
肖恩·埃利斯 摩根·布朗
脸谱网如何从默默无闻到坐拥二十几亿用户?爱彼迎、优步何以在短短时间估值超过百亿美元?领英怎样跨步成为全球的职业社交平台?这些初创公司实现爆发式成长的共同奥秘就是增长黑客。增长黑客是硅谷当下热门的新商业方法论,其精髓在于通过快节奏测试和迭代,以极低甚至零成本获取并留存用户。作为早提出“增长黑客”概念的理论先驱、带领Dropbox实现500增长的实战领军人物,作者在书中分享了如何跨部门搭建增长黑客团队,以及实现用户和利润双增长的具体行动指南。该书一经出版,便被科技公司奉为运营圭臬。
最近这两年,我活得像一台高速运转的阅读机器。 我的微信读书里记录着一串令人眩晕的数字:年读超过300本。清晨的地铁里,午间的饭桌上,深夜的台灯下,我总在见缝插针地“吞咽”文字。我给自己定下铁律——每天必须读完一本书。这听起来像个值得炫耀的壮举,不是吗?朋友们钦佩我的“博学”,我自己也曾沉浸在这种“勤奋”带来的虚假满足感里。 但只有我知道,这台机器快要烧坏了。 那种感觉,就像被一根无形的绳索捆绑着,在一条没有尽头的传送带上奔跑。书的封面在我眼前一一闪过,像一帧帧快放的幻灯片,绚烂却模糊。我成了一个知识的“搬运工”,而不是“消化者”。我能迅速概括任何一本书的核心观点,能在谈话中引经据典,但当夜深人静,我问自己:“这些知识,真的长在我的血肉里了吗?” 答案是,没有。我的概括越来越片面,思考越来越浅薄。我像一个守着巨大粮仓的饥饿农夫,粮食堆积如山,却没有一粒真正为我提供了营养。我把自己困在了一个巨大的圆圈里,每天都在奋力奔跑,却只是沿着圆圈的内壁打转,自以为看到了全世界,其实看到的永远只是那个熟悉的、由自己划定的边界。 这种被知识“撑”到空虚的感觉,在我翻开肖恩·埃利斯的《增长黑客》时,达到了顶峰。 起初,我以为这又是一本教创业公司如何“搞钱”的商业宝典。书里充斥着“跨职能”、“数据驱动”、“快速实验”这类冰冷的术语 。但读着读着,我忽然像被一道闪电击中——这哪里是在讲公司增长,这分明是在讲一个人如何打破认知牢笼、实现个人价值的“心法”! 那一刻,我决定停下那台疯狂运转的阅读机器,开始一场针对我自己的“增长黑客”实验。 如果把过去的我比作一家公司,那这无疑是一家数据极其难看、濒临破产的公司。 我的“商业模式”是“泛读”,追求的“北极星指标”是“年度阅读数量”。这是一个典型的虚荣指标,就像一家公司只盯着网站浏览量(PV)而非真正的用户活跃度一样,自欺欺人 。我的“获客成本”极高——投入了大量的时间和精力;但“用户留存率”极低——大部分知识隔天就忘,无法在关键时刻被调用。我拥有庞大的“用户”基础(读过的书),但他们从未被“激活”,更谈不上“变现”或“推荐”。 正如《增长黑ack》所说:“如果不在增长,就是在死亡边缘。” 我的知识体系,就在这种虚假繁荣中,缓慢地走向僵化和死亡。 我需要一支“增长黑客”团队来拯救这家“公司”。这支团队不是别人,而是被我重新整合的、不同维度的自己。我的理性分析能力是“数据分析师”,我的好奇心和想象力是“产品经理”,我的执行力是“工程师”,我的共情和表达能力则是“市场营销”。过去,他们各自为政,甚至互相打架。现在,我让他们坐进同一个“作战室”,目标只有一个:实现个人认知和能力的真实增长 。 我不再问“我今年要读多少本书?”,而是问:“为了解决我现在面临的‘X’问题,我需要搭建怎样的知识体系?” 这个转变,就像把公司的目标从“拉新100万”调整为“提升核心用户次月留存率5%”一样,艰难,但直指要害。 “增长黑客”的灵魂在于“高频实验”和“数据驱动” 。于是,我把我的“精读”过程,变成了一个个小规模、低成本的实验。 我暴露一个自己的小失误吧。过去,我读完一本书,最喜欢做的事就是在书上画满五颜六色的下划线,然后心满意足地把它放回书架,感觉“读过了”。现在我明白,这只是“自我感动式”的努力。 于是,我开始进行A/B测试。比如,在读《增长黑客》这本书时: 实验A(对照组):针对前三个章节,我沿用老办法,用荧光笔划线,在旁边做简单批注。 实验B(实验组):针对后三个章节,我采用新方法:每读完一章,强制自己不看原文,用“费曼学习法”把核心内容讲给一个想象中的“小白”听。讲不通的地方,就是我的知识漏洞,再返回去读,直到能流畅地讲出来为止。 一周后,我对自己进行了一次“数据复盘”:我发现,对于实验A的章节,我只记得一些零散的“金句”;而对于实验B的章节,我能清晰地画出它们的逻辑关系图,甚至能举一反三,将“AARRR漏斗模型”套用在我的健身计划上。 数据不会撒谎。实验B完胜。这个看似微不足道的学习方法调整,就像增长团队在APP里优化了一个按钮的颜色,却让转化率提升了30% 。我不再盲目地“努力”,而是像个严谨的科学家,不断提出假设、设计实验、收集反馈、迭代优化我的学习流程。我甚至开始尝试将AI工具作为我的数据分析助手,帮我识别阅读模式和遗忘曲线,让我的个人增长也享受到2025年这个时代的“技术红利” 。 《增长黑客》里有一个极其迷人的概念,叫做“啊哈时刻”(Aha Moment)——那是用户第一次体验到产品核心价值、并发出“啊哈,原来是这样!”感叹的瞬间。比如,当你第一次通过网盘成功与朋友分享一个大文件时,那个瞬间就决定了你很可能会留下来。 这不就是我们学习中苦苦追寻的“顿悟”和“开窍”吗? 泛读时,我总在期待“啊哈时刻”的偶然降临,像在沙漠里等待一场不知何时会来的雨。而增长黑客的思维方式告诉我,“啊哈时刻”不是用来等的,而是用来设计的。 我开始有意识地去寻找并记录每一本书的“啊哈时刻”。它可能是一个颠覆我旧有认知的新概念,一个连接了两个不相关领域的巧妙比喻,或是一个让我从全新角度看待日常生活的思维模型。 当我把“增长黑客”的方法论应用到个人学习上时,我迎来了属于我的“啊哈时刻”。我意识到,过去我追求的“见世面”,是把那个禁锢我的圆圈直径从10厘米变成20厘米,以为圆更大了,视野就广了。但这是一种线性增长。而真正的“见世面”,是像增长黑客一样,找到圆上最薄弱的那个点,用一个“啊哈时刻”作为钻头,猛地钻透它,让圆圈彻底破碎。 那一刻,你看到的不再是更大的圆,而是圆圈之外,一片无垠的、星辰闪烁的大海。你不再是在一个平面上扩张,而是在一个全新的维度上跃迁。 就像《增长黑客》的核心观点所说:方法论比单一的“神招”更可靠。因为世界变化太快,唯有建立一套属于自己的、可持续进化的“增长机制”,才能应对未来的种种不确定性。无论是商业世界,还是我们每一个人的内在宇宙,道理都是相通的。 我们都生活在一个信息过载的时代,被各种“必读清单”和“知识胶囊”推着走,生怕一步掉队,就被时代抛弃。我们拼命地囤积信息,就像在囤积过冬的粮食,却发现自己依然在精神上忍饥挨饿。 或许,真正的成长,不是向外吞食更多的信息,而是向内建立一个强大的消化系统。不是读得更多,而是读得更“对”。 那么,你呢? 你是否也曾有过类似的困惑?你记忆中最近一次,是哪一本书、哪一个观点,让你体验到了那种豁然开朗的“啊哈时刻”?
