
于洋 余敏雄 吴娜 师胜柱
本书在着重解决游戏分析的基本认识、方法之外,还有更多对于业务理解的思考,从解决问题入手,以游戏为佳切入点,辐射整个数据分析领域,并完成大部分理论和基础数据的解读分析。本书分为两大部分:第壹部分贯穿了从基本的游戏数据分析概念、分析师的定位、数据指标认识、游戏数据分析方法论、统计学运用、渠道流量经营到具体的产品每个阶段用户的数据运营知识。第二部分则重点阐述运用R语言和数据挖掘的知识,深入探讨游戏数据分析的高阶知识。
太老了,11年前的书,很多东西放到现在都是过时的
书中有不少干货,但是感觉作者还是不会写书,不能把话说得有趣或者说得容易让人明白。
内容对于数据分析小白来说很有帮助,阅读完毕能搭建出整体的数据体系结构。
部分章节值得再看,模型值得优化
只能说读到38%仍然没有什么太多收获
一本书要么有用,要么有趣。 本书对于业内人士而言,太过浅显,对行业内超过一年的从业人员都不会有什么新东西了。对于非专业人士,本书又不够有趣。 花了大量的章节用于堆砌概率论、spss和R Language的内容,而每一部分都只是从其他书籍中作了部分摘抄,对于已经拥有以上技能的人士而言,并无太大价值;对之前不懂以上技能的人士而言,根本不知所云。 考虑到目前行业太浮躁,书虽然写的不好,也需要鼓励,多给一星。
一个新人读来入门熟悉熟悉概念是OK的。真正在工作中的指导意义不强,原因有二 一真正要做好精细化运营,这里面的分析和指标都太粗旷了,没法定位细节,更无法定量 二后面的技术分析,概念阐述很多,但没举例。等讲到跟游戏相关的版本运营分析的时候,又没有讲任何数据的东西 如果版本运营或者活动分析不会精确定位和定量的话,可以来问我 看完这本书后才发现,原来在微信面试时说我游戏数据分析很专业不是客套话
有一点点长,但值得看,不仅是游戏分析,对其它分析,尤其是网络推广类、App运营类分析有较大参考。作者实践经验丰富,言之有物,有空可以再翻一番
书不错,但这些理论看看就好了,数据总是慢半拍的,当一个调整发生之后玩家不会立马作出反应,比如做了一个令玩家不满的调整,玩家由于惯性还是在玩,但却是带着怨念在玩,而此刻是做出挽救的最佳时刻。一个游戏运营不能只懂运营,更要懂游戏。
R语言开始的章节没读了,前面的内容给我普及了很多游戏行业基础知识,因为自己刚入行,这种概念罗列式的传授我觉得挺好的,对数据分析这一块的思路也清晰了很多,扫除了我很多思考的盲点。书中更多的是告诉读者的一些方法论,至于如何在实践中应用就得靠个人了。就像是一个行业前辈给我娓娓道来一些经验,收益颇受。总之这本书更适合刚刚入游戏行业,不了解本行业运行结构的小白看,感谢!