
来阳
《Maya2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。《Maya2022从新手到高手》共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。《Maya2022从新手到高手》结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。
>> 按4键可以将视图切换为“线框”显示效果。 >> 按5键:将视图切换为“平滑着色”显示效果。 >> 创建曲面模型的两种方式: ⑴ 通过创建曲线的方式来构建曲面的基本轮廓,并配以相应的命令来生成模型; ⑵ 通过创建曲面基本体的方式来绘制简单的三维对象,然后再使用相应的工具修改其形状来获得想要的几何形体。 >> “渲染”,其英文“Render”可翻译为“着色”,它在整个项目流程中的环节能理解为“出图”。 >> 制作三维项目时,常见的工作流程是按照“建模—灯光—材质—摄影机—渲染”来进行。