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元宇宙:人类空间移民的想象力革命 封面

元宇宙:人类空间移民的想象力革命

裴培 高博文

1458人在读
18.5万字总字数
¥40.99定价

内容简介

大多数互联网精英都在看的科技自媒体、TMT深度观察大号——互联网怪盗团,前沿瞭望之作!心动CEO黄一孟作序,前盛大游戏CEO张向东、中手游科技CEO肖健联袂推荐! 似乎2021年,被普遍认为是元宇宙(Metaverse)的元年? 元宇宙会如何影响我们的生活?元宇宙目前没有一个简单、具体的定义,这就使得各个互联网公司和不同的行业、领域都在以自己的方式去理解、塑造不同的元宇宙。让人有一种“盲人摸象”的既视感。 元宇宙确实可以是一种改变游戏行业、社交行业乃至全人类生活方式的存在,尽管这种改变可能与当前市场的期望存在着较大的出入。 人类世界迄今为止关乎元宇宙zui大的两起事件是Facebook更名Meta和Roblox发布的元宇宙八大要素——VR社交和游戏,走在了人类对元宇宙探索的zui前列。对于元宇宙而言,比特币、区块链、NFT……这些当然也很重要,但关于元宇宙的所有讨论,首先还是要回归人文科技本位。 TMT深度观察大号——互联网怪盗团,破除“万物皆可元宇宙”的乱象,不盲从跟风,为热点降温,带你摆脱物理定律的阻碍,去探索人类命运中数字形态的“永生”。

读者书评

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星辰大海,人向往之历时几个月断断续续的将这本书读完,我是元培老师公众号的忠实粉丝,元培老师具有很强的行业分析能力和行业背景知识,他的解读总是冷静而发人深思,这本书同样延续了这种专业水准。 本书尽快能的从多个角度来介绍元宇宙,但又不是去做“元宇宙”的严格定义,因为它仍在发展期,它的内容太大太多。书中从现有社会上的一些企业出发,来探讨元宇宙会是什么,哪些公司最有潜力抓住这个机会。 书中提到“元宇宙是一个娱乐内容概念”,作者刻画了一个框架,然后用这些框架的视角去看当前主流知名公司在该赛道的潜力和特点,该框架包括:拓展现实、图像引擎、游戏体验、UGC生态、社交系统,这五个维度既有对硬件平台能力的观察、也要求有较好的娱乐体现,同时也要重视内容和社交生态,从这五个维度出发,对比了腾讯、微软、Meta(Facebook)、Roblox、Epic、互联网平台如字节等公司发展元宇宙的潜力。当然这并不是说作者所说必然成真,只是从某个角度分析而已。 在前两年元宇宙概念刚兴起时,就开始学习了解,同时也跟随公司做了些相关的项目,不能说是元宇宙,顶多是蹭了些热度吧,就个人有以下几点感受: 新兴事物出现时,不要排斥和抗拒,每个人所处层次、知识水平都不同,不要过早否定,要用开放的心态去学习和了解,这样才能发现潜在机会 跳脱出自己所在公司业务/圈子/行业的视角,从新事物的行业角度去观察,行业内公司、人员对新事物的态度或者动作,可能会更加清晰 元宇宙”一定会到来,但具体是以哪种形态出现暂不可知,虽然AI技术的发展,伴随着具有GPT-4能力的office套件也已发布,人们生活工作的方式必然会带来革新 我期望的“元宇宙”不是一家公司独有的平台,而是多个平台互通,用户可以带着自己的身份资产,入住到不同平台,当然这个愿景是远大的,毕竟这里面牵涉太多的利益纷争,不过我们在规划的一个平台(解决方案)就是,用户可以便捷的创造自己的3D形象身份,可以人形态、动物态、二次元等风格,这个3D模型同时具有骨骼和AI能力(对话、语音、动作),可以被驱动渲染,通过这个平台可以直接输出形象资产库,用户在其他平台导入即可使用。 想象是美好的,但实施需要克服各种各样的问题和困难,资金、技术、政策、场景等,但这并不妨碍人们对未来的追求。星辰大海,人向往之!

