
洛夫克拉夫特
斯蒂芬·金、菲利普·何塞、罗伯特·布洛克……等众多大咖续写的恐怖文学经典。《魔兽世界》《上古卷轴》《星际争霸》《DOTA》《炉石传说》等游戏的文化根源。本书收录了27篇克苏鲁神话中经典的篇目,这些小说的共同主题是:在宇宙中人类的价值毫无意义,并且所有对神秘未知的探求都会招致灾难性的结局。正如作者洛夫克拉夫特所说:“我的所有故事都是基于基本的前提之上的,那就是平凡的人类的法则、利益和情感,在浩瀚的宇宙中都是无效的和没有意义的。”与其他神话体系不同的是,克苏鲁神话彻底颠覆了“神”的形象。如今,这些角色的形象和设定,被无数的影视剧、游戏、动漫以及周边产品所应用,克苏鲁的形象,可以说无处不在。
考古王牌,密斯卡托尼克大学 人才辈出的阿卡姆小镇 外神庇护下害怕现身的地球之神 无垠且充满肮脏交易的冷原 引路人奈亚拉托提普,不可名状之雾阿撒托斯 犹格索托斯,旧神,旧日支配者,古老者,恶心的修格斯 太阳系之外的犹格斯,沉没的阿莱耶,疯狂山脉,和梦幻的卡达斯幻境,鱼腥味难闻的印斯茅斯 畸形,不规则,黑暗,恶臭,恶心,粘稠,阴森,疯狂,扭曲,腐朽,无知,痴迷,怪异,愚昧…不可名状,不可描述 克苏鲁体系,是不可抗拒的恐惧和疯狂的混合,对于巨大,神秘,边境之外小心翼翼而充满恐慌的探寻,每一步都像在深渊边沿挪步,哀嚎声不是在耳边而是直击心灵,黑暗也并非无形,而是化作各种触手鞭挞着意识。 《穿越银匙之门》包含着对于存在主义的思考 “那些我们称之为物质和真实的东西只是投影和幻觉,而那些称为投影和幻觉的东西才是真正的物质和真实” 电影《怪形》的原著也是《疯狂山脉》的改编 《印斯茅斯的阴影》有相关的主机游戏 洛夫特拉夫特笔下的恐怖不同于传统的西方恐怖,没有血腥的场景,没有肉体上的折磨,而是单纯的,用各种作用于精神上的形容词的巧妙组合,每一个故事中都没有类似于《逃生》的死亡追赶,也没有《电锯惊魂》那样的肉体切割,但正是这种晦涩的词汇,不经意间让思绪作用,沉没于不可名状的恐惧之中。
翻译水平不错。奈何原著局限性太大,再锦上添花也不过是些许提升。 克苏鲁神话的目标受众就是 1910 年代的美国白人基督徒种族主义者。我等红旗下的共产主义接班人完全不能共情。 举例来说,里面充满了事前不准备,事中无支援,事后无总结的单人闯魔窟的作死行为。更典型的,文中充斥“渎神”二字,在我等非基督徒看来,不过是些无关紧要的小事,非要抬升到“渎神”的高度,真正是大惊小怪过度敏感。 引用个别人的评论,概括来说,克苏鲁系列常见的两大恐怖案例是,一,一个正统老白男突然发现自己祖上有黑人血统,真真恐怖之极;二,原来人类不是宇宙的唯一上帝的宠儿,确实恐怖到了极点呢。哈哈哈哈哈哈
全文充满细致的词汇描写、丰富的想象、多变的叙述角度,可以看出洛夫克拉夫特是极具文采和创造力的作家(文中与乏味愚昧的现实世界格格不入的卡特,或许正是作者形象的缩影)。可能因为运用了大量的比喻形容和词汇堆叠,故事读来有些晦涩难懂,但不影响对作者精彩观点的解读。文章不依靠怪异事物的堆叠来吸引读者兴趣,而是通过大量心理、环境的描写,为读者展现寂静时刻来自星空深渊的无名恐惧。或许因为创作年代久远,在科幻恐怖作品发展繁荣的当下,作品读起来反而有些平淡,看起来更适合作为创作怪异之物的必读素材库。相比之下,改编电影和克苏鲁风格的游戏更容易体验作者想要表达的心理恐怖(未过多了解跑团方面内容)。目前涉及克苏鲁元素衍生作品已经有不少,但个人感觉真正切合主题的不多;这种冷门题材的作品能吸引更多人注意确实令人高兴,但每次看到各类主观感情色彩浓厚的(二次元)作品时,还是挺感慨的。
