
安麒
本书从认识CINEMA 4D软件界面开始,以实例为主线,由浅入深地讲解了三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的配置、效果图渲染的相关知识,可以帮助读者快速掌握CINEMA 4D的使用方法。本书分为6章。第1章讲解了CINEMA 4D的核心功能及为什么要学习CINEMA 4D;第2章讲解了CINEMA 4D的软件界面,特别是界面的两大组成部分——分栏和窗口,同时还讲解了文件与工程的基础知识;第3章以3种基础几何体练习为例,讲解了CINEMA 4D的新建、调整、移动、旋转等基础操作,且从点、线、面3个方面对每一种几何模型都进行深入解析;第4章至第6章通过大量循序渐进的案例讲解,使读者可以快速入门,并熟练掌握CINEMA 4D的核心功能,输出优质的效果图。
每个人学习的重点不同,掌握的知识量也不同,本书既有案例又有软件基础操作,可满足大部分人的需求。 无论学什么东西,思维是最重要的。建模前分析模型并根据自己掌握的知识来梳理建模步骤,才能让自己慢慢的成长起来! 书中的案例从浅入深,跟着做完再自己做一个拓展练习,会进步更快。美中不足的是,书中提到的“每日设计”App 我没有找到,可能是我阅读的太晚了。 总体来讲,这本书还是很适合新手学习的,值得推荐!