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近期集中读了一些关于元宇宙的书籍和报告,本书是目前看到的最具思辨精神的一本。何谓思辨?一般的解释是“思考辨析的能力”。个人理解,思考是纵向的,是对本质的探寻;辨析是横向的,是对对错的讨论。 在元宇宙概念扑面而来、各路资本磨刀霍霍的当下,作者仍能够持有相对冷静的观点,属实不易。 举个例子,在专家们宣扬“万物皆可元宇宙、元宇宙+”时,本书作者犀利指出“元宇宙不是个什么都能装的筐”。作者认为,不是所有的高新技术、新型商业模式都与元宇宙有关。即便在移动互联网高度发达的今天,也不是所有的技术、商业模式、公司都属于互联网行业,比如元气森林本质是快消公司、完美日记本质是美妆用品公司。 我们固然要分析上述公司如何借力互联网,发扬互联网流量获取、流量运营的优势,但更重要的研究产品逻辑。我们不能一味的宣扬口号,而是要真正寻求现实世界与虚拟世界并存的解决方案,不能再重蹈“大力鼓吹互联网思维的人也没搞清到底什么是互联网思维”的覆辙。 当然,如果只是一味与主流声音唱反调,就会落入搏眼球的俗套。我们可以通过简要分析本书,一起来印证作者的辩证思维。 本书是经典的三段论结构:第1至第3章是“基本情况”,第3章是“存在问题”,第5至6章是“下步展望”。 1.在基本情况中,作者列举了目前世界范围内各领域关于元宇宙的一些理解和探索。像goole、Meta(原Facebook)、微软等更关注技术,比如AR、VR、云计算等;Roblox、Epic、腾讯等更聚焦内容,比如游戏、虚拟演唱会等;还有各类的虚拟币玩家,比特币、以太坊等。通过分析以往互联网、移动互联网等发展轨迹,作者认为内容是元宇宙的核心产业。 因为所谓元宇宙,归根结底是要现实中的人放弃现实生活,花费大量时间用在一个虚拟的世界中,那他为什么这样做?因为这样做对他有好处,要么能开心(游戏、娱乐),要么能有利(打工赚钱、学习提分),不管是哪一种,都是内容。 2.在存在问题中,作者认为阻碍元宇宙发展的有三个障碍:技术、监管、内容。技术上,沉浸式设备、区块链、云计算和边缘计算能力是提到最多的,其中边缘计算因为涉及类似城市基础设施建设,容易被忽视,却是重中之重。监管上,除了常规法律所讲的隐私权、虚拟财产保障等,作者还站在国家监管的角度指出,有人的地方就有江湖,有江湖就要有规则,那么在去中心化的元宇宙江湖中,规则由谁制定? 参考电影《头号玩家》中,规则制定者是一个类似上帝的老头;在电影《失控玩家》中,管理者则是某个大型公司;《黑客帝国》、《西部世界》中,统治者则是大家最不愿意看到的——人工智能。 3.在下步展望中,作者没有单纯复述《雪崩》中世界,因为它过于“遥不可及”,也没有像一些币圈玩家或数字藏品玩家似的大声疾呼,美好的元宇宙已经到来且开始影响我们。 作者另辟蹊径,引用了一个“炒作周期曲线”的概念,认为元宇宙作为一个完整的技术概念,现在正处于“期望巅峰期”,然而参考概念炒作的前辈“ VR技术”的路径,下一步很可能就是“幻灭低谷期”。 而元宇宙概念如何熬过幻灭低谷期,迎来复苏爬升期,最终达到成熟稳定可应用?作者虽然戏谑的举出了“开放派”和“封闭排”、“肉体派(VR)”和“灵魂派(区块链)”、“渐进派”和“激进派”等不同路径,但总体看,现在的任何预言都为时尚早。 不过,作者很负责任的举了4个例子,来展示元宇宙的可能不同图景。分别是:《赛博朋克2077》:一个反乌托邦的中间形态、《西部世界》:少数富人的猎奇生活、《刀剑神域》:轻松愉悦的游戏快感和《逃离塔科夫》:重度玩家的真实体验。 这四个例子可以说是全书的精彩一笔,将对元宇宙概念的抽象解读回归到喜闻乐见的案例上来,寓教于乐,回味悠然。 最后,以书中的一句话作结,希望在积极投身新鲜概念时,能作为时刻警醒: “当人们耳边不停地响起一个新概念,却一直看不见明显成果时,他们往往会冷笑着给这个概念盖上“骗子”的印章。 不过,现在那些不分青红皂白地鼓吹“万物皆可元宇宙”的人,大概不会考虑这个问题,因为他们就没打算陪着元宇宙产业度过未来十年乃至二三十年的艰苦历程。到了明年的这个时候,他们可能已经换了一条新赛道,用同等的热情去鼓吹另一个闻所未闻的新鲜事物了。”

