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不用背照样学好中国史:假如历史是场游戏 封面

不用背照样学好中国史:假如历史是场游戏

林欣浩

1.1万人在读
12.1万字总字数
¥39.9定价

内容简介

一个历史知识一个游戏,了解历史跟玩儿似的。 假如你是原始社会的首领,你要如何带领一群人荒岛求生? 假如你在魏晋南北朝玩模拟经营,要用什么方式来扩大自己的势力? 假如你回到明朝当皇帝,要怎样分配属性点才能在对抗群臣时取胜? ………… 看似无厘头的小游戏,背后全是重要的历史知识:原始农耕、盐铁专营、门阀政治……在一个又一个游戏中搞懂中国历史的发展规律,从人物事件到政策制度全掌握,不用背照样学好中国史! 翻开本书,先试试在皇宫门口建个皮卡丘吧。

读者书评

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这本书是在少年得到《中国历史·古代》课程的基础上改写(大规模改写,修改和新增内容超过三分之一),聚焦中国古代史的基本规律,把读历史变成玩儿游戏。完善了《哇,历史原来可以这样学》中的历史观点,修改了《哇》中积累的错误,是我目前最满意的中国古代史读本,大朋友也可以读哦~

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说的太透彻了!历史朝代更迭秘密被发现了 作为一名纯理工科生,从初中开始,我就被历史琐碎庞杂的知识点打败了,为了应试教育,只好做到考前狂背,但是无法避免考后瞬间遗忘。理科生的逻辑思维在历史面前完败,可是历史真的没有逻辑吗? 如果说《半小时漫画中国史》帮我们厘清了关键历史事件脉络,那么《不用背照样学好中国史:假如历史是场游戏》帮我们找到了朝代更迭、民生政策演进的根本推动源:历史是场保证大多数人能生存下去的游戏。 因为能者多劳,有了强者胜的尧舜禹“禅让制”的美好传说(“禅让制”本身是被质疑的,作者倾向选举制,强者胜);因为对天命的畏惧,周文王只能用更系统的《易经》和神善论讨伐商纣垄断的祭天和残虐;因为小家庭的利益冲淡了血脉亲情,周朝迈入了春秋战国的混战时代;因为集中敛财能力决定了战斗力,取缔贵族制度的秦国实现了统一;因为不体恤民情的一刀切强推秦制,尊重“父老”的汉朝得了民心……任何朝代的更迭或乱世英雄的抉择,都是顺应了让大多数人活下去这一法则,获得了大多数民众的响应。因为活着的民众越多,国才能存在,也因为国的存在,民才能活。 林欣浩的书,果断入手,别人讲的七拐八拐、云里雾里的理论观点或事件,他的作品总能给你简单轻松的、用普通人最能理解的逻辑说出来,令人恍然大悟。比如哲学入门书籍《苏菲的世界》,我买了10年只读了不到100页,而林欣浩老师的《哲学家们都干了些什么》我只用5天就读完了,成为了我走入哲学阅读领域的关键钥匙。林老师的信条:“相信一切外表高深的知识都要遵守简单的逻辑,用浅白的话可以讲清楚复杂的道理。” 每本书都有自身的读者群体,这本书的读者群体适合各年龄层中,对历史有庞杂感官认识的人,读完本书,厚重的历史会变成简单的一条细线,拎起这根线的任何一个点位,都能拉出一长串历史脉络。历史不仅仅是表象知识点的堆砌,更是人类生存必备的经济、物质、精神基础的演变。

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这本书给我们提供了几个很好的“提问式”学习法的案例。在历史学习中这种方法的运用会让学习不再是枯燥的不知所云的机械记忆,而是让读者设身处地,就像玩一局实时策略游戏那样去主动思考。提问式的学习方法层层追问,让我们触及历史问题的核心,去理解历史事件背后的机理。比如荒唐的“烽火戏诸侯”,这么一个无视大家智商的故事到底背后隐含着什么真实的历史信息,比如为什么在诸子百家中秦国选择了商鞅,而后代又添上了孔子。当问题摆到我们自己面前,我们会怎么解?等我们的决策做完,再回头看看历史上我们的祖先是怎么做的,学校老师给出的标准答案是什么,或许我们会觉得原来古人比我们考虑得全面多了。 关于怎么使用“提问式”学习法,也可以参考本书的方法:第一,提出一个围绕主题的问题,再奇怪都没关系。就像这本书里提的问题那样,或许越奇怪越让我们有探究的兴趣。第二,寻找问题的线索,并且在寻找的过程中不断追问细节,比如把安禄山传送到清朝,他能管多少事?这个细节,就能让读者发现唐朝和清朝在军事和官制上的巨大差别。然后,想想如果自己遇到这样的问题会怎么做,是否还有其他选择。比如安禄山搞不定清朝,那王莽能搞定吗?最后,当然是总结。有了自己深入思考和体验的总结,估计想忘记其中哪一条结论都很难。 于是,历史当然就不用背了。太棒了! 唯一的缺点,提问式学习可能比背书要花更多的时间。但享受学习的乐趣,这时间花得值。

