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游戏项目管理与敏捷方法(第2版) 封面

游戏项目管理与敏捷方法(第2版)

克林顿·基思

935人在读
31.8万字总字数
¥111.3定价

内容简介

《游戏项目管理与敏捷方法(第2版)》凝聚了作者数十年的从业经验,讲解了如何将精益敏捷方法中的Scrum 和看板应用于游戏项目的管理中,介绍了如何在尊重开发、美术、策划等专业能力的前提下充分发挥每个人的优势。与此同时,作者还针对长远规划、进度跟踪与持续集成提供了丰富的提示、技巧和解决方案。 《游戏项目管理与敏捷方法(第2版)》适合游戏行业从事开发工作的程序、制作、美术、测试与策划等岗位的人员阅读和参考。

读者书评

★★★☆☆

内容太碎了,感觉是每章的主题都没有突出,反而所有内容都揉在一起说,就什么都没说清楚

★★★★★

收获很多,简直是回炉重铸。感谢作者和翻译老师。

★★★☆☆

不知道是否是翻译缘故,也或者是我在工作中接触敏捷开发太少导致感悟不深。这本书前半部分读起来实在是味同嚼蜡

★★★★★

好书,从文化到方法,再到实践,作者具备非常全面体系对敏捷的认知。

★★★★★

眼下的游戏行业正需要这样的参考书,要打造真正的3A游戏,需要有这样的指南

书籍信息

作者克林顿·基思
译者周子衿
出版社清华大学出版社
出版时间2021-04-01
ISBN9787302574880
分类计算机-计算机综合
格式EPUB
完结状态连载中
章节数32