好对它略有了解。因为,某种程度上,我们的社会就是一个大赌场。本书可以称为赌场心理学,或者赌场行为学,或者赌场运营理论。它的运行场景不限于赌场,也可能包括娱乐平台,电商平台,短视频网站,甚至是赌场型的社会。 1.谁是赌场的潜在顾客?主要是缺乏稳定和亲密社会关系的人。 “它让那些缺乏社会关系的人“只能对着机器去证明自己的社会人格魅力”; 我们身边的朋友中,非常善于社交和拥有健康人际关系的人很少有沉迷于赌博的。相对沉迷的,更多的是那些平常比较内向;或者是表面上很开朗,其实内心内向的朋友。 2. 赌场到底给这类顾客提供了什么?赌场“毋宁是一种可靠的机制,它保证了一个与“人类世界”绝缘的安全区,而“人类世界”对他们来说则是一个喜怒无常、时断时续、缺乏安全感的地方。机器赌博的持续性某种意义上让变幻莫测的世界暂时安稳,为他们提供了难得的确定性。” 个人体会:很多年前我刚到海外生活的时候,很难融入当地社会,缺乏安全感;于是喜欢上了玩电脑游戏。过了一两年完全融入当地社会以后,对游戏的兴趣就瞬间消失了。 3. 沉迷于赌场的朋友,到底他们的目标是什么? “他们的目标不是赢,而是继续玩下去。” 是的,他们的目标是玩下去,且永远保留了翻身的幻想。这种幻想,和武侠小说中拿到武林秘籍,穿越小说中降临到自己可以在知识上碾压的时代,玄幻小说中拥有了无上法力,韩剧中遇上死心塌地爱上自己的社长,本质是一样的。这种幻想,还可以自我美化成执着,坚持,不离不弃。在严酷无奈的现实生活中,保留有这么美好的自我想象和安慰,所以吸引力无穷。 4. 赌场是怎么帮这些朋友实现自己的目标的? 机器,尤其是老虎机扮演了重要角色。“而这些机器完全满足“可靠、见效快和稳定”这样的描述。” “虽然所有赌博形式都包括随机图案组合奖赏,但机器赌博又有其自身的特点:孤独、连续、下注频率高:” 5. 为什么人们会上瘾? “只要人与某一特定对象或一系列对象(如毒品、赌博、电脑)重复性地交互,且此类交互可以稳定地使人获得自己想要的主观体验变化,成瘾的倾向就会出现。” 当然,反过来,上瘾也有积极类型的:如果与健身器材,野外步行道,马拉松,围棋,茶艺,公益等产生交互,也会成瘾。只是这种成瘾包含更多的积极和正面因素。 6. 这种上瘾真的会持续吗? 真的会持续。“孤独而无中断的机器赌博,倾向于产生一种稳定的、失神般的状态,可以让人“逃离内在和外在的问题”,如焦虑、抑郁和无聊。” 对了,抖快的搞笑小视频也有这样高度相似的效果。 7. 这种持续是如何保持的? 玩家“都非常一致地出现了麻木感和逃避心。他们不会提竞争或兴奋,他们只想爬进机器,消失在屏幕里。” “迷境”一词是个生涩的19世纪催眠术语,而赌博者则为这个词补充了现代意义:像看电视,像电脑处理信息,像驾驶汽车。“你陷入恍惚,好像打开了自动驾驶模式。”“迷境就像是磁石,它拉你过去,把你吸在那里。”“视频赌博就像“一种失神般的专注状态,仅仅是保持这种状态就能带给人莫大的满足”。 8. 为什么上瘾的朋友以男性居多,而且对此引以为豪? 如书中所言:“我敢赌,于是我又一次证明了,我是男人中的男人!” 总结: 了解它,远离它。