纯阳书评(公众号:纯阳书评/微信号:chimbusco44)《反脆弱》有一个重要的观点,这个世界不是规划设计出来的,而是通过不断试错,迭代出来的。无论是世界万物的进化演化,人类理解世界、发现知识、形成理论,还是人类探索世界改造世界都是按这个规律办事的。但是因为人类本能中怀有强烈的掌握规律、发现模式以消除不确定性掌握世界的愿望,所以人类在描述这个世界的时候又违背了事实,而是采用一种符合愿望的方式进行了合理化的阐述,而这种结论有深深的浸入到了人们的意识形态中,成为了一种被普遍承认的文化模因。但是一段时间以来,这一观念在互联网创业领域出现了被颠覆的征兆,不再拘泥于规划设计、依靠不断试错、快速迭代的思维逐渐得到了人们的认可,比如软件开发过程中有敏捷开发,产品开发过程中有精益创业,而产品开发完成后推动客户增长过程中也就出现了本书的主题----增长黑客思想。无论是敏捷开发、精益创业还是增长黑客,都强调一点,我们必须要谦虚,任何人不可能一下就想到,刚开始想到的都是一种假设,真正的答案只能是由市场告诉我们,客户告诉我们,所以重要的不是我们规划到了什么,而是我们通过低成本的实验或者测试,我们学到了什么,从什么开头不是关键,关键是开始行动。所以增长黑客的具体思想就很好理解了,产品完成以后,我们并不知道客户到底怎么定位产品,这个产品中的关键功能点到底是什么,或者是客户想的到底和我们有什么区别,这就需要去设计实验,并通过实验获得数据,基于数据对客户行为和背后的动机进行分析,完成营销语言的打磨,让语言和市场匹配起来,做好渠道的优选,让渠道和产品匹配起来。尤其在对市场营销做重大投入前,一定要先明确打法,而打法一定是测试出来的,只有经过测试的打法才是值得下大注的打法,否则就不要轻易出手。一定要确保好钢要用在刀刃上。从这个角度来看,增长黑客的关键就是一定要花就少的钱,完成最多的测试,直到找到最佳的营销手段! 增长黑客名字有点极客的味道,听起来有点怪,但是道理很中肯,强调的其实是一个认知闭环的问题,而且从思想上是要通过科学+想象的方式,基于无边界的想象力和数据分析去构建一个能够不断放大客户群体的正向循环圈。在这个圈里起步于对客户的分析、洞察和想象,经过评估和选择,通过实验设计向客户向市场要数据,基于对数据的分析和解读,找到真正有价值的发现和知识,而这种知识就是推动客户增长的金钥匙。将这种知识实现在产品中或营销活动中,再次采集收集数据,再次分析数据,找寻新的发现,直到采取新的行动,周而复始!
这是一本互联网产品运营指南。 在阅读过程中,发现现在很多互联网产品都是基于这本书的理论进行打造的。 运营的本质是链接用户和产品, 通过各种影响方式让用户发现,习惯,爱上并持续使用产品的核心价值,从而实现增长。 增长的根本是好的产品,但是好的产品如何被合适的用户发现并且持续使用,运营是不可获取的,需要多种运营手段来筛选用户,引导用户,留存用户,不断的优化产品,实现良性循环。 获客:优化成本,扩大规模,影响用户,从而产生使用或认同。 (需找到产品定位的最优渠道,利用内容,不断重复展现价值点,从而获得精准客户) 初步筛选:确定用户画像,通过各个渠道触达目标用户 有机渠道(内部) 付费渠道(对目标用户进行画像分析,寻找目标客户聚集的地方投放) 病毒渠道(打折促销红包等非常具有冲击性的活动) 口碑渠道(朋友推荐,设置有效的奖励机制) 病毒循环:1.发送邀请的方式要内置在自然行为中,并且是要有双向奖励才能触发分享的 这个奖励一般是有利,或者直戳人性可以打造人设,或者可以引起共鸣认同的。 奖励的目的是引流,从设计奖励机制,奖励流程是否顺畅,奖励最终转化,到使用产品是否流畅,到是否愿意分享,是否愿意使用产品。 注意:一定要创造与产品核心价值契合的奖励机制。 激活:让潜在用户真正使用你的产品 1.明确“啊哈”时刻的所需步骤 2.步骤转化率的漏斗报告并按照访问渠道对用户分类 3.流失率高的环节进行问卷调查和采访,找出原因 激活涉及到触发物的力量,任何刺激人们采取行动的提示就是触发物。 被动的设计,主动的推送,施加影响,从而激活。 影响力的基本原则可以借鉴《影响力》留个要素(互惠,承诺和一致性,社会认同,权威,好感,稀缺) 留存:唤醒并留住用户,提供可以持续满足用户需求或者令他们感到愉悦的优质产品或服务。 初期留存:引导用户愿意留下来 中期留存:让用户逐渐从产品或服务中获得满足感 长期留存:不断完善产品,升级功能,促使用户重新认识到产品的不可或缺性。 像微信已经是体量很大,做的很好的产品了,还是会不断迭代更新。 运营是一方面,有回报更重要,更能增强留存 1.社会回报和实际回报 2.认可用户成就(重视每一次互动,每一次评论点赞上墙,让用户感觉到重视) 3.客户关系个性化(算法的应用,针对客户进行个性化定制) 4.保持长期活跃(不断优化产品,推送以及对重复使用的奖励,定期推出新功能) 5.持续的用户引导 6.复活僵尸用户 变现:提高每位用户带来的收益 绘制变现漏斗,多维度关注可变现的方式 关注每个群组的贡献 认识你的用户(用户画像) 利用数据和算法为用户定制产品和功能 注意隐私边界 举个例子:运营一个小男孩,怎么成功找到对象。 (引流)运营遇见: 这一步骤重点分析男孩子的目标对象的画像 寻找渠道,目标可触达的社交关系和场合。 1.通过社交关系来进行相亲 2.积极参加线下集体活动 3.通过在线上活动多交流,增加遇见概率。 (筛选触发)运营展现: 遇见以后,要在外在形象,内涵展露,适时展示增强对方对你的印象 这一环节非常关键,也决定是否成功的关键,只有你的某一个点能触动到对方, 对方才有兴趣进一步接触,才会有接下来的习惯形成 (留存)运营习惯: 目标已经进入,接下来就是要频繁的去加强核心价值点的展示,不断加强多元化的实力展示,提供更多的接触机会和链接。从而让目标产生习惯和依赖。 (变现)运营爱上: 习惯了以后,主动出击,表白对方,就会更容易的爱上。 这个步骤不是百分之百成功的方式,是有转化率存在的,虽然不用运营套路也可以成功找到对象,但是因为有了运营套路,成功的机会会更大。这也就是运营的价值,通过各种影响方式让用户发现,习惯,爱上并持续使用产品的核心价值,从而达到目标。
核心内容 1. 核心理念 - 增长是数据驱动、快速实验、低成本迭代的科学,非靠营销预算或灵感 - 前提:先有 PMF(产品-市场匹配),产品无价值则增长无效 2. 核心框架:AARRR 海盗模型(用户全生命周期) - 获取(Acquisition):低成本渠道、病毒裂变、SEO/内容、推荐奖励(如Dropbox) - 激活(Activation):找到“啊哈时刻”,让用户快速体验核心价值 - 留存(Retention):提升粘性、防流失,是增长的根基 - 变现(Revenue):优化定价、转化、提升用户生命周期价值 - 推荐(Referral):自传播,老带新形成闭环 3. 关键方法 - 跨职能增长团队:打破部门墙,产品/工程/营销/数据协同 - 北极星指标:聚焦核心价值指标(如活跃用户) - 实验循环:提出想法→测试→评估→迭代,高频小步快跑 - 漏斗分析:定位转化瓶颈,精准优化 适合人群 - 互联网创业者、产品经理、运营、增长负责人 - 资源有限、想低成本做用户/收入增长的团队 特点与局限 - 优点:体系完整、案例丰富、可落地、强调数据与实验 - 局限:更适合互联网/高边际效应/有网络效应的产品 - 提醒:增长是放大器,不能替代好产品 一句话总结 把增长从“艺术”变成可量化、可复制、低成本的科学流程。
