
徐胜著
本书从网络游戏的核心概念开始介绍,然后,阐述外挂和游戏的关系,接着,分章节详细介绍注入、模块隐藏、交互设计、函数调用和Hook等外挂关键技术,还特别开辟一章专门介绍第一人称射击游戏涉及的外挂技术,然后,以HackShield保护系统为例,介绍如何分析游戏的保护系统,最后一章介绍外挂如何进行自我保护,以防止被分析和破解。写法上以图文并茂的方式,每章会提供程序例子,并提供自己开发的外挂和游戏分析工具以便读者学习和实践。
这本书讲的是外挂攻防,重点在攻防不是外挂,适合有外挂,逆向经验的人看,也算是一种常见外挂攻防方案的整理吧,书如其名挺好的,想学外挂入门的不建议看这本,这本书重点是攻防不是外挂
很好的描述了对抗过程的书 属于描述外挂对抗过程中的一些方法和经验之谈 需要有一定经验才能观看,不是教写外挂的书
说实话不怎么样,对于想写外挂的人帮助不大。说是书反而更像论文。