本书以人类学视角为切入点,深入剖析博彩行业的设计逻辑、赌博者的内在心理机制,以及现代社会中个体成瘾行为的形成根源。 作者依托近二十年的田野调查成果,层层揭开赌场的“吸引与留存”策略:从精心营造的环境氛围,到以玩家为核心的体验优化,再到对概率规则的精准操控,每一处设计都旨在牢牢抓住顾客注意力。 书中进一步探讨了数学模型、市场需求匹配与实时数据技术在博彩领域的应用——这些技术并非单纯提升玩家体验,更在无形中强化了行为依赖性,让成瘾风险嵌入体验细节。与此同时,作者还深度分析了机器赌博对个体生活轨迹与社会关系网络的深远冲击,尤其揭示了“控制感”与“成瘾行为”之间相互拉扯的复杂心理互动:玩家看似主动掌控赌局,实则逐渐被游戏机制裹挟,陷入失控循环。 全书最后聚焦解决方案,探讨了针对赌博成瘾者的心理治疗路径与技术层面的干预调整策略,真实呈现了成瘾者在戒赌与复赌之间的挣扎,以及突破困境所面临的多重挑战。 整体而言,本书不仅为读者提供了对博彩行业运作逻辑及其社会影响的全景式理解,也为深陷赌博成瘾的个体点亮了自我反思、寻求自救的可能路径。 (AI整理)
Addiction by Design 英文名很准确。精彩程度堪比美剧《成瘾剂量》,但同时又是一本非常详实、严谨、深刻的人类学田野调查。 与想象不同的是,老虎机是赌场90%的盈利来源,赌徒追求的不是赢钱的快感,而是"自愿"进入那个精心设计的平静独立又有安全感的迷境。赌博行业通过研究人的行为、关注人的体验,进而对人施加不知不觉的影响,让一切成为自愿的选择。上瘾的过程也伴随着精妙tricks,表面上看人们更多的选择、更多的技术性和可操作性:不喜欢按一下就出结果的拉杆老虎机,喜欢"技术好则赢面大"的视频扑克和参与感更多的澳版老虎机。但事实上,这些主观参与又会在游戏过程中很快丢失,让玩家和游戏机共振融为一体,进入迷境,赛博格化。 当我们凝视这些不断迭代的精密机器和精巧的玩法设计,会意识到这类"进化"就像古柯叶/大麻一步步到精纯海洛因一样,像是《上瘾五百年》里面反复提及的那些历史路径。虽然改头换面到了当代灯红酒绿的拉斯维加斯,甚至武装上了实时数据分析的工具,人类上瘾的分析框架却好像比古老时代也变化不大。 当我们站在设计者的视角,会感到这些技术那么先进(如何吸引参与、如何给出及时反馈、从而诱导成瘾),理念又那么科学(提升玩家体验从而吸引复购率高的居民玩家而不是路过的游客玩家,从而实现成瘾性最大化、利润最大化)。"出问题的不是机器,而是人",这跟人们讨论枪支和阿片滥用时的冷漠口气如出一辙。设计者抱持一种洗脑式的幻想,只是在给玩家们做出最好的体验而已,至于上瘾那只是1-2%的人群需要面对的事,赌博机帮助暴露了这少数人群原有的问题。 当我们反思玩家行为时,又会发现这不单纯是个体问题,甚至也不只是赌博行业的问题。现代社会要求我们在极其丰富的选择中时刻承担自由的义务,"自我管理自我负责",但人之为人是无法完全理性计算的,这个假设未免太苛责。 开卷前预期是一部"偏门史"或"特殊人群调查",但阅读时我有一丝茫然和恐慌,因为有些内容太普适了,赌博并不是遥远的一小撮人群的猎奇事,赌博与游戏、短视频、一切娱乐和消费平台甚至广义消费行业的边界逐渐变得模糊。也因此或许每个人都适合读一读这本书。