一本被广泛推荐、逻辑清晰且实操性强的营销操作手册。摘抄了其中的17段话并且写写想法(想法在括号内)。 1. 与满意度相比,失望度能更好地衡量用户对产品的忠诚度。(与得到的兴奋相比,失去的痛苦更真实。) 2. 营销投资和增长率之间没有任何相关性,完全没有。(并不是付出了就有收获,方法要有,方向要对。) 3. 然而大部分公司在利用新兴平台方面往往受到传统规划、预算制定和组织规章的束缚,行动太慢了。因此当这些公司准备好要采取行动时,它们早就已经丧失了先发优势,而且现在变化的节奏还在不断加快。(尾大不掉、官僚主义和精致的利己主义的盛行会慢慢拖垮一家大型机构。) 4. 每一个产品开发者都应当警惕特性蔓延(feature creep)的危险,也就是增加越来越多并不真正创造核心价值的功能,而且使产品变得更难以使用。(做加法容易,做减法难。) 5. 必须采用分析手段找出“啊哈时刻”没有实现的原因以及如何才能实现,而不是单纯依靠主观臆测。(调研、数据分析、科学验证,发现用户群体尚未意识到的兴奋点。) 6. 但再详尽的用户数据也有其局限性。毕竟,即便是最为精细的分析也只能确切地告诉你用户在做些什么,而不会告诉你他们为什么这么做。(大数据只能展现相关性what,不能体现出因果性why。) 7. 增长最快的公司正是那些学习最快的公司。(任何运动都是相对的:当环境速度变快,而自己的速度没有变化或者加速程度跟不上环境变化速度,肯定会落后。) 8. 每个月5%的转化率改进会带来全年80%的提升,这就是成果自然累加的特点。(时间最无情,也最公正。) 9. 形成一个好想法的最佳办法是提出很多想法。(有量才有质。) 10. 外部人士往往能够提出非常宝贵的建议,帮助团队打破思维惯性的束缚。(旁观者未必清,但是肯定能带来新鲜的思考。) 11. 提出这个案例是为了说明我们对于自己想法的预期并不总是很准确,同时也说明不要轻易抛弃分数较低的想法。(彼之砒霜,吾之蜜糖。) 12. 不管潜在用户通过何种途径发现你的产品——无论是广告、文章、评论或者从他人口中得知——他们看到的第一条文字内容必须迅速传达正确信息。“将1000首歌放在你的口袋里”,就彻底重塑了人们对便携式播放器魅力的认知。(大家的时间都挺宝贵的,不要废话。) 13. 我们再来回顾一下这些步骤:明确让用户体验到“啊哈时刻”所需的所有步骤;创建一个显示每个步骤转化率的漏斗报告并按照访问渠道对用户进行分类;对那些在流失率很高的环节依然继续使用产品的用户以及弃用产品的用户进行问卷调查和采访,找出流失原因。你可以基于这些信息设计出新的、具有很强针对性并且效果显著的试验,以改善激活。(科学分析的重要性。) 14. 为了优化激活,你既可以增强用户欲望,也可以降低他们遇到的摩擦。(增加正向力或者减小反向力。) 15. 人们放入产品的个人信息越多,他们对产品的忠诚度就会越高,这被称为储值(stored value)。(沉没成本越大,用户粘性越高。) 16. 游戏化专家盖布·兹彻曼发现游戏化做法中最有效的奖励包括地位(status)、权限(access)、权力(power)和实物(stuff)(指金钱奖励或者礼品)。(各种刺激。) 17. 使用触发物有一个很重要的经验:接触用户的动机应该是提醒用户存在一个对他们明显有价值的机会。(从无到有的价值创造,才是经营的本质;想得到疯狂的回报,唯有疯狂地创造价值。)
【作者背景】: 肖恩→增长黑客社区的创始人 摩根→Facebook的产品经理 【增长黑客是什么】: ·关键词:数据分析、爆发式增长 依靠科学的数据分析,了解用户的行为和喜好,在快节奏的测试中,获取并留存用户,实现爆发式增长。 一、增长黑客的理论方法(是什么?) 【流程】:搭建增长团队→好产品是根本→确定北极星指标→快节奏试验 1、搭建增长团队(设立专职的增长团队) ·人员构成:增长负责人、产品经理、营销专员、数据分析师、软件工程师 ·至关重要点:组织最高层的支持(具备直接向高层汇报的权利) 2、好产品是增长根本 ·基本条件:你的产品是不可或缺的 (用户调查:如果这个产品明天就无法使用了你会有多失望?如果40%或者更多的回复是“非常失望”,那就意味着产品已经获得了足够的不可或缺性) ·找到产品的“啊哈时刻” “啊哈时刻”就是产品使用户眼前一亮的时刻,是用户真正发现产品核心价值。 3、选定“北极星指标” “北极星指标”:即“唯一重要的指标” 像夜晚的北极星一样,指引增长团队的战略方向,最为精准地抓住企业为客户创造的核心价值。 4、快节奏试验 ·试验流程:分析数据→提出想法→排定优先级→测试 ·循环周期:以每一两周完成一次循环为佳 ·会议:增长团队每周应召开一次一小时左右的会议,审视试验结果并决定下一周要执行的试验。 小结: 首先要设立专职的增长团队,增长负责人一定是直接向公司高层汇报(并得到支持)。增长前先确保产品是“好产品”,否则增长的是坏信息,可以进行产品的不可或缺调查。进而公司内确定“北极星指标”,所有人都围绕唯一一个指标。最后,产品进入快节奏试验。 ———————— 一旦建立起增长团队、选定了“北极星指标”并且经过充分测试后认定你的产品“不可或缺”,你就可以开始破解转化漏斗的第一阶段:获客。 ———————— 二、增长黑客的实践应用(是什么?) 【流程】:获客→激活→留存→变现 1、获客:就是让用户下载和使用产品 ·广告语:拥有“打动人心的广告语”。“标题的好坏能够决定是1 000人还是100万人阅读”。 ·获客渠道:病毒/口碑渠道(社交媒体等)、有机渠道(搜索引擎优化等)、付费渠道(广告等) ·设计病毒循环:让分享邀请成为用户体验的有机组成部分,以此实现指数裂变式增长。 2、激活:让用户真正使用你的产品 核心:让新用户更快地体验到“啊哈时刻” 第一步:绘制一张让用户到达“啊哈时刻”的路线图(包含所有节点) 第二步:创建转化和流失漏斗报告,显示每个环节的流失率(包含下载、注册、激活、付费)  3、留存:唤醒并留住你的用户 ·留存的三个阶段:初期、中期和长期。 ·初期阶段:非常关键,决定是否使用1、2次后就不再使用。关键在于尽可能优化用户体验。 ·中期阶段:核心任务是让使用产品成为一种习惯,让用户逐渐从产品或服务中获得满足感。 ·长期阶段:不断完善产品,升级现有功能或者推出全新功能的时机。 4、变现:提高每位用户带来的收益 ·绘制变现漏斗 第一步:认识你的用户(对用户进行大致分类) 第二步:调查用户的需求(提供可购买的额外商品或者付费使用的产品功能) 第三步:利用数据和算法为用户定制产品和功能 第四步:优化定价(开展问卷调查) 第五步:寻找实现变现的增长手段(使用影响力的六原则)
“ 门外汉”的读后感,轻易勿读 俗话说“内行看门道,外行看热闹。”我就属于看热闹的行列,非专业营销,也非营销、产品设计等从业人员。加入书架之初是因为书名!引人好奇!对我这个外行来说读的很枯燥,其实可以中断阅读的,如今读完了,原因姑且认为是善始善终吧! 但是遇到这本书我感觉很幸运,因为它向我打开了一扇我未知的大门,看得懵懵懂懂,但是看了很多书友总结的评论让我理解了许多,也大开眼界。如果未来做了相关的工作,就会把它拿出来认真学习一遍! 不过在我浅薄的认知条件下,通过阅读本书,还是让我明白了一些道理和社会现象。西方经济学研究的对象是“理性的人”(由西方经济学理性人假定决定的,绝对理性),而增长黑客(我想我也可以理解为市场营销)面对的却是真实而多变、感性而复杂的非理性人,其研究难度要比一个经济学建模高很多啊!所以给每一种人、每一个用户建一个模型是多么浩大的工程!所以理解作者为什么要高频率的观察、实验、测试、分析,并且每一种或大胆,或天马行空,或毫无根据的猜想都有可能成为推动用户爆发式增长的重要引擎!发现客户、留住客户将是它的永恒命题,让我感受到了什么叫专业,什么是隔行如隔山!也更坚定了现实中的我刚刚入门西方经济学的信心! 还有书中许多例子是国外的“产品”,给我这个见识浅薄、“没吃过猪肉,也没见过猪跑”的家伙造成了一些困难,我只能通过目前的生活经验,类比自己生活中认识到的淘宝、百度、微信、QQ、抖音、王者等等一系列APP,了解了一点这些APP开发者、运营商背后的“良苦用心”,通过回想自己在用这些APP时是如何被“套路”到的,但是没有找到对应在dy和拼多多上的套路~我想应该是复杂的人性吧! 开发者应该是拿捏到更深层次的人性了吧!比如目前浅薄的我想到,dy对于我这种被室友称为“行走的BGM”的人来说,在某一时刻既满足了我听觉上对旋律的沉醉,又满足了我视觉上看新闻、追剧、吃瓜的小心思,同时,每一条dy都控制在好像是一个“恰当”的时长上,并且,使用模式是轻松向上一滑即可出现下一条,是“贴心”的帮人们排除掉了选择的困扰吧!(B站尚要自己选择视频的种类与开始,我想在选择之前大多数人还是较理性的,应该会稍微思考一下选择看什么、做什么的问题,中途也可能在选择的间隙里回归理性。防沉迷)用户只是在“被动”的实质中,富有“主动”色彩的期待下一条更精彩,(我觉得这种主动感是虚假的,是人的自以为是)而且,就像作者书中用的道理,大数据会分析出用户的喜好,并据此为我们提供“个性化”的推送,(也就是瞧!dy里都是我喜欢的),然后用户就在自己喜欢消遣的领域乐不思蜀,在自己与运营商一起打造的圆圈里“双向奔赴”,一次次邂逅原地打转的自己! (注:此处以dy为例并非恶意,并非此现象就绝对不好,很能理解每个人都有每个人的效用,我所说的现象也并非代表全部,只是我自己通过阅读本书,回应生活实际的一点思考,且都是不成熟的拙见!希望可以多受指教!)