真好看呀真好看,唯一可惜的是-如某个评价中所说的-长在社会主义红旗下,很容易就能与爱手艺先生的唯物主义信仰产生共鸣,这完全削弱了任何本应该期待产生的激烈的情感,一旦意识到恐怖的来源为一个具有形状的实体,不管是何等狰狞何等雄伟,也再不能逼迫自己陷入紧张刺激中,只能略带遗憾地冷静下来微笑鉴赏赞叹文字的艺术
洛夫克拉夫特的克苏鲁神话系列与其说是“神话”,不如说是科幻小说。在当时科学发明盛行、人们对科技积极乐观的形势下,洛夫克拉夫特的小说却写出来了在茫茫宇宙中人的渺小,并且总有很多东西人“无法理解”。 其行文体裁多是“伪纪录”风格,以谈话或第一人称叙述回忆居多,故事的真实感觉较为强烈;描写内容上刻意避免直接描写,“不可名状”、“无名”出现居多,力求创造神秘;怪物的细节上也是模糊的描写与恐惧的心理描写叠加,引导读者想象来表现未知事物带来的恐惧。可能是洛夫克拉夫特本就有精神疾病上的体验,也可能是他丰富的想象力,小说偏向于文章叙述者的经历与感受描写,通过第一人称表现出在“不可名状物”之前的恐慌与疯狂。 克苏鲁神话的体系建立于创造宇宙的“旧日支配者”上,故事则是发生在创作同时期的欧美地区,登场角色除了“旧日支配者”外,还有各种神秘的外星文明已经古老巫术与怪物。文章主要是叙述或回忆录形式,以“调查员”的普通人视角讲述一众人在这样的世界中的见闻与探险。故事《克苏鲁的呼唤》《大衮》《夜魔》等作品叙述人对于“旧日支配者”的一窥,而这些“旧日支配者”随在地球沉睡,其后代却已融入人群,《印斯茅斯之暗影》就叙述了大衮后代的人鱼混种;故事中还有不少神秘外星人登场,《超越时光之影》里可以将精神透视到任意时空的伟大种族伊斯,《黑暗中的低语》里来地球采矿并融入社会的米戈文明;地球上也是有着不少曾繁荣一时的文明,《疯狂的山脉》里创造地球大多数生物却毁于自己造物的古老者,《无名之城》里曾繁荣一时却因环境变化而衰落的爬行动物文明;另外,主人公“卡特”的梦境冒险也呈现了更多神秘的古神、巫术、魔法世界,《银钥匙》、《穿越银匙之门》《梦寻秘境卡达斯》都是他突破维度限制,在奇幻的宇宙探险的故事;另外,古人的巫术魔法与古老怪物也有一些文章,《家门口之事》里的灵魂互换魔法,《皮克曼作品的原型》《犬吠》《外来者》里食尸鬼等怪物;还有《自外而来》里学者通过机器获得超越维度观察高维生物最后疯狂的科技。 人的渺小与对未知事物的恐惧是克苏鲁神话系列的核心,如今克苏鲁已经成为了一个文化象征,表现为一种人类与无法理解的文明的接触史。从人的理性是无法完全认识世界这一观点,克苏鲁神话系列应该是一种非理性主义;从其维度、空间等设定上看,克苏鲁神话也是20世纪早期别具一格的科幻作品。
这一版的翻译是最好的!(个人看法)
怎么搞……我有点害怕那些变异怪兽的图片啊啊啊(⑉・̆༥・̆⑉)
洛夫克拉夫特的校准宇宙,不可名状不可直视 不可思考 不可思念。哦草,欧美女权是吧