
[日本]IGDA日本NPO法人 [日]小野宪史
本书包含90多位游戏行业从业人员对游戏行业独到的观点和看法,这些作者均是国际游戏开发人员协会的会员,有从事家用游戏开发和社交游戏开发的游戏开发人员,有研究机关及教育机关的相关人士,甚至还有媒体、桌游相关人士等。全书共有97章,分别由97位作者编写。每一章都表达了作者对游戏的理解和看法。本书内容十分丰富,既包括游戏的历史、游戏发展的前途、游戏的营销,也包含游戏具体的开发、提升自我的方法等。这是一本有趣且充满思考的书,适合所有从事游戏开发、喜欢游戏的人阅读。
其实有不少东西还是挺值得思考和借鉴的,工作环境、跨学科问题解决能力以及对管线重要性的认识方面日本同行可能跟我们一样会稍微有点慢,但这么多开发者从不同角度分享自己的理解与行动的确是很有意义的而且都很真诚