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从零开始设计密室逃脱 封面

从零开始设计密室逃脱

EGA密室逃脱产业联盟编著

477人在读
11.2万字总字数
¥69.9定价

内容简介

本书从密室逃脱的来历、发展过程讲起,涵盖了一个密室主题从创意设计开始,到完整搭建成功的整个过程的描述,并对密室行业的美好未来进行了展望。本书没有在密室逃脱的设计及技术细节上展开,更多地通过资深从业者的思想分享,来帮助新人从业者、创业者或是爱好者能从毫无头绪的纷杂信息中,整理出一条清晰的思路。

读者书评

★★★☆☆

所以,所有的努力都是为了玩家在玩密室逃脱中获得满足感,而不是为了不让人逃脱。谜题不能困住人,而是要让人有成就感。

★★★★★

这是一个小众的领域,除了设计者以外很少有人会阅读此类书籍。对我这个行业外的人突然出闯进来,还能阅读完,我自己也感到比较惊讶。密室逃脱之前陪女儿玩过几次,大概率玩的属于第一代第二代的产品,体验感确实差强人意。看完这本书有了一定的了解,当然对于年龄大一点的人来说,再去体验的机会越来越少了,缺乏兴趣,但从行业发展来看场景越来越宏大,设计越来越精妙,体验感越来越强,沉浸感越来越深,发展成为更多人的娱乐体验也不是说不可以。尤其结合剧本杀/实景/VR/AR等体验会越来越好!

★★★★★

这个领域难得能找到的书,不见得完全能实操,但已经有些系统的雏形了。 最大的困惑:核心玩法到底有哪些?分类型也好,举例子也行,现在完全是黑箱。

★★★★★

密室爱好者好奇来看看,还挺有意思哈哈

★★★★★

有点意思。有人呢喜欢稀里糊涂的尽情享受其中,但我偏偏就是喜欢了解其中门道之人。原来这是一种情绪消费啊。书中有很多见解也挺通用各行各业的创业者的,大道相通嘛!这行优秀的设计师不简单啊,编剧思维、导演思维、布景思维、建筑设计、成本效率都要面面俱到,一部好的作品不亚于一部好的电影啊,实在佩服!

★☆☆☆☆

像义务教育中某门教科书的写法。 xx是xx的重要因素/必经之路等等。在介绍概念及观点后,花了大量篇幅在铺陈其作用和重要性上。对怎么具体思考,结合某个点去展开这方面浅尝辄止。 看完了,也就是看完了。启发很少。

★★★★★

​2022阅读计划25/50 《从零开始设计密室逃脱》 ​EGA联盟编著的一本密室设计书籍,新手科普向,内容分三块,①密室是什么;②密室设计(从头脑灵感,到纸面设计,再到落地施工,一条龙介绍);③展望未来密室的形式(新交互流,如RA,VR;跨界流;)。 ​ ​我特别喜欢书里对密室的一个类比,玩一个密室跟看一场电影时间是差不多的,要想在这短短几十分钟、方寸之地向观众、向玩家表达某些游戏意义,设计师需要设置好密室整体的情绪记忆点(如同电影的情绪节点),有起有伏,这才是一个有趣味、会呼吸的密室作品。

★★★★★

有帮助,但是没有具体讲述具体游戏环节

书籍信息

作者EGA密室逃脱产业联盟编著
出版社机械工业出版社
出版时间2021-03-01
ISBN9787111683155
分类生活百科-游戏
格式EPUB
完结状态连载中
章节数31