最近工作方向调整,要去做用户增长了。 对我来说,这是一个熟悉又陌生的领域。陌生,是因为以前没有正式背过用户增长的指标,也没有把自己当成一个增长从业者;熟悉,是因为回头一看,我做过登录、国际化、支付、CRM、数据埋点,也参与过社区、会员、产品创新和体验治理。那些年我以为自己只是在写需求,实际上早已站在增长链路里,只是没有把零散的经历串起来。 所以我翻开了肖恩·埃利斯和摩根·布朗的《增长黑客》。这个名字确实起得好,听起来像掌握了某种江湖秘术。要是当初叫“肖恩增长工作法”,估计传播力至少打个对折。可真正读完以后,我发现它既没有那么神秘,也没有宣传语说得那么万能。增长黑客说到底,是把增长当成一项长期、跨职能、可验证的工作:组一个真正对结果负责的团队,找到最重要的增长杠杆,基于数据和用户反馈提出假设,再用一轮轮尽可能便宜的实验去验证。 建团队,看数据,做实验。 我最初在微信读书里就是这么概括的。现在再补一句:还得先有一个值得增长的产品。否则团队越强、实验越快,只会让更多用户更早发现产品不行。 我原来就在增长链路里几年前,我从传统软件公司进了一家跨境电商创业公司。老板开会时经常说漏斗、转化、留存,我听得半懂不懂,周末还偷偷补过课。那时我只觉得互联网公司黑话多,后来才明白,所谓漏斗并不复杂,就是承认一个不太好听的事实:用户每往前走一步,都会掉下去一批。 回头看那家公司的业务,几乎就是一条完整的增长链路。 最前面是获客。最直接的办法当然是买量,Google、Facebook、TikTok 都是重要渠道,也做 App Store 的搜索和榜单优化。我记得有一阵子韩国的交易涨得很快,后来才知道公司和当地偶像合作过。爱豆在视频里穿了我们的衣服,粉丝顺手就去搜,同一件衣服很容易变成爆款。那时候我没把它叫作“渠道—产品匹配”或者“语言—市场匹配”,只是觉得市场团队很会找流量。今天再看,它至少说明了一件事:同一个产品放进不同人群、不同场景、不同表达里,转化效率可以差很多。 用户点了广告,并不等于生意已经做成。广告只是把人送到门口,后面还有落地页、首页、商品列表、搜索、详情页、注册登录、购物车、下单和支付。每一层都可能把人劝退。当时为了降低登录门槛,我们支持邮箱、手机号、验证码和 Google、Facebook 等第三方登录;支付也接过 Stripe。书里把阻碍用户完成目标的东西叫作“摩擦”,这个词比“体验不好”具体。多填一个字段、支付方式藏得太深、验证码迟迟不来、错误提示看不懂,都可能是一点摩擦。摩擦单看不大,叠在一起就成了漏斗里的窟窿。 这里的摩擦,更像用户路上的绊脚石。用户已经想注册、想支付了,却被验证码、支付入口或者复杂流程挡了一下。俞军所说的“痒点”更偏向一种尚未被满足、又没有痛到非解决不可的需求。一个是想走但走得不顺,一个是隐约想要但还没到非要不可,放到具体产品里,处理方式也不一样。 真正让我记住增长代价的,是拉新成本。当时数据团队算过一笔账,一个新客的获取成本可能高到几百美元,而一件衣服的客单价远远到不了这个数字。只做第一单,账肯定算不过来,只能指望用户复购。于是产研团队围着复购率转:建 CRM,发邮件和 Push,做用户分群,建社区,塞内容,搞会员和积分,想办法让用户回来。 现在国内很多 App 都在往里塞内容,连美团都能刷短视频。有时我会觉得烦,但从增长视角看不难理解:交易是低频的,内容可以高频。用户没有下单需求时,不会平白无故打开一个纯交易工具;有了内容,平台才有机会增加停留和触达。不过,内容也不是万能药。为了活跃硬塞一套和主业务无关的信息流,可能数字好看了一点,产品却越来越臃肿。书里也提醒,功能太多会伤害长期留存。增长不是看到别人有社区,自己也赶紧建一个;还得回答,这个社区究竟强化了什么核心价值。 那家公司也有专门的数据团队,做埋点、分析、数仓。说来惭愧,我当时对数据团队有一点偏见。工程写出来的系统看得见、摸得着,出了故障半夜还得爬起来修;数据团队整天对着报表和模型,看起来比我们光鲜,我却不知道他们到底在忙什么。我们还有个做搜索算法的同事,私下被叫作“98K”,因为听说他月薪 98K,工作还不到三年,羡煞人也。 现在轮到我去做增长,再想这段经历,才知道数据团队为什么重要。增长要回答的不只是“做了什么”,而是“哪一群用户,在什么场景下,因为哪个动作,发生了什么变化”。没有可靠的数据,实验就只剩下故事会;但只有数据也不行。数据能告诉我哪一层掉得多,却不一定告诉我用户为什么离开。书里有一句我很认同:再精细的分析,也只能比较确定地告诉我们用户做了什么,不能自动解释他们为什么这么做。 所以,数据分析和用户调研不是二选一。一个帮我看见异常,一个帮我接近原因。 增长黑客不是什么“增长黑客”这个名字容易让人误会,以为它强调低成本、爆发式增长,最好再配一个四两拨千斤的神奇案例。Dropbox 推荐奖励、Hotmail 邮件签名、Airbnb 借别人的流量池获客,听起来都像找到了隐藏按钮,一按就起飞。 可如果只记住这些招数,这本书大概就白读了。 肖恩·埃利斯最早谈“growth hacker”时,想找的也不是一个会写代码的营销怪才,而是一种人和工作方式:产品已经证明了市场需求,接下来得有人专心找增长杠杆,持续提想法、做测试、看结果,有效的留下,无效的砍掉。后来他和摩根·布朗把这些经验整理成了这本书。增长黑客不是一位聪明绝顶的独行侠,当然也不是一句“增长是唯一 KPI”。 增长当然重要,但任何一个单指标都可能把人带偏。只盯注册量,可以用补贴拉来一堆永远不再打开的人;只盯日活,可以用红点、弹窗和强提醒把用户拖回来;只盯收入,可以透支信任。真正的增长必须落在产品价值和商业价值同时增加上,还要有护栏指标守住用户体验、成本、风险和长期留存。 这也是我对“数据即真理”的一点保留。数据不是天上掉下来的真理,它是埋点、口径、样本、算法和业务解释共同生产出来的证据。埋点错了,结论就会错;指标定义变了,前后对比也可能失真;相关性很强,也不等于因果关系已经成立。做增长要尊重数据,但不能向报表投降。 增长黑客真正反对的,是大赌注式的拍脑袋。与其一个团队憋三个月,做出一个所有人都觉得会成功的大功能,不如先把关键假设拆出来,用较小代价验证。失败不是光荣的,便宜而且能留下知识的失败才有价值。如果一个实验失败以后,团队连失败在哪、学到了什么都说不清,那只是在快速浪费。 用“道、法、术、器、例”拆开来看我很喜欢用“道、法、术、器、例”整理一套方法。这个结构多少有点老干部做培训的味道,但确实好用:先说相信什么,再说怎么组织行动,然后才落到具体招式、工具和案例。 道:增长是一套持续学习的系统 增长黑客最重要的“道”,不是低成本,也不是病毒传播,而是相信增长可以被持续学习。 用户为什么来,为什么留下,为什么付费,为什么愿意推荐,团队一开始不可能全知道。很多答案甚至用户自己也说不清。增长工作的价值,就是把这些不确定性一点点变成经过验证的认识。每轮实验未必都能拉升指标,但应该让团队更了解用户和产品。 这也决定了增长不能是临时项目。项目解决一个问题就解散,而增长不会在某个版本之后结束。我在微信读书里看到推荐序谈项目制的局限,只写了两个字:“确实。”现在想想,这两个字背后其实很具体。临时拉群做一次促活,大家能冲出一张漂亮战报;活动结束以后,用户为什么来、哪些人留下、下一次还能不能复用,如果没人持续负责,组织就没有积累。下一次再遇到问题,又从头开会。 书里把增长团队比作必须不停游动的鲨鱼。我在旁边写了一句:“守江山也不容易。”这比“创业公司要增长”更接近我现在的处境。大产品已经有了庞大用户,不代表可以躺着吃老本。用户习惯会变,新的交互方式会出现,竞争对手会抢走时间,监管和渠道也会改变。腾讯有了微信,还是要做视频号;抖音已经拿走了那么多时长,也在不断扩展搜索、电商、本地生活和其他变现场景。 但“必须游动”不等于“必须乱动”。鲨鱼一直游,是为了活,不是为了制造水花。增长团队持续实验,也不是版本越多越好,而是不断寻找还没有被满足的价值和还没有被解决的阻碍。 道的另一半是产品。书里第二章标题就很直接:好产品是增长的根本。