“全权为自己负责”之所以容易演变为过度自我欺骗,关键在于它把风险管理的责任从结构层面(法律、保险、福利等)骤然转移到个人身上,而个人又缺乏相应的知识、资源与情绪韧性来长期承担这份责任。 1. 责任倒置带来的道德压力 在新自由主义语境里,个体不仅“有选择的自由”,还被要求“对选择的结果全权负责”——一种“自由的义务” 。当生活中充满必须自行决断的风险时,人们会本能地相信:若出现问题,过错一定在我,从而产生羞耻与自责,促使他们用“我一定能控制”的信念来欺骗自己。 2. 将复杂风险压缩成“可管理”的幻觉 赌博机把高度不确定的偶发事件数字化、程序化,单次后果被降到几美分,这让玩家误以为自己在“低风险”环境中操作,只要控制投注节奏就能赢 。技术界面再辅以实时追踪、预算设定等功能,进一步放大了“我正在掌控”的感觉,而实际上只是在不同赔率之间做微调,风险被平滑化而非消失。 3. 自我监控—反馈循环加深错觉 为了履行“自我负责”的道德要求,玩家会像调节恒温器一样不断小幅改动下注额与玩法(负反馈);赌场则用升级玩法、提高速度与惊喜度来打破耐受(正反馈)。持续的自我监控与即时反馈,让“我能停、我能赢”的想法被不断强化,形成对自我的过度安慰。 4. 结果:自我欺骗成为维持行为的必需 当外部支持有限、社会责备加重,而技术又提供即时“控制”信号时,个体只能通过告诉自己“这次一定能赢”“我控制得不错”来缓解焦虑。这种良性谎言一旦失效,就可能滑向更深的沉迷或严重的财务、情感危机——但危机又被归咎为“个人责任”,进一步推动下一轮自我欺骗。 简言之,“全权为自己负责”把本应共享、共担的风险变成必须独自消化的负担,人在无力承担又无法逃离时,只能靠自我催眠式的“我能掌控”来暂时缓解压力,于是过度自我欺骗成为现代个体在风险社会里生存的默认机制。
只要上了牌桌,你就已经输了…看完这本《运气的诱饵》,关于这句话的领悟,在我头脑里前所未有的清晰。而关于那些成瘾性事物的诱惑和伤害,我也有了崭新的认知,那就是所有成瘾性事物都在勾起着人们心底本能的欲望,你能抵抗的最好方式从来不是所谓小赌怡情、大赌伤身之类的浅尝辄止,你能做出的最好反应一直有且只有一个:拒绝走上牌桌。真正的赌徒没有谁会被一直青睐,上帝不掷骰子。 我自觉是个不太会被成瘾性事物吸引的人,对抽烟、喝酒、赌博之类,保持着敏感性抗拒,现在想来,没染上这类习惯,最该庆幸的就是一直拒绝最初的尝试。生活中有太多人、太多时候,会有意无意让你迈出第一步了(相信大家都曾遇见过),这一步迈出之后,成瘾的几率增大了无数。这本书是把成瘾看成一场“不对称合谋”的,机器端不断优化“持续投喂”机制;玩家端则主动配合,用“自我悬置”来逃避现实中的债务、病痛或情感空洞。责任被巧妙分摊——赌企说“我们提供了娱乐”,玩家说“是我自控力差”,监管说“我们已要求贴警示语”。结果无人真正为系统性的伤害负责。 以上的合谋和无人负责是不是很熟悉?不止在老虎机上赌博才有。无处不在的“数据—反馈—再投喂”机制,短视频、游戏、盲盒、抽卡游戏、量化自我,甚至加班文化,其实都是在复制同一套逻辑:用高频小剂量刺激替代深度满足,把“不确定的下一刻”变成最大的确定。在个体命运无法摆脱时代裹挟的现代社会里,我们都是“某种程度上的赌徒”,我庆幸的没走上赌桌,其实也只是没被具体的赌博诱惑而已。
