
叶毓睿 李安民 李晖 岑志科 何超
《元宇宙十大技术》由中国移动通信联合会元宇宙产业委组织撰写,是国内第一本全面剖析元宇宙技术原理、实践、趋势,以及相关生态和产业的书籍。本书将元宇宙技术体系归纳为五大地基性技术和五大支柱性技术,“五大地基性技术”包括:计算技术、存储技术、网络技术、系统安全技术和AI 技术;“五大支柱性技术”包括:交互与展示的技术、数字孪生与数字原生的技术、创建身份系统与经济系统的技术、内容创作技术和治理技术。 本书为读者提供了“五大地基性技术”作为底层,“五大支柱性技术”作为中间层,集成应用和行业元宇宙做为上层的多层框架。全书对元宇宙及其十大技术做了具有原创性且有深度,并兼有历史视角和哲学思辨的诠释,具有可观的知识含量,囊括了现阶段元宇宙涉及的几乎所有技术的演进脉络,并作了深入浅出的阐述;同时描绘了相关技术在元宇宙中的应用案例和前景,是一本不错的技术指南。这本书剖析了在未来元宇宙建构中,VR/AR等交互和展示、数字孪生、区块链、游戏和社交、AI、多元异构的计算架构、存储、网络等领域的技术原理和发展趋势,为有技术背景的读者思考和理解元宇宙技术发展提供了方向,留下了新的问题和思考空间。
全书包含:元宇宙技术原理、实践、趋势,以及相关生态和产业发展情况,比较基础性的介绍了元宇宙技术发展情况,也有比较浅的提到更深的问题。不过内容篇幅有限,更多在于介绍技术。作为一本普及常识的书来说,这本也需要有一定的技术基础。不过整体理解上,问题不大。需要做些后续专有名词的功课。 想到最近在看的《黑门》提到脑机世界,在书中也联动起来。另外《有限与无限的游戏》中,隐约感觉,元宇宙目前的我们生活中能触达和感知的还是处于有限的一类。如何真正让元宇宙成为生活一部分,变成无限的游戏,也许会是一件很有趣的事情。
内容略微有些乱;另外在元宇宙理论构建上还有待增强,太产业化了。完全产业化的想法,容易让一个新兴领域成为泡沫,只是大谈其应用场景,却没有明确的学科边界,导致好像所有相关技术都成了元宇宙
这本书可以作为现阶段探索“元宇宙”概念的入门读物,有一定的科普性。客观地评价,这本书侧重于概念、理论的归纳,并未真正将核心的技术路线、技术设计进行深入的研究、分析,这也可能受限于国内宏观技术生态的现状和基本情况,对于技术性、研究性的科技工作者的启发性存在不足。
雀实好书,得下功夫读,从元宇宙拓展到很多方面。