酒香也怕巷子深,但我们不能只研究巷子,忘了酒到底香不香。以前那家跨境电商很舍得投流,可衣服品质不算好,差评不少,复购自然拉不起来。营销把水灌进漏桶,数据一时会涨,钱停了就往下掉。 所以产品—市场匹配不是增长之前走个流程盖章,而是一条需要反复验证的前提:我们的产品对谁不可或缺?他们为什么需要?哪些行为表明他们真的得到了价值?如果答不上来,先别急着扩量。 法:团队、指标和实验循环 “法”是把这套信念变成日常工作的机制。我把它归成三件事:有人真正负责,有指标指方向,有循环产生学习。 先说团队。书中理想的增长团队通常包括增长负责人、产品、工程、数据和营销等角色。具体叫什么不重要,用户运营、商户运营、产品运营都可能承担其中一部分;关键是这些人能不能围绕同一个目标工作,而不是各自完成部门 KPI。增长负责人还需要获得足够高层支持,否则跨团队的目标一冲突,最后往往是谁资源多听谁的。 这一点我很有感触。在创业公司,老板会亲自盯增长,因为增长直接关系到下一轮融资和公司能不能活下去;在大厂,高层同样会盯,只是链路更长、目标更多。没有从上到下的授权,所谓跨职能团队很容易变成一个新群聊:运营提想法,产品排期,开发评估,BI 出数,大家都很忙,但没有人能对最终结果负责。 书里对工程师的定位也让我舒服。开发不该只是需求末端的接单者。我们最了解系统能力、技术成本和实现边界,有时也最早知道某个想法能不能用更便宜的方式验证。开发是本职,但不能只低头干活,也得抬头看路。过去半年多,我参与产品设计,也做过一些数据分析。现在看来,这不是越界,反而是增长团队需要的能力。 再说指标。北极星指标不是“找一个最大的数字,全公司每天拜一拜”。它应该代表用户持续获得的核心价值,并且能和长期商业结果建立联系。社交产品可能关心有效互动,内容产品可能关心有价值的消费,交易平台可能关心完成的交易,低频旅行产品如果硬盯 DAU,就容易南辕北辙。 书里讲 Everpix 时给过一个增长公式,把网站流量、邮件转化、活跃、付费、留存和复活用户串起来。我喜欢这个思路,因为它把“增长”从一个大词拆成可以讨论的变量。北极星指标告诉团队往哪里走,增长模型则说明哪些杠杆可能推得动它。两者都需要配套指标和护栏,不能只剩一个孤零零的数字。 我以前听到“北极星牵引”,还不知道是什么意思。现在觉得,它其实和《业务三板斧》里“定目标、抓过程、拿结果”能够接起来。北极星指标是目标,增长模型和实验队列是过程,用户价值与业务价值的真实变化才是结果。功能上线只是产出,不是结果;Push 发了多少条、页面改了几个版本,也都不是结果。 最后是循环。书中的增长黑客循环并不复杂:分析数据并收集洞察,提出实验想法,排优先级,运行实验,再回到分析。听起来像常识,难的是每周都做,而且把失败的结果也留下来。 想法多并不等于乱试。一个合格的实验想法至少要说清楚:针对哪一群用户,在什么场景,准备改变什么,为什么认为它会影响哪个指标,怎么判断成功,可能伤害什么。否则“把按钮换成红色试试”也能叫实验,最后只能得到一堆没有上下文的数据。 排优先级时,书中使用 ICE:Impact、Confidence、Ease,也就是影响、信心和易实施程度。这里的 Ease 是越容易落地分数越高,三个维度放在一起,先把值得做的点子筛出来。它更像一把方便讨论的尺子,不是什么精密数学模型。分数也代替不了判断,因为大家完全可能为了让自己的点子排在前面,给它打出一张漂亮的成绩单。 读到这里,我才发现,平时挂在嘴边的几套框架其实不是一回事。AARRR,也就是获取、激活、留存、收入、推荐,是 Dave McClure 提出的“海盗指标”,适合拿来检查用户生命周期;《Traction》里的靶心框架,主要解决获客渠道怎么筛选。它们当然可以和增长黑客循环一起用,只是各管一段,别把几个英文缩写熬成一锅名字很响的方法论。 术:从获客到变现,不要把漏斗当流水账 具体到“术”,最容易按 AARRR 写成五段标准答案。我更愿意把它看成一条会反复回流的用户旅程。 获客首先不是渠道越多越好,而是找到适合产品和人群的渠道。做跨境电商时,Google 搜索承接的是明确需求,Facebook、TikTok 和偶像合作更偏向激发兴趣,App Store 优化又是另一种场景。渠道里的语言也重要。用户不会因为我们写了“领先的智能化一站式解决方案”就心动,他们只想知道:这东西能帮我解决什么,为什么现在要试。 书里建议从用户真实使用的语言里找文案:看评论、客服记录、社区讨论,问用户会怎么向朋友介绍产品。我很喜欢这个方法。市场文案不一定来自会议室里最会写 PPT 的人,用户描述价值的那句话,往往更接近用户能听懂的语言。 激活不是注册成功。注册只是拿到一个账号,激活是用户第一次真正体验到核心价值。书里把那一刻叫“啊哈时刻”。我读到这里,马上想到俞军说的“爽点”,但两者也不能完全画等号。啊哈时刻偏向用户终于理解“这个产品为什么对我有用”,爽点强调主观效用突然超过预期。有时二者重合,比如第一次听到全民 K 歌美化后的声音;有时并不重合,比如一次顺利完成支付可能谈不上多爽,却足以让用户确认这个产品可靠。 如果让我给国内产品找“啊哈时刻”,我大概会这么猜:微信是第一次收到重要联系人的回复,抖音是连续刷到几条真正合胃口的视频,小红书是搜到一篇刚好解决问题的笔记,拼多多则是第一次以明显低价完成拼单。不过,这只能算产品使用者的直觉。真去做增长,还得看完成这些行为的用户后续是不是留得更久,也得分清楚,到底是这个行为带来了留存,还是本来就更有兴趣的人更容易做到这一步。 Twitter 早年发现,有些新用户注册以后一个账号也没关注,时间线上什么都没有,自然体会不到产品有什么用。于是它开始向新用户推荐值得关注的账号。这个故事后来被总结出各种漂亮数字,我倒觉得数字不是重点。真正值得记住的是,团队找到了用户获得价值之前缺失的那个动作,然后帮他迈过去。 激活阶段很容易走向一个误区:为了减少摩擦,把所有步骤都删掉。其实有些步骤可以增加承诺感,也能帮助产品给出更合适的体验。小红书让新用户选兴趣,做得好可以加快推荐系统理解用户;微博如果每次重新登录都逼人选兴趣、强制关注,就会从帮助变成打扰。同一个动作是不是摩擦,要看它给用户带来的回报和出现的时机。 留存则是我即将面对的主战场。拉新是把用户请进门,留存是让他觉得值得再来。书里把留存分成初期、中期和长期,这个划分很实用。初期要帮助用户重复获得核心价值,中期要逐渐形成使用习惯,长期则要靠产品持续提供新价值。Push、邮件、积分、会员、社区、个性化推荐都是手段,没有一个天然有效。 我以前做电商时,团队为了留存做过社区和会员系统。当时我会觉得,有内容才会有停留,只有交易,用户使用时长太短。这个判断有道理,但不能说得太满。低频工具没有必要假装成内容社区,时长也不是所有产品都该追求的指标。一个分账工具如果能让用户两分钟算清楚然后离开,可能比让他多刷二十分钟更有价值。留存应该来自核心问题被反复解决,不是来自把用户困在里面。 变现也不是增长末端突然伸手要钱。用户愿意付费,是因为前面已经感受到价值,而且价格、套餐、支付方式和购买时机都合适。《怪诞行为学》里的锚定、免费、诱饵和互惠,确实能帮助理解定价实验。我在微信读书里看到“先给予,再索要购买承诺”,写了一句:“欲将取之,必先与之。”但这些心理机制只能放大已有价值,不能替代价值。拿一个不好用的产品做再漂亮的套餐设计,最多把首购数据做上去,退款和流失会在后面等着。 推荐则是产品价值通过用户关系继续扩散。最理想的状态,是用户本来就愿意分享,产品只是在合适的位置推了一把;奖励也最好和核心价值有关,而不是随手塞一张不相干的券。Dropbox 做得很顺,后面再细说。 拼多多“砍一刀”则同时是正例和反例。它证明社交关系能成为强大的分发渠道,也证明病毒循环一旦过度索取关系信用,会让用户和收件人都烦。增长如果只算邀请数量,不算打扰、投诉和品牌损耗,最后会把用户的人情当成免费耗材。 