
来阳
本书是一本全面而深入的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Blender 4.0的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具制作三维设计作品。 本书共11章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Blender 4.0的基本操作。接下来的章节分别深入探讨了网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、材质与纹理、摄像机技术、渲染、动画技术、动力学动画,以及使用AI制作三维设计作品。书中的技术实例覆盖了从基础模型制作到复杂场景渲染的各个方面,帮助读者逐步掌握Blender 4.0的高级功能。
强行AI,蹭热度也没啥,不过内容里是真的没用上什么建模渲染相关的AI技术。和另一本讲C4d的一样,讲的是建模软件的基础知识,然后最后讲一些次绘图之类的,完全就是伪标题。Blender支持节点,Python脚本等技术建模,甚至还有很多插件,这些就可以使用AI技术实现建模效率提高,然而本书对于这些内容是没提啊(我粗略看完一遍是没发现此类用法),还不如直接问AI呢,比如你叫deepseek帮你创建一个blender软件里杯子的建模流程,比如让deepseek或其它AI工具生成blender的Python代码运行后可以生成模型,甚至你可以让AI帮你写一个blender插件,比如一个材质生成插件,拓扑插件,或者一个叶子模型生成插件。
25年9月26日略看完,历时5天左右,每天略微抽个半小时大概翻了一下,先有个基本概念,其实我很喜欢这种基础类的技术书箱的教学方式,简单的介绍一下界面操作后,直接以简单的实例上手,现在只是大概看了一遍,以后有时间了还要亲自上软件操作一番,把里面的每个小实例里做一遍出来,最好自己录成视频,加深印象,做的时候碰到什么问题了再上网查