王寒 曾坤 张义红
本书的内容将涵盖Unity3D的基础入门知识,进行AR/VR开发所必须掌握的Unity3D技能,以及在不同的AR/VR设备平台进行实际开发所需要掌握的知识。和以往只重视概念讲解、不重视实际操作的Unity开发书籍不同,本书从基础知识到进阶技能,到最后的AR/VR开发实战,每一篇的内容都会融入大量的实战讲解。
内容一般,提供的实战案例资源太大,从百度网盘下载缓慢,而且并不是完整的开源项目,不方便读者跟着上手实践。
对比来看,此书虽然不能五颗星,三星半入门还是有的。