器:工具会过时,能力不会自动长出来 做增长很容易碰到一长串工具名:Mixpanel、Amplitude、GrowingIO、Optimizely、Qualaroo……我以前也喜欢把它们全列出来,仿佛认识这些名字就算有了增长工具箱。可真要落地,清单总比实践过期得快,有的工具还没来得及用,市场上已经换了一轮。今天 AI 又让会话回放、行为归因、文案生成和反馈归类快了很多,但工具能吐出一个结论,不代表那就是洞察。 真正的“器”应该分成几层。 第一层是数据基础。事件怎么定义,身份怎么打通,跨端链路怎么拼接,实验分组是否稳定,指标口径是否一致。以前做需求,除了功能要求,通常还会附带埋点需求。那时容易把埋点当成上线前的附属品,做增长以后得倒过来想:如果这个功能上线后无法判断谁用了、为什么用、用了以后有没有变化,那我们准备怎样证明它有效? 第二层是实验能力。A/B 平台只是分流器,样本量、实验周期、显著性和新奇效应,都得有人真正弄明白。平台上跳出一个“99%”看起来很科学,却不代表所有实验都必须等到这个数字,也不代表看到它就能立刻全量。阈值要看误判成本、样本规模和决策风险,实验也不能跑到一半反复偷看,哪天显著了就哪天停。增长追求快,但快不等于随便。 第三层是定性研究。用户访谈、问卷、客服求助、社区反馈、NPS 都能帮忙,只是各有偏差。问卷放出去几万份,回来的可能只有几百份,而且愿意回答的人本身就不一定代表全部用户。我以前设计过问卷,做得很糟,最后没有形成什么有用的产品意见。去年下半年到今年年初做创新产品,又不止一次参与用户访谈,确实根据访谈迭代过功能。可惜后来产品没活下去。 有个体验运营同事跟我说,她前两年做创新产品,每天设计问卷、做用户调研,做到想吐。我完全能理解。用户研究不是坐下来听几段故事就顿悟,它是体力活,也需要方法。数据团队不能只把图表甩给业务,产品和运营也不能把“用户说”当免死金牌。定量和定性必须互相校验。 最后一层是实验知识库。成功实验要记,失败实验更要记。假设是什么、样本是谁、改了什么、结果怎样、有哪些异常、下一步是什么,都应该留下。否则人员一换,同一个失败点子换个名字又做一遍。工具可以买,组织记忆买不到。 例:真正该记住的,不是那个漂亮数字 增长黑客类书籍最不缺案例,也最容易把案例讲成神话。 Dropbox 的推荐机制为什么经典,不是因为某个增长百分比特别吓人,而是它设计得顺:邀请人和新用户都能得到额外空间,奖励本身就是产品价值,分享入口也在使用流程里。用户不是为了领一张不相干的券去骚扰朋友,而是在自己确实需要更多空间时,顺手把一个有用的产品推荐出去。 Airbnb 的故事里,我更愿意记住创始人跑去纽约,亲自拜访房东、给房源换掉那些糟糕照片。这个动作并不“黑客”,甚至很笨、很重,却让他们真正靠近了用户,也看见交易为什么没有发生。相比那些借别人流量池一夜起飞的传奇,我反而觉得这个笨办法更可信,也更值得学。 Instagram 的前身 Burbn 功能很多,团队观察到用户真正反复使用的是照片,于是砍掉大部分功能,围绕照片、评论和点赞重新设计。这个例子看起来是产品做减法,实际上也是增长:找到核心价值,再把资源集中到最可能形成留存和传播的地方。 这些案例共同说明,所谓增长妙招往往不是凭空想出来的。它们来自一个具体阻塞点:用户不理解价值,照片太差,不知道关注谁,推荐缺少动力,注册路径太长。先看见问题,再设计干预。离开场景复制动作,只会学到皮毛。 啊哈时刻之前,先问产品值不值得留下去年下半年和今年年初,我参与过一个分账类创新产品。第一期把基本分账做出来了,上线还算平稳,算账能力没有出什么大差错。但“能算对”只是底线,不一定足以让用户留下。 当时我们讨论过怎么制造爽点。我想到过做社区,让一次分账活动不只是账单,还能留图片、文字、评论和回复;做荣誉体系,根据使用历程发“算账小能手”“土豪来了”之类的称号;接入 AI,生成内容,帮助用户做一些事情;界面做得更年轻、更好看。 这些点子单看都不离谱,可放到增长黑客的框架里,还缺了几个关键问题。 用户为什么需要这个分账产品?是朋友旅行、情侣生活、室友合租,还是一场临时活动?他们最烦的是账算不清、催款尴尬、记录没有纪念感,还是参与者不愿下载新 App?哪一群人会频繁使用?他们第一次分完一笔账以后,什么行为能说明核心价值已经成立? 如果用户只想尽快把钱算清楚,社区和荣誉可能只是我们自嗨;如果用户真正想保留共同经历,那么图片、文字和互动才可能成为产品的一部分。AI 让应用看起来很酷,也不等于解决了问题。“酷”可以成为爽点,但不能只是一层会动的包装。 《微信背后的产品观》里,张小龙很强调“爽”、好玩和自然,也强调产品没做好之前不要轻易拉用户。俞军则会追问,用户得到的效用是什么,付出了什么成本,新体验相对旧体验到底好多少。把这两套思路和《增长黑客》放在一起,我会得到一条更完整的链路:先理解用户在具体情境里的需求,做出足够有价值的体验,再通过数据和实验确认哪一刻让用户真正感到有用,最后才是放大。 可惜那个创新产品后来因为产品和运营方向调整,无疾而终。以我有限的创新产品经验来看,从零到一九死一生,窗口期也可能很短:市场机会会变,KPI 压力会来,资源可能转向,产品也可能一直没找到用户。好产品不等于一定能活下来,Everpix 就是书里的反例:用户喜欢产品,付费转化也不算差,但用户规模和收入增长不够快,资金链仍然撑不住。 这反过来说明,产品和增长不是先后完全分开的两段。产品没价值时,不能靠增长硬灌;产品有了一点价值,也不能躲在“酒香不怕巷子深”后面慢慢打磨到弹尽粮绝。更现实的做法,是一边验证价值,一边寻找可持续的触达和变现路径。酒要香,巷子也不能无限深。 2026 年,这本书是不是已经过时了我一边读《增长黑客》,一边在看《我在一线做用户增长:存量时代的用户运营之道》。后一本书有句话让我深感认同:增长黑客书里那些曾经显得新奇的招数,很多已经成了标准动作;概念人人会讲,面对一个具体产品时,大家还是不知道该怎么做增长、怎么搭团队。 这正是《增长黑客》在 2026 年的尴尬。跨职能团队、数据埋点、漏斗、A/B 测试、用户分群、推荐算法、Push、CRM、会员体系,这些早就不是秘密。一本 2017 年出版的书,不可能告诉我今天哪条国内渠道最便宜、哪种 Push 文案一定有效、AI 时代应该买哪套分析工具。 读到译序里说国内公司在数据认知、方法和工具上还有差距,我在旁边写了一句:“2026 年,这个差距已经很小。”至少在成熟互联网公司,大家都知道数据重要,漏斗和实验也不是什么新鲜词。现在真正拉开差距的,是埋点到底可不可信,指标是不是真的代表用户价值,团队敢不敢停掉投入很久却没有效果的方案,以及跨部门目标打架时到底谁来拍板。 至于我说“互联网增长已然见顶”,其实说的是自己即将面对的战场,不是整个互联网从此不再增加一个用户。中国当然还有新用户,也总会冒出新的技术和场景。只是对那些用户盘子已经很大的成熟产品来说,靠新增网民和粗放买量往上冲越来越难了。大家争的已经不是“有没有人上网”,而是用户把时间给谁、在哪个场景交易,又愿意为什么长期留下。 所以我更愿意把 2026 年叫作存量竞争加上结构性增量。老用户留存、促活、复活、交叉使用和变现更重要;新技术、新人群、新场景仍会制造新机会。增长不再只是把漏斗上口开大,而是把产品的核心价值做深,把原来没被照顾好的用户和场景重新找出来。 这也是为什么书里的“术”会过时,“法”仍然有用。今天大家都会发 Push,竞争力不在于会不会发,而在于能不能判断该给谁发、在什么时候发、发什么、是否真的帮助用户,以及发完以后怎样识别短期回流和长期伤害。大家都有数据平台,竞争力不在于仪表盘多漂亮,而在于能不能从数据里发现值得验证的问题。 书不够接地气是真的,国外案例代入感弱也是真的。但跨职能协作、核心价值、北极星指标、增长模型、快节奏实验和组织学习,这些并不过时。它们像软件工程里的基本原则,不会因为框架版本升级就失效。至于具体怎么落地,还得靠业务现场。 我准备怎么进入促活战场看完书以后,我并没有突然学会用户增长。要说有一个立刻能用的万能招数,没有。真要去做促活,我更想先守住几条笨办法。 第一,先把“活跃”说清楚。