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《元宇宙:人类空间移民的想象力革命》这本书为我们展示了一个全新的虚拟世界——元宇宙。在这个世界里,人们可以自由穿梭、交流、创造,不受物理世界的限制。作者以生动的笔触,描绘了元宇宙的方方面面,让我们领略到了这个新兴领域的无限可能。 书中详细阐述了元宇宙的发展历程、技术原理以及未来趋势。从虚拟现实、增强现实到区块链、人工智能,各种前沿科技相互交织,共同构建了一个超越现实的数字宇宙。作者还着重讨论了元宇宙对人类社会、经济、文化等方面的影响,让我们看到了一场前所未有的想象力革命正在悄然兴起。 值得一提的是,本书并未过分夸大元宇宙的美好前景,而是客观地分析了其面临的挑战和问题,如数据安全、隐私保护、虚拟现实成瘾等。这使得读者在了解元宇宙的同时,也能够理性地看待其发展。 总之,《元宇宙:人类空间移民的想象力革命》是一本极具启发性的作品,不仅让我们对未来科技有了更加清晰的认识,还激发了我们对未来生活的无限遐想。在这个虚拟与现实交融的时代,元宇宙或许将成为人类文明发展的新引擎。

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看过的几本元宇宙的书里面,相对比较言之有物的,就是序和附,拉低了整本书的档次,作者应该严格把关下才是。

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作者归结出元宇宙的一些特点(如规模庞大、持续存在、社交性强、沉浸感强、具备开放内容生态、去中心化管理体制),并将其作为指标去评价业界各公司的发展,有不少启发意义。 读完此书,让人不禁对元宇宙的未来产生美丽而朦胧的憧憬。但现实是,前两年的热度过去后,元宇宙似乎一直没有什么实质性的进展,我们也越来越少听到相关的声音。这一条路道阻且长,希望大家能继续攻坚克难,利用元宇宙造福人类。

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这本书让我对元宇宙的定义、发展和应用形成了大概的认知范围。我所认为的元宇宙,其主要实现手段仍然是通过虚拟现实技术,相较于目前技术实现的五觉体验这一基础感知,元宇宙所更希望的是在虚拟空间中实现个体和系统均基于意识层面的自主可控,同时叠加社会规则、情感表达、经济逻辑等一系列内容来丰富这一空间,最终在绝对技术的加持下,个体能在虚拟空间中消除现实世界对意识想象的枷锁,实现更高程度的自我实现,系统能在虚拟空间中形成更加完美形态的虚拟社会,实现自我完善自我进化,最终完成对现实世界的有效改造。

