
李宁编著
本书共分20章,专门介绍了Swift的基础语法及进行应用和游戏开发的技术。主要内容包括运算符、字符串、集合类、控制流、函数、枚举类型、类、结构体、属性、方法、下标、泛型、扩展、协议等内容,以及使用Swift语言开发iOS平台的应用和游戏。最后给出了一个Flappybird游戏综合案例,让读者了解使用Swift语言开发游戏的完整步骤。本书适合iOS程序员、Swift初学者学习用书,也可作为大专院校及培训学校的教学用书。
有些内容有点老,已经不适用了,前面作为了解 swift 语言有帮助,后面 ui 部分比较草率,可以忽略,可以只看语言部分。
本书不值得读,感觉就是拼凑内容,没有深度,示例也很一般。另外,从本书可以看出Swift至少Objective- C的另外一种语言表达,没有质的改变和提升,相比Kotlin,Swift语言太一般了
没有很深入,但是适合个人目前这个阶段在地铁上看,刚好了解一番的,又不累的
知识过时了,这都是14年编写出来的,变化大,Swift一直在调整,看最新的吧
内容过时了,有部分错误,基础讲解还是比较易懂