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这本书写得真好。结构梳理清晰, 文字妙趣横生,文献引用方便读者查阅。以日常接触比较多的游戏打怪的方式提出问题,来跟读者互动,既抓住心理,又引发思考,更兼并课堂氛围感。看完最后一章,把中国史简化成一艘船在水上航行,遇见无数次的大风大浪,又无数次的遭遇动荡飘摇,始终在历史长河中坚韧的存在,竟然有点催人泪下。依依不舍合上书,历史已成为历史,但我们也清楚的知道,我们依旧在书写着历史

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地理位置和文化决定了制度,生产力是不断发展的,所以制度也一直随之改变,制度由人而定,人总是贪婪的、自私的。所以没有完美的制度,终究都会出现裂痕、瓦解。 最可惜的朝代是秦朝和隋朝,这两个朝代都是开创性的,为汉唐盛世铺垫了基础。王朝的更迭,规律的起伏,历史不断向前,文明的形态也一直在演进。

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若将历史喻为一条雄浑奔腾的长河,中国便宛如其间航行的巍峨巨轮,而治国之道,恰似舵手那精妙绝伦的驾驭艺术,引领着这艘巨轮,穿梭于时光的洪流,跨越无尽的岁月。 溯源自简陋木筏,夏、商、西周的曙光,映照着原始部落联盟与分封制度的萌芽,在黄河之滨悄然启碇。 彼时,木筏间承载着文明最初的希冀,缓缓驶向未知。但木筏的构造简单而脆弱,用以维系各部分的捆绳--部落制度和社会结构,易受风雨侵蚀,随时可能断裂,导致木筏散架。 迨至战国烽烟,秦汉雄风,大船应运而生,国家于百家争鸣中砥砺前行,制度初绽芳华,于政治与文化的风浪中破浪前进,初具大国气象。 百家争鸣的思想火花启发了国家治理的革新,为造船术注入了新的启蒙。秦始皇统一六国,建立中央集权帝国,标志着中国由木筏时代迈入了更为宏大的国家形态--大船应运而生。 秦汉时期政治制度经历了从简单到复杂的蜕变,法律、行政、军事等体系逐渐完善,国家的组织能力显著增强。汉朝更是通过推行“罢黜百家,独尊儒术”的政策,确立了儒家思想在意识形态领域的主导地位,为大一统国家提供了理论支撑。 然而,船大掉头难,大国在遇到突如其来的风暴或是长期累积的问题,就可能暴露出制度上的脆弱性。秦朝的迅速崩溃与汉朝中后期的衰落,一定程度上揭示了大船在驾驭治理上的局限性。 及隋、唐盛世,宋朝繁华,大船经历脱胎换骨,科举制度横空出世,打破了阶层的樊篱。官僚体系如织网般铺展,文明之舟愈发稳健,航行于人文与科技的交汇处。 科举制度的创立,标志着社会流动性的增加,打破了传统贵族世袭制的樊篱,为寒门子弟提供了通过学问跻身仕途的机会,极大地拓宽了官僚体系的来源,使其更加多元化与包容。造就了“诗赋取士”的文化盛况,杜甫、李白、苏轼、王安石、陆游等在这样的氛围中不断涌现。宽容开放的对外政策,使得长安成为当时世界上最繁华的城市之一。 宋代进一步促进科举制度的完善,广纳人才,将官僚体系覆盖了国家的每一个角落,行政效率与管理水平达到了新的高度。同时,宋代也是科技与人文并重的时代,印刷术的普及、指南针的发明、火药的应用,以及数学、天文学、医学、建筑等领域的取得成绩不朽成绩,如宋慈的法医学,沈括的《梦溪笔谈》。 元、明、清三朝,巨轮历经沧桑,官僚机制已如同繁星,于庞大的帝国之躯无处不在,日益复杂,中央集权登峰造极。 如元朝屯田制、盐铁专卖制,明朝的户籍制度、监察制度,清朝的八旗制度等。 但繁杂的制度和保守的思想,如同厚重的船舱隔层,限制了思想的自由碰撞,阻碍了科技创新的步伐。海禁政策、文字狱、闭关锁国等政策,阻碍了科技知识的引进和传播,错过了工业革命的大潮。 悠悠长河,朝代每一次转型与变迁,皆源于制度与治理尺度的微妙失衡。当外界环境风云变幻,若未能适时革新,便如巨轮遭遇暗礁,或在险滩搁浅,或于急流中倾覆。陈胜吴广的呐喊,黄巾军的烽火,西晋八王的纷争,安史之乱的血雨腥风,吴三桂的反戈一击,太平天国的轰轰烈烈,无一不是历史长河中的惊涛骇浪,深刻地重塑着政治的面貌。 千年流转,当中国巨轮终抵浩瀚之海,世界已然天翻地覆,彼岸的工业时代、钢铁战舰已傲世多年。 历史的轮回,或许轨迹各异,充满了轮回与变迁,不同文明在其发展的长河中或领先或落后。 李约瑟之问:科学技术革命为什么没有能发生在中国,而是发生在欧洲?不同学者给出不一而同的回答:如中庸与哲理思维、自由主义与个人权利、宗教与世界观、地理位置与资源等...... 但在这无常的命运中,也总有些恒定之物,如星辰般永恒。 自古以来,黄河流域的沃土孕育了农耕文明的璀璨。地理的恩赐决定了以黄河为轴的大一统格局,历经风雨,依然屹立;中原与西域,游牧民族及邻邦,复杂交织的关系,如同古老图腾,永不磨灭;农耕生活下的百姓日常,家庭温馨,亲人团聚,世代相传,未曾更改;勤俭节约,尊崇教育,以及独特的东方审美观,深植于血脉。 长河的江水奔流不息,中国这艘巨轮依然在时代的洪流中破浪前行。从古至今,这条船承载了无数的变迁与挑战,未来仍将充满挑战。