打开 App 算活跃,浏览一个页面算活跃,完成一次核心任务算活跃,三者含金量完全不同。如果指标定义不清楚,团队很容易通过推送把打开率做高,却没有增加任何用户价值。我需要先问:什么行为代表用户真正使用了产品?这个行为和留存、商业结果有什么关系? 第二,不急着把所有用户当成一群人。新用户、稳定用户、沉默用户、流失后回来的用户,动机完全不同。即便同一个自然人,在不同场景里也可能是不同“用户”。《俞军产品方法论》说用户是需求的集合,这一点在增长里尤其重要。分群不是为了做一张漂亮画像,而是为了让不同干预匹配不同原因。 第三,把数据和原始反馈放在一起看。漏斗掉下去的一万人里,可能有十种不同原因。我要看行为路径,也要去读客服求助、用户评论和访谈记录。过去做体验治理时,我已经知道,只看汇总数据很容易错过具体场景;做增长以后,这个习惯应该保留。 第四,一次实验尽量只回答一个主要问题。假设、目标用户、主指标、护栏指标、周期和停止条件提前写清楚。结果显著不等于值得全量,还要看收益是否有业务意义、是否伤害其他指标、能不能持续。结果不显著也不等于什么都没学到,可能是假设错、实现弱、样本不足,或者用户根本没有这个需求。 第五,留下实验记录。成功经验不沉淀,很快会变成口口相传的神话;失败经验不沉淀,更容易被下一拨人重做。增长团队真正的资产不是做过多少实验,而是积累了多少关于用户、产品和渠道的可靠认识。 第六,不把促活做成骚扰。红点、弹窗、短信、Push 都能在短期拉回一部分用户,也都能消耗信任。拼多多的病毒传播既是正例也是反例,就是因为它把增长收益和关系成本同时暴露了出来。做促活不能只看回流率,还得看关闭通知、卸载、投诉和长期留存。 第七,工程师别只等需求。技术要为业务服务,但“服务”不等于听命照做。我可以和产品、运营、BI 一起拆指标、看数据、讨论实验,也可以提出更低成本的验证方案。过去做登录、支付、埋点、CRM 的经验未必系统,却至少让我知道一条用户链路是怎样被技术细节一点点影响的。 这几条听起来都不酷,也没有哪条能保证增长。可增长本来就不是靠一句口号赢的。书里说,大成功往往来自一连串小成功的累积。我当时写下“积小胜为大胜”。现在觉得还应该加半句:也要积小败为知识。 把几本书放在一起《增长黑客》帮我搭了一个组织和实验框架;《我在一线做用户增长》提醒我,框架离国内业务现场还有很远;《俞军产品方法论》提供了效用、成本、边际和用户情境的分析视角;《微信背后的产品观》更强调直觉、克制、自然和人性;《怪诞行为学》让我理解用户为什么会被免费、锚定、互惠和所有权影响;《业务三板斧》则把目标、过程和结果拉回组织执行。 几本书放在一起,会出现一些有意思的张力。 增长黑客强调高频实验,张小龙说大部分新功能都可以砍掉。它们并不矛盾。实验不等于不断上线新功能,很多时候恰恰是为了尽快证明一个功能不该做。 俞军强调理性分析,《怪诞行为学》告诉我人会稳定地不理性。也不矛盾。做产品的人需要尽量理性地理解用户的有限理性,同时别把心理偏差当成收割用户的说明书。 《业务三板斧》强调拿结果,《增长黑客》强调快速学习。两者放在一起,可以防止两个极端:只谈结果,容易为了短期数字透支长期价值;只谈学习,也可能把一次次失败包装成“我们又获得了认知”。学习最终还是要转化成更好的结果。 而《我在一线做用户增长》给我的提醒最现实:书上那些标准动作,竞争对手也会。真正的能力不是背出 AARRR,而是拿到一个具体业务以后,知道先问什么、看什么、找谁、做哪个最小实验。这个能力只能在现场长出来。 最后:我还是半懂不懂看完《增长黑客》,我很懂用户增长了吗?我很想吹牛说是的,但其实没有。 我大概只是把几件事弄清楚了一点。增长的链路比拉新长得多,促活、留存、变现和推荐都算在里面。专门团队也不是拉个群就有了,它需要共同目标、跨职能能力和高层授权。数据得能信,用户访谈不能做完问卷就算结束,实验则是在尽可能少花钱、少折腾用户的前提下,减少一点不确定性。好产品是增长的前提,但再好的产品也不能一直躲在巷子里等人闻到酒香。 这些足够指导我马上做好用户增长吗?肯定不够。 理论和落地之间还有很大的距离。书里的公司、市场和渠道离今天的国内业务也有距离。更何况我即将面对的重点不是从零拉新,而是在一个成熟产品里做促活。用户为什么不活跃,可能是产品价值弱了,可能是使用频率本来就低,可能是入口难找,可能是竞争对手抢走了场景,也可能只是我们的指标定义错了。一本书不可能替我回答。 但它至少给了我一种做事的感觉:不要迷信点子,不要只看大盘,不要把上线当结果,不要在产品还没价值时急着放大,也不要因为产品已经很大就停止游动。 我在书的最后写了三个字:“道,法,术。”现在再补上“器”和“例”,这套架子算是搭起来了。以后真正落某个需求时,我也许想不起 Dropbox 的增长数字,想不起某个案例到底提高了百分之多少,但希望自己还能记得先把问题说清楚,和产品、运营、BI 一起看数据、问用户、做实验,再诚实地面对结果。 2026 年,存量时代。 我准备下水,和鲨鱼一起游一段看看。
第一部分:方法(搭建基础) 第一章:搭建增长团队 1. 打破传统部门筒仓(市场、产品、工程各自为政)的必要性。 2. 增长团队必备的六个角色:增长负责人、产品经理、软件工程师、营销专员、数据分析师、产品设计师。 3. 两种团队汇报结构:独立模式(直接向CEO汇报,全公司范围试验)和产品部门主导模式(嵌入某个产品线)。 4. 增长负责人必须具备的能力:数据分析、产品管理、试验设计、领导力。 5. 必须获得公司最高层(CEO/高管)的明确支持,否则无法推动跨部门协作。 6. 警惕将增长外包或迷信“独行侠”增长黑客,必须是团队协作。 7. 应对内部阻力的方法:用数据说话、用成功案例说服、先从小范围试验开始积累战果。 第二章:好产品是增长的根本 1. 绝对前提:在启动大规模增长攻势前,必须先确认产品-市场匹配(PMF)。 2. 不可或缺性调查的核心问题:“如果产品明天无法使用,你会多失望?”(非常失望需达40%以上)。 3. 不可或缺性调查的五个辅助问题:替代产品是什么、主要价值是什么、是否推荐过、哪类人最受益、如何改进。 4. 找到并定义“啊哈时刻”:用户清晰感受到产品核心价值的瞬间(如推特关注30人、Dropbox成功分享文件)。 5. 过早追求增长的危害:浪费金钱、得罪早期用户、造成负面口碑。 6. 诊断未达标的方法:走出办公室做用户访谈、开展快节奏的信息传达A/B测试、深挖活跃用户的特殊行为数据。 7. 学会根据数据做产品重新定位(如Instagram砍掉冗余功能只留照片、Yelp将评论置顶)。 8. 核心公式:欲望 - 摩擦 = 转化。产品价值越大,用户越能忍受摩擦。 第三章:确定增长杠杆 1. 避免“面子指标”(如单纯页面浏览量),必须找到真正的核心指标。 2. 制定“增长等式”:将所有关键增长变量组合成公司专属的数学公式(如流量×转化率×客单价×复购率=收入)。 3. 确定“北极星指标”:唯一最重要的指标,精准反映客户核心价值(如Airbnb是预订量,WhatsApp是发送信息数)。 4. 整合所有数据源,建立统一数据仓库或数据湖泊,确保能追踪用户全生命周期行为。 5. 将数据分析结果做成简洁明了的总览图,让全公司都能看懂并指导行动。 第四章:快节奏试验 1. 增长黑客的工作是永不停止的四步循环:数据分析与洞察收集 -> 产生想法 -> 排定优先级 -> 执行试验 -> 回到数据分析。 2. 使用ICE评分体系给想法排序:影响力(Impact)+ 信心(Confidence)+ 简易性(Ease),三项分别打分取平均。 3. 缓慢起步,逐渐提速。不要一开始就追求每周几十个试验。 4. 每周召开固定的一小时增长会议:回顾核心指标变化 -> 复盘上周试验结果 -> 分析学习收获 -> 选定下周要启动的试验 -> 检查想法储备库。 5. 试验必须设置对照组,并采用99%的置信水平,避免假阳性结果。 6. 建立“知识库”,记录所有试验结果(成功、失败、不确定),供日后查阅和迭代。 7. 