张宝荣
本书全面讲解UnrealEngine4中基于物理的真实材质渲染,结合大量的材质制作实战教程操作,使读者全面深入地学习并快速掌握UnrealEngine4的材质生成。内容包括基于物理的真实材质制作的原理、定制UV、材质编辑器用户指南、材质表达式参考资料、材质函数、材质明暗处理模型,材质输入、实例化材质、材质属性等等。
虽然UE5.4已经发布,但材质编辑上面还是可以借鉴