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从部落制到世袭制,家天下逐渐成为主线,一皇帝掌权时代:秦汉皇帝无上权威,但仍在探索郡县制和分封制的封建平衡点;二门阀共治体系:东汉魏晋南北朝隋唐五代十国,士族门阀作为皇权-百姓的衔接也不断吸血,零和游戏下门阀最终崛起总是在侵占皇权和民利让王朝游戏无以为继;三皇帝-士大夫体系:宋元明清实质的文官统治,皇权与文官的博弈平衡。总体上,林欣浩还是一如既往靠谱,以游戏视角简化历史,高屋建瓴简洁看出每个王朝总是在前一王朝基础上查漏补缺,但局部最优提出的新方法随着时间熵增冗余又带来新的包袱,历史就在这缝缝补补中毅种循环,如秦郡县制+激进汉就分封制+休养生息、隋唐门阀势大两宋就削弱军权、元朝粗放明朝就加强基层管理、清朝查漏补缺封建制度大成但船大难掉头遭遇西方科技革命灭顶之灾,不过历史就这么多,这本书很有点洗稿《中国历代政治得失》。

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《哲学家们都干了些什么》作者林欣浩新作! 一个历史知识一个游戏,学历史跟玩儿似的。 在脑洞大开的游戏中轻松掌握中国历史知识和规律!

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一本中国史的小册子,确实没那么生涩,但也还算严谨。每个朝代都截取独特鲜明特征来讲,比如先秦的宗法和天命观、秦朝郡县制、汉朝盐铁专卖、魏晋南北朝的均田制和门阀政治、隋唐的三省六部和科举、宋朝为什么会有祖宗之法、元朝行省制、明朝初期为什么更集权、清朝的密折和文字狱等等。

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历史是一场关于“生存”与“分配”的游戏:《假如历史是场游戏》把厚重的历史抽象成一场保证大多数人能生存下去的游戏。 书中设计了大量代入感极强的场景,通过这些“游戏”,原本枯燥的制度(如盐铁专营、门阀政治)变成了关乎存亡的必然选择,理解起来轻松很多。 权力的本质在于分配。皇帝并非随心所欲,要面对各方势力的制衡;权臣拼命向上爬,却可能因“功高震主”被踢出局;平民连想“躺平”都身不由己。每个人都在自己的位置上负重前行。 读完此书,历史不再是散落的知识点,而变成了一条可以被拎起的“细线”。它让我明白,历史发展的背后是人类对生存、资源与权力的永恒博弈,也让我学会从多个角度看待问题。

书籍信息

作者林欣浩
出版社江苏凤凰文艺出版社
出版时间2024-05-01
ISBN9787559482594
分类历史-历史读物
格式EPUB
完结状态连载中
章节数30