这本书的内容与我想象中的有些出入。 本来我以为这本书是关于人如何染上赌瘾的,就是赌博如何诱惑人上瘾的,那些赌徒心里是怎么想的等等,但是刚读这本书发现是类似关于如何布置与经营赌场的……比如从赌场的室内装潢设计、赌博机的程序设定以及整个赌博流程的心理反馈等等。 书里说赌博者追求的赌博,是“向内关注自己的私人领域从而忘却周围的一切”,也就是陷入忘却真实世界的心流状态。这样的状态,很容易让人上瘾。虽然我没有赌博过,但确实有过类似的成瘾状态,比如刷短视频、看小说和玩游戏。 正如书里说的,“赌场的设计是为了迎合赌客敏感的逃避主义心态”,我在陷入刷短视频、看小说和玩游戏等成瘾状态的时候,也都是自己压力比较大、希望逃避现实的时候。 高中时期是看小说:由于白天都在上课复习,只有晚上回寝室有自己的空间,处于报复和逃避心理,就用看小说发泄,有时候能看到半夜两三点,明明都困得睁不开眼了,字都看串行来,也还是不想放下手机。明明知道那些小说没有什么营养,看完了也往往记不得剧情,却也因为小说剧情与现实世界的截然不同而被吸引。在那些时刻,我也确实是陷入了忘却周围一切的心流状态,对时间的流逝没有什么概念,就像书里赌客所表述的——“在那里我觉得安全,可以进入自己的世界”。上大学之后这样的状态少了一些,但也常常在期末考或者是考研法考期间出现过。 后来读研究生写毕业论文的时候,又多了一项玩游戏,本来只是计划好写完几个小时就玩几分钟,但这几分钟往往被拉长成几十分钟甚至几小时,而且也倾向于熬夜玩,明明熬夜后的第二天会很难受,却也想用这种方式自虐,主动让自己“悬置于迷境之中”。 现在这阶段就是容易陷入刷短视频的成瘾状态,有时候明明都没关注到短视频的内容,也意识到刷太久了影响日常安排了,但也还是机械性地滑动着手指。 意识到这些行为的成瘾性之后,我不相信自己能够抵抗赌博的诱惑。赌博的诱惑与彩票的诱惑是相似的,就是相信自己能成(能赢/能中),这个诱惑太大,而且不会消失,也就是书名所表示的“运气的诱饵”的威力。 书中提到机器赌博是一种情感经济,是当今价值生产的诸多表现形式之一,它“既是自愿、无酬、乐在其中的,同时又有剥削性”。不仅仅是机器赌博,部分抽卡游戏和短视频也有这些特征,虽然他们没有像赌博一样明显的涉及金钱,但正如书中所提的——“继续赌博的唯一奖励,就是赌博体验本身的延续”,抽卡游戏与短视频的机制就是不断让受众陷入迷境,迷境只是达到目的的手段,虽然它本身并没有价值,但可能衍生价值,比如说充值、广告、周边、时间与忠诚等等。
诞总推荐,主要研究赌场。从赌场环境设计,游戏开发,赌博机设计,输赢概率,魅惑的计算以及玩家行为的追踪和引导等等入手,吸引用户让你深陷其中掏空财产和精神世界。真正地把“全心全意客户服务”这一点做到了极致,只不过他需要的回报是你的倾家荡产。 印象最深的一点是成瘾者不断渴求更高的游戏强度,也不断有机器来满足。赌瘾源于人与机器的不断适应,用户的需求变化因为机器设计在不断“满足”而得到了推动,这些人永远逃不出它的魔爪。 人类因为在现实社会中遭遇各种打击,想要逃避现实,试图找到一个虚拟世界获取一种对人生的控制感,但其实赌博提供的迷镜却是另一种深渊,他不但摧毁你的生活,还腐蚀你的精神。当它把你的钱花光,最终还是要回到现实中,到那时该面对的还是要面对,并且真的一无所有了。 转: 问题不在人——赌博技术的欺骗性才是问题所在。”他提出,赌博机会在人的认知系统中建立起一些有效的预期,然后打破这些预期。就是说,赌博机利用了恰恰是人类的理性,而不是非理性。因此,赌博机并不是一个无辜的媒介,可以通过调整机器来教育玩家、修复他们的思维扭曲,相反,它恰恰是经过策略性配置的科技,其脚本才是思维扭曲的来源,要抵消这些扭曲,必须增加赌博产品的透明性,从而减轻赌博互动中固有的信息不对称。