追求小成功的累加:每月5%的转化提升,全年就能带来80%的增长。 第二部分:实战(覆盖全生命周期) 第五章:获客(获取新用户) 1. 实现“语言-市场匹配”:用A/B测试反复优化广告标题、行为召唤按钮、邮件文案,可从用户评论中直接摘抄语言。 2. 实现“渠道-产品匹配”:不要盲目铺开,用成本、定向精准度、控制力、时间投入、产出速度、规模六个维度给渠道打分,先聚焦测试1-2个最优渠道。 3. 渠道三大分类:病毒/口碑渠道(推荐计划)、有机渠道(SEO、内容营销)、付费渠道(广告)。 4. 病毒系数公式:K = 每位用户发出的邀请数 × 受邀者接受邀请的比例。不要迷信K>1,不现实。 5. 优化病毒三要素:有效载荷(每次发多少人)、转化率(多少人接受)、频率(发送频次)。 6. 设计推荐计划的原则:双向奖励、奖励必须与产品核心价值契合(如Dropbox奖励存储空间)。 7. 将分享邀请无缝嵌入用户体验中(如支付完成页、新用户引导流程),而不是藏在角落里。 第六章:激活(让用户真正开始用) 1. 绘制通往“啊哈时刻”的完整用户路线图。 2. 创建转化和流失漏斗报告,精准定位用户在哪个环节流失最多。 3. 针对流失环节做用户调研:直接问“哪个因素差点让你放弃?”或“是什么阻碍了你注册?” 4. 消除摩擦的常用手段:单点登录(社交账号登录)、翻转漏斗(先试用核心功能再注册)。 5. 积极摩擦:设置简单任务(如选5个感兴趣的话题、完善个人资料),让用户做“小承诺”,增加留存概率。 6. 三类触发物:协助型(帮有能力没动机的人行动)、信号型(引导能力强的人重复行动)、刺激型(刺激有能力没动机的人行动)。 7. 使用触发物必须极为谨慎,设置对照组测试,避免成为骚扰。 第七章:留存(留住用户) 1. 留存的巨大价值:5%的留存提升可带来25%-95%的利润增长。 2. 留存三阶段: 初期留存:确保新用户完成关键行为(如注册两周内访问3次)。 中期留存:培养使用习惯,打造“参与回环”(触发 -> 行动 -> 回报 -> 投资)。 长期留存:平衡优化现有功能与推出新功能,避免“功能膨胀”。 3. 使用群组分析:按获客月份、获客渠道、行为特征(如第一个月购买次数)分类用户,追踪不同群组的留存曲线差异。 4. 复活的策略:对于流失用户,发送邮件或定向广告,提醒他们当初喜爱的核心价值,但若无效则果断停止,避免反感。 5. 个性化策略:基于用户历史行为发送定制化内容和推荐。 6. 品牌大使计划:通过社会认同(勋章、特权)激励超级用户自发传播。 第八章:变现(提高每位用户的价值) 1. 绘制完整的变现漏斗,找出所有可创收的机会点和“夹点”(收益流失的地方)。 2. 按不同群组分析收益贡献(如按消费额、购买品类、设备类型、地区划分)。 3. 通过问卷调查了解用户愿意为哪些功能付费,制定“画像-定价匹配”。 4. 定价必须持续试验,不能一劳永逸。利用“定价相对论”设置“烟幕弹套餐”,引导用户选择更高价位。 5. 警惕“一分钱差距”:免费和收一分钱之间心理落差巨大。若用户不习惯付费,可先用免费吸引再用增值服务或广告变现。 6. 西奥迪尼六原则应用于变现:互惠(先给免费价值)、承诺一致(先让小承诺)、社会认同(展示购买人数)、权威(专家推荐)、喜好(真人照片)、稀缺(限时限量)。 7. 动态定价要谨慎,避免因价格歧视激怒用户(如Orbitz苹果用户看到更贵价格的负面案例)。 第九章:良性循环(维持并加速增长) 1. 警惕增长停滞:通常不是被对手打败,而是内部自满、试验节奏放慢。 2. 必须像鲨鱼一样持续游动,一旦试验频率下降,立刻警觉并提速。 3. 在成功渠道上“穷追不舍”:不要浅尝辄止,像海战棋一样“击沉”该渠道的每一分潜力,再换下一个。 4. 定期进行大胆的创新试验,而不只是微调按钮,以超越“局部最大值”。 5. 引入全新视角:定期邀请其他部门、外部顾问、社区成员一起提想法,打破思维定式。 6. 发掘新渠道:在依赖的渠道之外,持续测试有机渠道(SEO、内容)作为长期引擎,避免因平台规则改变(如脸谱网改算法)导致流量归零。 落地实操专属清单(针对抖音及全渠道) 1. 北极星指标选定:电商看月活跃购买用户数或复购率,内容看平均观看时长,工具看日活或付费转化率。 2. 最小团队搭建:从市场、运营、数据、产品各抽1人,每周固定1小时增长会议。 3. 渠道策略:将抖音、小红书视为口碑/有机渠道来经营,而非纯付费投放场。围绕用户真实搜索词生产深度内容。 4. 获客裂变:设计老带新双向奖励机制(双方得券或权益)。 5. 激活漏斗:追踪从看到内容 -> 点击 -> 关注 -> 首购的完整路径,针对流失环节(如加购未付款)设置自动触发物(限时优惠提醒)。 6. 私域留存:将公域流量导入企微或社群。按获客渠道(抖音vs小红书)做群组分析,给高价值用户个性化推送。 7. 变现优化:测试不同价格点,利用稀缺原则(限时折扣)。线上种草引导到店核销,线下扫码拉新引导线上复购,打通全渠道用户ID。 8. 持续警醒:一旦发现增长停滞,立刻重启高强度试验节奏,并引入外部视角参加头脑风暴。 好产品是地基,跨职能团队是骨架,北极星指标是方向盘,ICE排序是过滤器,快节奏试验是引擎,覆盖获客激活留存变现全程,永不停止。
什么是增长黑客?传统的营销方式比较粗放,广告成本高,收效少,且只切入用户生命周期的开始部分(获客阶段)。增长黑客可以说是一种增长方法论,不再单纯以广告等市场营销为核心,而是贯穿整个客户生命周期,对客户体验漏斗的整个过程(获客、激活、留存、变现)开展试验,将编程技术、数据分析能力和营销经验完美结合,通过各个部门间的协作为客户提供一个整体的、持续的最佳体验,最大限度的发挥用户的价值,即一种低成本高效率的精准营销。 全书分为两大部分,方法和实战,书摘总结如下: 一、方法: 1、一切增长的根本:具有创造并实现“啊哈时刻”的、在用户看来不可或缺的好产品。 2、确定增长杠杆:明确增长的重要指标(用户对产品核心价值体验最直接相关的行为),确定基本增长等式 3、增长黑客团队循环工作流程: (1)数据分析与洞察收集,提取有价值的信息 (2)形成试验想法 (3)排定试验优先级 (4)试验执行 二、实战: 1、获客:实现几种匹配: (1)语言—市场匹配,你对产品优势的描述打动目标用户的程度; (2)渠道—产品匹配,你所选择的营销渠道在向目标用户推广产品时的有效程度; (3)产品—奖励匹配,无论出售的是服务、实物商品或是某种类型的信息或内容,激励措施应该尽可能与之紧密契合。 2、激活: #欲望–摩擦=转化(最大化增强用户的欲望、降低用户体验中的摩擦) #提升产品激活率的思路: (1)绘制通往“啊哈时刻”所有节点的路线图 (2)计算每个步骤的转化率/流失率(创建漏斗报告) (3)在适当的场景,通过问卷调查找出用户流失原因,并找到提升用户激活方法(使用触发物、着陆页优化、翻转漏斗、积极的摩擦、新用户学习流方法、有游戏化机制等) 3、留存: #什么是好的留存?选择恰当的基准对来准确判断留存情况 #上瘾模型:触发物-行动-回报-投资 #留存的三个阶段: (1)初期让用户尽可能从产品中获得最大的价值 (2)中期让使用产品成为一种习惯,逐渐从产品或服务中获得满足感, (3)长期确保产品继续为用户带来更大价值,让用户不断重新认识到产品的不可或缺性,使用适当的方法召回沉默用户。 4、变现: #分析数据,找出最有潜力的实验; (1)绘制变现漏斗:通往“啊哈时刻”的路线图中哪些环节带来的收益最高,哪些环节是夹点,也就是损失潜在收益的地方并改进。 (2)根据用户画像寻找每个群组和收益之间的关联 #定价相对论:人们对于价格高低的判断会受到其他价格选项的影响。 价值度量:在确定价值度量之前先问自己三个问题: (1)这个价值度量是否与用户看到的价值相匹配? (2)这个度量是否会随着用户对产品使用量的增加而增加? (3)这个度量是否易于理解? #影响用户行为的六原则:互惠原则、承诺和一致原则、社会认同原则、权威原则、喜好原则、稀缺原则。转发