
张一等编著
本书围绕着图形流水线来系统介绍计算机图形学的基础知识。注重图形学的基本原理、概念及算法思想。适度介绍计算机辅助几何设计方面的内容,强调真实感图形合成与实时绘制两大重点内容。本书还专门为读者更深入地研修和应用计算机图形学技术提供了导引。本书是作者在多年从事教学和研究工作并参考了国内外最新教材、专著的基础上编写而成的,适用于计算机科学与技术及相关专业高年级本科生、硕士研究生,也可供计算机图形学技术应用开发人员参考使用。
略读了一下,比较粗的概念,有一个大致的了解,作为基础读物挺好的~
四元数(Quaternion)在分形图形生成、计算机动画、视频游戏等程序设计中很常用。将四元数表示法用于表示旋转变换更为有效,它比齐次坐标的矩阵所需要的存储空间更少,也很容易写出变换序列的四元数过程。
就入门而言 此书写的不错 但是还是没有包含最新的cg与ml cg的内容
这种类型书,能快速了解领域内的技术全貌,挺好的。
很好,此书有得放矢,简略得当。