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从零开始学像素画 封面

从零开始学像素画

三二

721人在读
9.5万字总字数
¥99.8定价

内容简介

本书通过浅显易懂的文字,介绍什么是像素画,像素画的判断标准、用途、术语等基础知识,像素画创作所需的软件和硬件,以及如何使用像素画来创作出精彩的作品。深入了解和学习像素画,会发现像素画是一种令人惊叹的数码艺术形式,可以用来表达画家的想法和感受。无论是想创作像素画作品,或者制作像素画游戏资源,都能在书中找到比较详细的介绍。 本书通过丰富的像素画基础教程和实际案例(附带像素画绘制视频教程)介绍像素画专业软件Aseprite(桌面端)、Pixel Studio(移动端)以及体素专业软件MagicaVoxel 的使用方法,帮助零基础像素画爱好者在较短时间内了解像素画及其相关知识,掌握像素画基本的创作方法。 本书是一本详细介绍像素画基础知识和技法的专业图书,适合像素画及相关艺术(拼拼豆豆、颗粒积木、十字绣、针织图案等) 爱好者、独立游戏开发者、插画师、设计师等阅读。

读者书评

★☆☆☆☆

不建议买,更不建议读,内容臃肿又过于废话,作者是推崇ai的,据说封面都是ai跑的,如果真的要练习,去b站看教程,远比这本书带给你的要多

★★★★★

本书讲解了像素画的基础知识,同时提供了丰富的示例(扫二维码还可看视频演示),用于模仿练习一定大有裨益,适合零基础小白阅读。 书中花了不少篇幅讲解软件具体用法,有水字数之嫌;但对于懒得查资料的读者,也还是有点帮助的吧。 读完全书后,我总结出的像素画工作流大致如下: 1、拆解:将要画的对象拆解成一个个组件,每个组件是简单形状的组合; 2、绘制轮廓:逐个绘制组件的轮廓。推荐将组件画在不同图层上,方便单独调整; 3、上色:为组件填充颜色,区分出亮部、暗部、高光、反光等区域; 4、组合:将组件拼接在一起,并完善细节。

★★★★★

讲的是很基础的内容,对已有基础的人不太适合,但对小白很友好。详细的讲述了像素画的部分基础理念,创作者在不同端口的使用方式(尤其是不同软件的具体使用方法,这点我感觉非常有用,节省了很多自己整合资料查询的时间),也提供了部分专业的资源渠道,包括像素画的在现实中的实际应用。从b站看视频兜兜转转到看书,果然还是得体系化学习。(部分内容可以选择性跳过)😬

★★★☆☆

有点过于简单了,48分钟就读完了,基础讲的挺好,比如画像素画要从小部件开始画,色调不要太多。对零基础的来说适合入门。

★★★★★

很不错的一本书,做为一个小白,这本书给我提供了很多帮助,作者不只介绍了怎么画像素画,还讲解了怎么搭建游戏 ①拆解②框架③填色④组合

★★★★★

对于没接触过像素画的小白来说,是一本很细致的教学书籍

书籍信息

作者三二
出版社化学工业出版社
出版时间2024-06-01
ISBN9787122440488
分类艺术-绘画
格式EPUB
完结状态连载中
章节数45