
德猫D_Richard
漫画理论知识一直是漫画学习中比较难懂的部分,但学习漫画不能不学习这些理论知识。除了绘画以外,漫画剧本、分镜以及各种元素设计在整个漫画创作中比单纯的绘画更加重要。掌握好这些知识能让漫画创作更出色。本书把枯燥乏味的漫画理论知识以轻松幽默的话语及搞笑的配图展现出来,让你轻松快捷地掌握。本书分为4章:第1章为创造故事——剧本,主要从各方面讲述如何创作出一本好的漫画剧本,循序渐进地教大家如何一步一步、从无到有地创作故事;第2章为讲述故事——分镜,主要讲述了不同的分镜运用方法,以及创作不同分镜的常用思路,配以实例,让大家清晰地掌握;第3章为漫画中的设计元素,主要讲述了漫画创作中的各种设计元素,包括人物设计、台词设计、世界设计等重要的知识;第4章为漫画中的平面构成与特效应用,主要讲述了漫画中的特效制作理念,包括点、线、面的运用,网点、笔刷等工具的运用,速度线的运用,以及对话框的运用,全面讲解这些重要的漫画理论知识。本书语言轻松幽默,配图有趣,能帮助读者更轻松地阅读及学习。本书可以作为漫画初学者的引导指南,也可以作为漫画从业者的查阅手册,同时非常适合相关培训机构作为参考教材。
想成为真正的漫画家,就要同时拥有出色的讲故事能力、高超的镜头表现力、创新的设计能力以及扎实的绘画能力。 本书讲的就是除画功以外的四分之三,从编剧的角度出发,在有限的纸媒上描绘场景,讲述故事。 我看过一些漫画,没有宫崎骏的画面,只有寥寥数笔的简笔人物,但故事很有趣,台词很幽默,一样吸引了大批读者。 这就是漫画家与画家的区别吧,一切手段都是为了讲好一个故事。
其他学漫画的书大多都是直接走画技或者画人物,绘画工具开始讲。但是这本书思路清晰,就感觉是保姆级手把手的教程,直接从如何创造出一个吸引人的剧情开始。再到分镜,再再到其他书的开始,就是画的部分。有一句话说的很好,其实漫画跟画技没有太大的关系,重要的是有趣吸引人。我的画技不好,但是我也想画漫画。所以说这本书给我了很大的信心。😃😃😃
已经学会画漫画的,想自己创作一本漫画的话强力推荐这本书。还没学会画漫画的建议先学会画漫画再看这本书。
至少对我而言,很有意义,感谢作者的分享
除画功之外的漫画知识,好的漫画首先要有个剧本,然后设计好每个分镜,合理、充实、生动的人物设计和世界设计,最后了解常用的平面构成表现形式和漫画特效,从目标人物出发,围绕主角做画面设计,比较系统的漫画知识体系了, 很有用。接下来就是实践啦~
讲得很细致,是我想掌握的剧本及分镜知识,对 ai 漫剧制作很有帮助
可以当做一个结构笔记来看,作者结构逻辑很清晰,但是限于篇幅,内容比较空洞,需要读者结合大量实操去理解,好在给了课后练习题,相当于给了方向,学习的人可以再找其他书来补充。
故事比画技更重要,正如文章内容比写作技巧更重要。 这本书能告诉你,好漫画是如何练“炼成的”,以浅显易懂的解释让你“知其所以然”,系统且全面。 虽然我不会画漫画,但是看完之后,我对一些漫画,电影有了更深一步的理解,这可能就是我的收获。 感谢
说的都很浅,配图也是随便配,没什么意思,看了纯属浪费时间
速读全书,基本介绍和总结了创作漫画需要注意的大部分点,框架挺全但具体内容都是蜻蜓点水一扫而过,配图案例略潦草应付,缺少引申,不过比起有些打着教你画漫画的旗号实际上全是讲怎么把人物画像画好看的超级灌水书,也算是有点内容了,更加适合从未接触过漫画的人理解漫画。书中添加的电影漫画案例很多,对于初学者来说可能绝大部分都没看过难以理解,对于已经开始创作的人读这本书又显得没什么必要。