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遊戲UI設計:修煉之道 封面

遊戲UI設計:修煉之道

師維

1561人在讀
12萬字總字數
¥47.4定價

內容簡介

本書由一線資深設計師結合遊戲UI研發的工作經驗創作而成,由淺入深地爲讀者介紹了什麼是遊戲UI、遊戲UI的職業角色及基礎知識、遊戲UI設計技能修煉的方法、移動設計新視角、遊戲UI風格設計和趨勢探索等相關知識。作者將自己多年的工作經驗和專業思考,以文字的形式整理出來分享給大家。通過系統介紹遊戲UI設計的思維方式、知識體系、學習方法、工作流程和工作方法,幫助處在不同階段的設計師讀者可應對不斷變化的工作模式。遊戲UI設計並不侷限於交互流程、圖標設計、界面設計等單一的執行層面,而是遊戲體驗設計的重要組成部分。因此做好遊戲UI設計需要關注遊戲產品整體的體驗而不能侷限於某一個任務流程。

讀者書評

★☆☆☆☆

高屋建瓴,但沒有實操。 好像很牛,但也沒理論。 總結: 別看,啥也學不到,還會懷疑自己是不是理解能力不行。

★☆☆☆☆

內容大多集中於國產氪金mmo,以現在的潮流來看有點復古了,參考價值有限。而理論部分的大部分內容感覺有意識的玩家多玩點遊戲也能明白,方法論的部分又太少。一個詞:雞肋

★★★★☆

還可以,比較粗淺,但對於一個未入門的新手設計師來說,挺好的,至少有了宏觀的認知。 又是花了半個小時左右翻完有了個大概的概念,由於沒實踐過,思考角度只能被書中的觀點帶着走實在不划算細讀,打算在有點實踐經驗以後再挑部分精讀一下!

★☆☆☆☆

我們踏馬的天天玩遊戲,用你告訴這些沒用的嗎,沒有工程細節的書就是狗屎。

★★★★★

頁數不多,相關配圖也較爲豐富,適當舉例了端遊和手遊比較典型的遊戲作爲說明,有些乾貨。

★★★★★

在網易遊戲實習了很久,但是都感覺沒有對遊戲hi 設計有一個非常全面深入的瞭解,本書對於理解遊戲的ui的設計過程有很大的幫助。書中將遊戲頁面分爲:hud頁面,玩法頁面,運行活動頁面,遊戲反饋頁面,讓我感覺對遊戲頁面頓時有了不錯的全局認識,而且還針對每個頁面的設計過程舉例說明,非常詳細和生動,對於初學者非常友好,入門遊戲行業的寶貝可以一讀。

★★★★★

很好,作爲一個客戶端程序,學習一下UI設計,方便跟美術策劃battle:)

★★★★☆

書中對工作中的實際案例分析,頗有價值

★★★★★

結構清晰,可以建立對遊戲UI設計的宏觀瞭解,也可以從中瞥見用戶導向,和功能決定形式等通用的設計理念

★★★☆☆

內容倒是挺好,就是很難理解,基本每一頁內容都需要理解很久,堅持了一半很容易放棄

書籍信息

作者師維
出版社電子工業出版社
出版時間2018-01-01
ISBN9787121332548
分類計算機-理論知識
格式EPUB
完結狀態連載中
章節數51