李瑞森 战晶
作者为公司高级游戏美术设计师、产品总监,参与《风火之旅Online》和《QQ西游》的研发,《仙剑奇侠传五》的场景设计制作,亲身讲解“一线实战技巧”。全面讲解游戏美术设计内容,既有专业理论知识也有专业软件技能的讲解,还通过大量实例制作让读者的阅读和学习更加直观、具体。
没有什么干货,就是说一些游戏美术的工作内容
游戏小白入门书。建议快速阅读,掌握工业流程即可。
缝合痕迹明显,居然还用了ATI这个旧称
太泛了,什么提了一下,但干货不多,对我来说,第三章2D和UI那块有点意义