看完了。我看《操控 : 数字世界如何左右我们的行为和情感》对这本书的引用,还以为这本是讲斯金纳箱,如何利用多巴胺操纵人类,结果作者真的在认真研究赌博[破涕为笑] 前半段:从从业者的角度,如何设计老虎机,赢率赔率,如何数字化CRM硬控用户成为赌博成瘾者,好家伙,这里还有可穿戴赌博技术[捂脸]; 后半段:从成瘾者角度描述什么心理需求导致了成瘾。与作者预期的相反,成瘾者不是寻找概率而是寻找确定性来逃避生活中的不确定性,甚至进入了一种“心流”,与运动员艺术家的心流的“自主性加强体验感”不同,成瘾者的“心流”进入一种失控和自毁。 从业者花钱搞研究,以不断把成瘾责任推给用户本人。 赌博赚一份钱,治疗成瘾吃药赚一份钱。这GDP贡献好家伙了。赌博占美国GDP的0.24%,博彩贡献1.26%,还说要开发亚洲市场[捂脸]资本主义真精彩啊[旺柴]资本主义是留给自律又有钱的人的天堂,而不自律又穷受教育程度又低的弱势群体,简直是……嗯…… 延展阅读《选择的悖论:用心理学解读人的经济行为》
打造你的老虎机 《运气的诱饵》,作者是个纽约大学的博士,调查和研究美国赌场发展历程和老虎机的盛行原因,以及书里有大量的篇幅在讲赌狗们成瘾的原因以及成瘾后的表现。 老虎机已经从过去赌场的边角料成为各大赌场营收的主要来源,根本原因是其可以给赌客高频的及时的反馈让其沉迷。赌狗们对老虎机的喜爱离不开几方面的努力: 1.赌场:屋内装修线条要保证赌客在心理舒适、筹码信息化,让过去筹码变成会员卡里的欢乐豆,让赌狗更大手大脚,麻痹人们赌输的情绪、赌场内的空气氧含量更高;总之赌场秉持一个原则,让赌狗们在老虎机前停留更长时间、单位时间内榨取更多的钱。 2.老虎机公司:老虎机的人体工学设计让赌狗们能更久地待在座位前、玻璃屏幕的光学设计和内置芯片所产生的错觉使得赌狗们认为每一把都“差一点”中大奖、以及内置芯片的程序通过数学和概率上的陷阱,让赌狗每一把都能赢钱或者有奖励,但是会一直稳定的输钱,直到花光最后一颗钢镚。也秉持一个原则:让赌狗们总是以为可以赢、尽可能榨干其每一分钱。 老虎机是数学、概率、心理学、社会学的集大成者,是无数学者、科研人员的心血打造出来的吞金兽。最后赌场、老虎机公司赚的盆满钵满,赌狗群体越来越庞大,且基本落得破产的结局。多数人的行为,其实早就被别人设计、计算好;你自己看似做出的理智选择,其实每一步都有别人信念上的引导,最终落入圈套。 我最深的感触不是对赌博多了更深的了解,而是发现生活中的老虎机无处不在,而且是你可以合法拥有、为你不断赚取被动的丰厚收益的老虎机: 你的ip、你的文字和视频创作、各路游戏,等,其实都是合法的老虎机,吸走别人的时间、注意力、金钱,转化成你的财富。 你对别人的吸引力越强,你能吸引越多的人,那么这台老虎机为你创造的财富就越巨大。 一定要把自己的生活、自己的事业、自己的ip、以及自己本身,当作一件产品一样打磨,至到让对方离不开眼停不下来,你也可以收获可观的财富。