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Windows游戏程序设计基础 封面

Windows游戏程序设计基础

秦海玉主编

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¥13.2定价

内容简介

全书分为4篇共14章。第1篇为Windows编程基础,除了基本的概念和工具的使用外,还介绍了窗口与消息机制、Unicode编程、GDI编程等内容;第2篇为游戏编程基础,介绍了库的编程技术、设计模式、帧的基本概念;第3篇的射击游戏综合运用前面两篇的所有知识,完成了一款射击游戏,并讲述了XML的基本编程以及关卡设计;第4篇为进一步学习打下基础,讲解了最基础的Windows核心编程,包括进程管理、多线程编程、互斥访问和同步,以及Direct X应用于2D编程的内容。

书籍信息

作者秦海玉主编
出版社电子工业出版社
出版时间2011-10-01
ISBN9787121145872
分类科学技术-工业技术
格式EPUB
完结状态连载中
章节数25