
[爱]斯蒂芬·R. 奥苏利文
当今时代,视觉研究方法的蓬勃发展凸显了一个趋势——人们总是发乎本心地偏好更具创意和艺术性的媒介表达。然而,在学术研究活动的领域里,人们依然习惯于将媒介视为研究对象,而非传递观点和思想的分析与表达工具本身。 这本书着重探索漫画媒介的创意潜力,以及它在科学知识生产和传播方面的作用。书中不仅考察了漫画的文化蓝本,还剖析并改编了这种形式的独特结构和语法,以服务于研究工作。 本书提供了《有毒的游戏》《十个工作日》这两部研究型漫画,还为读者提供了许多基于漫画的绘图活动和创意视觉练习。这些内容对于研究工作具有多重作用:支持数据生成,促进对话式的知识交流,助力推理、分析和解释,同时培养绘制和创作研究漫画所需的技能。 作者简介:斯蒂芬·R. 奥沙利文 (Stephen R. O’Sullivan),爱 尔 兰 科 克 大 学 商 学 院 (Cork University Business School) 市场营销与消费文化学的讲师。他的研究兴趣包括游戏、人与动物的情感纽带、街头艺术以及研究呈现方式。他热衷于通过电影、漫画、摄影、短篇小说和诗歌等形式来呈现研究内容。斯蒂芬是推动社会科学领域更多应用创意媒体的倡导者。他的研究成果发表于 Marketing Theory、Psychology & Marketing、Journal of Marketing Management、Consumption, Markets & Culture 以及 Advances in Consumer Research 等学术期刊。 译者简介:李金正,重庆大学新闻学院副教授,博士生导师,新闻传播史论研究所所长,主要研究媒介哲学、编辑出版学和国际传播学,已在相关领域核心期刊发表论文 20 余篇,先后出版 (含合作编著) 学术专著、教材 5 部。"
居然是科学哲学书。我一开始只想看看怎么画简笔画?!