
蒙子
掌握人体结构是绘画的基本功,只有打下扎实的基础,才能创作出自己心目中的角色。随着影视和二次元文化的飞速发展,角色设定越来越重要。如何将角色设计得更符合需求?从本书中可以找到答案。本书共7章。第1章带领读者了解绘画基本知识和手绘所需工具;第2章正式对人体骨骼、肌肉和动态进行讲解;第3章讲解了现实世界存在的动物和幻想动物的结构造型;第4章展示了概念设计的相关知识;第5章讲解了角色设计中的应用元素,如花纹、铠甲和其他道具等;第6章讲解了多种角色设定手绘实战案例;第7章展示了大量的角色概念设计效果图,以供读者临摹。本书可供美术专业的教师和学生、游戏动漫公司的从业人员,以及游戏动漫手绘爱好者阅读与参考。
用小说的形式描述自己幻想的世界,有的人用拍电影的形式描述自己幻想的世界,而我们就是通过画笔将自己幻想的世界呈现在纸
众所周知,我看完了,等于我会了。
教的很全面,由简入繁,从基本构造教到创意设计,教人体结构,教了多种动物结构,甚至还教了很多想象中的神鬼机甲的结构,算是一本还不错的绘画教科书了
很标准的那种,还不错的老师。
挺好。 对了解人体和动物结构有帮助,讲的比较细,全面,图片清晰。 了解到一个角色是如何被设计出来的,对角色从草稿到完成的过程有一个概念。 看完后发现: 这本书写的太简略了,不推荐新手购买!借实体书看就好! 里面的画侧重的是怪异的风格,喜欢美型的不推荐买。
囫囵吞枣过了一遍,随意点进的这本书,一切对我而言属于意外之喜,在此列举一些读后收获。 动物的生理构造:书中详细绘制并讲述了部分典型生物的构造,并且写了如何根据幻想生物的特性,结合现实生物的构造,来创造出合乎想象的幻想生物。 复习了人的骨骼肌肉走向:大到整体的头身比,小到头部的三庭五眼、手臂的肱二头肌等肌肉。 设计角色的要素:在设计角色前需要角色的部分资料,包括社会背景,生活习性,工作及性格等,并按照这些设计出合理的角色。 一些设计细节:书中详细绘制了各类盔甲、古代花纹等细节,并辅以文字表述,教会如果自主设计。 大量的设计展示:作者大量的设计内容,结合前面讲述的内容,更好地理解和使用。 最重要的是每个章节后面都有类似留堂测验的内容,可以按照个人喜好将本章讲述的内容活学活用,应该会很有创作和学习的成就感。
本书前半部分是人体结构教学,这部分有错误,例如腹外斜肌画短了或没画,大腿长于小腿太多,男性腹腔太细,有点误人子弟。 后半部分是角色设计教学,但是基本没有设计思路,只是作画过程展示(也可以说是细化过程,总之没教设计),例图还多次重复,作者画技也一般。
好ദ്ദി(• ˕ •マ.ᐟ是大佬的作品,设计感和画工都很强,very good👍🏻
很久之前上过老师的课,算是我的人体启蒙老师,为我后来的人体练习指导了明晰的方向,家里还放着一本老师的签绘版收藏。老师教课和改作业都很认真,感谢能遇恩师。实际上老师的课里讲的很多很详细,本书过于简略了有点可惜。
比较详尽基础的入门书,最大的收获是画之前的准备工作要做好。比如人物的背景故事,性格特点和元素特征。这些我都没有做足