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人类空间移民的想象力革命:元宇宙,梦想成真还是大梦一场? 2021年,克伯格把Facebook更名为Metaverse,此消息一经发布就引起大家的关注。大家纷纷猜:元宇宙真的要来了? 未来的世界,真的如电影《头号玩家》里所说,是现实世界跟元宇宙世界平行共存?电影里的一切,让人震撼,元宇宙的世界真的可以做到足不出户就可以实现一切?未来真的可以实现? 元宇宙,是近几年一直备受关注的一个领域。大家对元宇宙也从最初的陌生,到现在的期盼,无不体现出了科技的进步和时代发展的红利。很多人关心的是:元宇宙会如何影响我们的生活?元宇宙目前没有一个简单、具体的定义,这就使得各个互联网公司和不同的行业、领域都在以自己的方式去理解、塑造不同的元宇宙。让人有一种“盲人摸象”的既视感。 裴培、高博文的《元宇宙:人类空间移民的想象力革命》带我们全方位认识、了解元宇宙。 本书以科技为经、以想象力为维,在元宇宙架构中的主赛道,深度测试主流科技平台、互联网应用的“元宇宙含量”。贴心——随书附赠【 元宇宙产业链发展路径图谱 X 元宇宙产业链构成图谱 】,一目了然,记忆深刻。 元宇宙的来源。“元宇宙”这个词起源于美国长篇科幻电影《雪崩》。其实,早在1981年弗诺.文奇在《真名实姓》里就已经提及,不过是尼尔.斯蒂芬森首创了Metaverse这个词。元宇宙确实可以是一种改变游戏行业、社交行业乃至全人类生活方式的存在,尽管这种改变可能与当前市场的期望存在着较大的出入。 早在19世纪虚拟现实技术已出现立体图像的眼镜,1968年HMD技术发展,拉开了虚拟现实的大门。目前主流的虚拟现实技术总共有四种:VR:虚拟现实;AR:增强现实;AV:增强虚拟现实;MR:混合现实。在游戏、影视、办公等开始使用。 目前,元宇宙处在探索和研究阶段,很多核心技术需要破解,未来的路还存在未知的艰难。元宇宙的发展需要具备哪些条件? 元宇宙必须够大、必须是持续存在的、必须具备较强的内部社交性、必须提供较高的沉浸感、、必须具备一个开放内容生态、需要一定程度的去中心化管理。 目前,元宇宙还在起步阶段,未来的路的路还有很长,《元宇宙:人类空间移民的想象力革命》给我们提供了打开元宇宙的世界的钥匙,至于未来的路,需要我们自己走。

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若想对当下热议的“元宇宙”有一个整体全面、客观理性且多维探看的了解,这本书会是非常不错的选择;文字直接意思明了,全书一气读完而并不觉枯燥,只是,对于像我这样既不玩游戏也对线上社交虚拟社区越发反感的读者而言,本书对于其主题元宇宙的未来描画只让人有种心生一怖的寒栗;我怀念从前慢的生活,我想感受山顶的风想看见黑夜的星想闻见雨后的青草香,我这不能长久的肉体所贪恋的一切感受,我只想实实在在的感受,然后,老老实实的死去;元宇宙,呵呵,可以容我一棺否?

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特别棒!深入浅出把元宇宙的基本概念及现实情况讲明白了。书中各种观点均是作者深度思考的结果,作者对元宇宙的研究有理有据,并且一定是亲身体验后成书。有些地方略显保守,但该书作为入门学习很好上手。推荐!

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看了很多本元宇宙的书了,越往后越觉得很多书都没有什么新的观点知识,都是大同小异,重复阐述。 而这本书突然又让我耳目一新,作者的知识面广,看问题角度刁钻,语言叙述能力也很强,不人云亦云,清醒,有批判意识,我得到了很多新的思考和认识,笔记也划了一大堆。

书籍信息

作者裴培 高博文
出版社湖南文艺出版社
出版时间2022-04-01
ISBN9787572606113
分类科学技术-科学科普
格式EPUB
完结状态连载中
章节数42